EGW-NewsNightreigns siste oppdatering gir store løft til de verste karakterene
Nightreigns siste oppdatering gir store løft til de verste karakterene
358
Add as a Preferred Source
0
0

Nightreigns siste oppdatering gir store løft til de verste karakterene

En betydelig balanseoppdatering for Elden Ring: Nightreign har nettopp blitt utgitt, og den gir en rekke buffs til flere Nightfarer-klasser som har blitt ansett som understyrket i noen tid.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Patch 1.03.2, med tittelen "Balansejusteringer og funksjonsoppdateringer", leverer en lang liste med endringer til Nightfarers, Relics, Equipment, Sorceries og Incantations. De mest bemerkelsesverdige endringene er forsterkningene til klassene Raider, Guardian, Executor og Revenant.

Jeg har spilt en god del Nightreign, og denne oppdateringen adresserer noen av de største klagene fra samfunnet. Guardian, en tankklasse, får en buff til skadefornektelse og Guard Boost, noe som gjør den mer effektiv til å beskytte lagkamerater. Raider, en treg, men tungtslående klasse, får en sårt tiltrengt økning i angrepshastighet, noe som burde gjøre den mer levedyktig i kamp. Revenants påkalte ånder har nå økt angrepskraft, en velkommen endring for en klasse som har vært ansett som svak. Executor, en rask nærkampsangriper, får et bredt spekter av forsterkninger til skade, utholdenhet og skadenegering.

Samfunnet har reagert positivt på disse endringene, spesielt spillere som favoriserer de forsterkede Nightfarers. Spesielt Raider og Revenant har slitt, og deres svakheter var tydeligere etter utgivelsen av de to nye Nightfarers i Forsaken Hollows DLC.

Oppdateringen inkluderer også mange andre justeringer og feilrettinger. Antallet av visse gjenstander som er tilgjengelige for kjøp er justert, og FP-kostnaden for noen staver er endret. I tillegg har 30 nye våpen-ID-spor blitt lagt til i spillet, selv om formålet med dem ennå ikke er klart.

Her er de fullstendige Elden Ring: Nightreign 1.03.2 patch notes:

Nightreign's Latest Patch Gives Big Boosts To Its Worst Characters 1

Balansejusteringer og funksjonsoppdateringer - Nightfarers Justeringer

Hertuginne

  • Justert synligheten til fantomet når hertuginnens ferdighet "Restage" utløses.

Vokter

  • Økt skadenegasjon for fysiske og ulike elementære angrep.
  • Økt vaktforsterkning når du vokter.

Raider

  • Økt hastigheten på ulike angrep, bortsett fra angrep med to våpen og hoppangrep, og justert bevegelsesavstanden for noen angrep når du bruker våpen i kategoriene Greataxes, Great Hammers eller Colossal Weapons.
  • Lagt til en effekt til den passive evnen "Fighter's Resolve" som øker angrepskraften i en viss periode når HP er betydelig redusert.
  • Utvidet angrepsrekkevidden når du aktiverer Ultimate Art "Totem Stela".

Gjenganger

  • Økt angrepskraften til spesialangrepene som utføres av påkalte ånder når Revenants Ultimate Art "Immortal March" utløses med aktive påkalte ånder.
  • Økt angrepskraft og skadenegasjon for ånder som tilkalles med ferdigheten "Tilkall ånd" i Deep of Night-modus, skalert med dybdenivået på ekspedisjonene.

Utfører

  • Økt angrepskraft ved kritiske treff mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Økt vaktforsterkning mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Økte stagger-skaden ved vellykket avbøyning mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Redusert utholdenhetsreduksjon ved vellykket avbøyning mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Å gå tom for utholdenhet etter en vellykket avbøyning resulterer ikke lenger i et vaktbrudd mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Endret spesifikasjonene for å bruke effektene av "Forbedret angrepskraft i ferdigheter" og "Forbedret angrepskraft i nærkamp" på våpenkunster mens karakterferdigheten "Forbannet sverd" er aktiv.
  • Økt kraften til angrep - bortsett fra "Brøl" - mens Ultimate Art: "Aspekter av Smeltedigelen: Beast" er aktiv.
  • Økt skadenegasjon når du utfører ferdighetsangrepet L2(PS5)/LT (Xbox)/ Q (Steam) mens Ultimate Art: "Aspects of the Crucible"-transformasjonen er aktiv, og lagt til et kort vindu der det ikke er mulig å bli kritisk såret selv om HP når null. Hvis HP når null under aktivering av ferdigheten, vil du avslutte transformasjonen med 1 HP igjen.
  • Økt kraftskalering av angrep - bortsett fra "Brøl" - i samsvar med dybdenivået - mens den ultimate kunsten: "Aspekter av smeltedigelen: Beast" er aktiv og i Deep of Night-modus.

Lærd

  • Justert avstandskriteriene som påvirker fremgangshastigheten mot store fiender i ferdigheten "Analyse".

Undertaker

  • Justert bevegelsesavstanden for noen angrep mot stasjonære mål når du bruker våpen i Hammer-kategorien.

Justeringer av relikvier

Brannskaden forårsaket av Wylder

  • Relikvieeffekten "Kunstaktivering sprer ild i området" øker nå kunstmåleren.
  • Økt effekten av relikvieeffekten "HP-gjenoppretting fra vellykket vakthold".
  • Økt effekten av relikvieeffekten "Tiltrekker fiendens oppmerksomhet mens du vokter".

Økt kraften til sjokkbølgene som genereres av Vokteren

  • Vellykkede vakter sender ut sjokkbølger mens evnen er aktiv" Relikvieeffekt.
  • Økt effekten av relikvieeffekten "Å beseire fiender i nærheten av Totem Stela gjenoppretter HP".
  • Økt effekten av relikvieeffekten "Forbedret holdning nær Totem Stela".

Økt effekten av Executor

  • Mens karakterferdigheten er aktiv, gjenoppretter relikvieeffekten "Bruk av forbannet sverd gjenoppretter HP".

Gi nytt navn til og modifiser Bøddelen

  • Karakterferdighet øker angrep, men angrep tapper HP

Relikvieeffekt til Bøddel

  • Karakterferdighet øker angrep, men senker skadenegering under angrep" og økte effektmengden av angrepskraftøkningen.

Økt varigheten av den helbredende effekten til Executor

  • Gjenoppretter sakte HP ved evneaktivering" relikvieeffekt.

Økt effekten av Undertaker

  • Økt angrepskraft ved å lande det siste slaget i et kjedeangrep" Relikvieeffekt.

Økt effekten av Undertaker

  • Fysiske angrep forsterkes mens hjelpeeffekten fra besvergelsen er aktiv for en selv" Relikvieeffekt.
  • Reduserte effekten av relikvieeffekten "Suksessive angrep øker angrepskraften".
  • Redusert effekt av relikvieeffektene "Forbedret angrepskraft med bue" og "Forbedret angrepskraft med 3+ buer".

Justeringer av utstyr, trolldom og besvergelser

  • Avstandsrelatert frafall brukes nå på akkumulering av statuslidelser, oppladning av Ultimate Art-måler og uttømming av nær-døden-måler når du angriper nedlagte allierte for angrep som tar hensyn til skadefrafall, for eksempel Distansevåpen.
  • Endret den primære trolldommen til "Rotten Crystal Staff" fra "Shattering Crystal" til "Crystal Release".
  • Økt FP-forbruket til trolldommen "Knusende krystall".
  • Økt FP-forbruket til besvergelsen "Beast Claw".
  • Justert synligheten av effekten av noen trolldommer og besvergelser.
  • Redusert "Redusert maksimal HP"-effekt av talismanen "Primal Glintstone Blade".
  • Redusert effekten "Nedsatt skadenegering" av talismanen "Smeltedigelfjær".

Feltjusteringer

  • "Fire Pots" og "Throwing Knives" har nå en maksimal mengde som kan kjøpes i butikker.
  • Økt antall Night Invaders som dukker opp når "Marsh"-nøkkelen opplever katastrofer.
  • Justert antallet fiender som dukker opp på nøkkelstedet "Smedlandsbyen".
  • Redusert angrepskraften til noen fiender som dukker opp i "Smedlandsbyen" i "Nattens dyp".
  • Økt mengden runer du får ved å beseire noen fiender i "Marsh" og "Blacksmith Village" Key locations.
  • Økt sannsynligheten for at sjeldne våpen og gjenstander dukker opp i noen skattekister i "Marsh" og "Blacksmith Village" Key locations.
  • Justert gytefrekvensen for spesialbutikker i "The Great Hollow" Shifting Earth.
  • Økt effekten av den spesielle evnen "Beast's Hunt" som oppnås i "Tricephalos" Raid-arrangementet for å gjenopprette utholdenhet for allierte i omgivelsene under kontinuerlige angrep.
  • Reduserte den kontinuerlige skaden mottatt av spillerkarakterer under "Tricephalos" Raid-begivenhet.
  • Justert synligheten under "Tricephalos" Raid-hendelsen.
  • Justert synligheten under "Fissure in the Fog"-raidet.
  • Reduserte skaden fra fallende hagl under "Fissure i tåken"-raidet i Deep of Night-modus.
  • Justert antallet fiender som går inn i sjarmtilstanden på noen punkter under "Balancers" Raid-arrangementet.
  • Reduserte mengden angrepskraftforsterkning for fiender i sjarmtilstanden under "Balancers"-raidet.

Andre justeringer

  • Justert visningsfrekvensen for målbossene, viktige steder og Shifting Earth som ble lagt til i DLC-en "The Forsaken Hollows" i "The Deep of Night".

Feilrettinger og forbedringer

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Lagt til en ikonvisning og en beskrivelse av spesialeffekter i statusmenyen for de passive effektene "Forbedret angrepskraft ved full HP" og "Forbedret skadenegering ved full HP" mens de er aktive.
  • Lagt til en ikonvisning og en beskrivelse av spesialeffekter i statusmenyen for relikvieeffekten "Våpenbytte øker angrepskraften" mens den er aktiv.
  • Løste et problem der noen kostymer for Scholar og Undertaker, samt unike relikvier som bare kan fås én gang i DLC, forsvant, og gjorde det mulig å få dem på nytt ved Roundtable Hold.
  • Fikset en feil der det var mulig å få flere kopier av relikvien "The Will of the Balancers" under visse forhold.
  • Fikset en feil der, når relikvien med "Raider Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power"-effekten var utstyrt, ville Raider's Character Skill: "Retaliate" noen ganger ikke svimle fiender selv når de traff dem mens de var i en forbedret tilstand.
  • Løste et problem der ånder som ble påkalt av Revenants ferdighet kunne bli forskjøvet av fiendtlige angrep innenfor det defensive området som ble påkalt av Guardians ultimate kunst: Wings of Salvation.
  • Forbedret det delvise utseendet til noen bevegelser når Raider utfører et kritisk treff.
  • Fikset en feil der Executor's "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art ville forårsake utilsiktet skade relatert til Status Ailments når den ble utløst.
  • Rettet en feil der effekten av å redusere nær-død-måleren ved å bruke nivå 3 "Warming Stone" -gjenstanden fra Scholar's Passive Ability "Bagcraft" ikke gjaldt for spilleren som brukte gjenstanden.
  • Fikset en feil der aktivering av Executor's "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art mens den var koblet sammen med Scholar's Ultimate Art "Communion" ville forårsake utilsiktet stor skade på de koblede fiendene.
  • Fikset en feil der angrepsfeltet til "Beast Claw"-besvergelsen kunne forsvinne under bruk.
  • Fikset en feil i våpenkategorien pisk, der den første delen av et normalt angrep ikke brukte den passive effekten "Forbedret nærkampsangrepskraft".
  • Rettet feil i noen angreps hitboxes av følgende Weapon Arts der effektene av "Improved Skill Attack Power" og "Improved Melee Attack Power" fra Relics eller Passive Effects ikke ble brukt.
  • Rettet en feil der effekten av "Forbedret ferdighetsangrepskraft" fra relikvier eller passive effekter ikke gjaldt for ferdigheten "Fakkelangrep".
  • Rettet en feil der gravitasjonsbølgen som ble generert av "Power of the Starscourge" av Colossal Sword "Collapsing Stars Greatsword" Passive Effect ikke brukte effekten av "Improved Melee Attack Power" fra Relics eller Passive Effects.
  • Rettet feil der effekter utløst av kontinuerlige angrep fra relikvier eller passive effekter ikke ble aktivert i noen angreps hitbokser av følgende Weapon Arts.
  • Rettet en feil der sjokkbølgen som ble generert av den passive effekten "Angrep genererer gylden sjokkbølge" ikke etterlot et elementært merke når den traff fiender.
  • Fikset en feil der attributtet som ble lagt til våpenet som ble holdt i motsatt hånd, forsvant når relikvieeffekten "Bytte våpen legger til et affinitetsangrep" var aktiv og våpenet ble byttet.
  • Fikset en feil der angrepskraften til gjenstandene "Glintstone Scrap" og "Large Glintstone Scrap" ikke økte med relikvieeffekten "Improved Glintstone and Gravity Stone Damage".
  • Fikset en feil der følgende relikvieeffekter ikke ble brukt selv når aktiveringsbetingelsene var oppfylt mens spillerkarakteren var i en nær-døden-tilstand.
  • Rettet en feil under visse forhold der spillerkarakterer ikke ville gå inn i en nær-døden-tilstand eller ville dø uten å gå inn i nær-døden-tilstanden når HP nådde null på grunn av en fiendes gripeangrep.
  • Fikset en feil der et kritisk treff bakfra fra noen fiender ville forårsake skade på en alliert spillerkarakter ved siden av.
  • Rettet en feil der iståkeeffekten fra "Fissure in the Fog" Raid-hendelsen ville aktiveres ved bruk av Executor's "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art under visse forhold.
  • Fikset en feil der Untold Power ikke ville vises selv etter å ha redusert HP til "Albinauric Archers" mektige fiender til null i ruiner.
  • Fikset en feil der "Night's Cavalry"-sjefen ikke rykket nevneverdig tilbake fra visse kunstarter og angrep mens han satt til hest.
  • Rettet en feil der HP-måleren til "Royal Cavalryman" ikke vises når du begynner å kjempe mot sjefene "Tree Sentinel, Royal Cavalryman" og "Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman" når HP-målerne til andre feltsjefer vises.
  • Fikset en feil der avspillingstimingen av noen BGM i kampen mot sjefen "Divine Beast Dancing Lion" ikke ble avspilt som tiltenkt.
  • Rettet en feil der midlertidige spesialeffekter som ble gitt til spillerkarakteren under kampen mot sjefen "Knight Artorias", vedvarte selv etter at kampen var avsluttet.
  • Fikset en feil der noen av fiendens ferdigheter ble aktivert i utilsiktede posisjoner under kampen mot sjefen "Balancers" under visse forhold.
  • Fikset en feil der volumet på noen lydeffekter kunne være lavere enn tiltenkt, avhengig av avstanden til fienden under kampen mot "Balancers"-bossen.
  • Fikset en feil der kampen mot "Balancers"-bossen ikke ville fortsette under visse forhold.
  • Fikset en feil der effekten av enkelte angrep ikke ble gjengitt når avstanden til fienden var for stor under kampen mot "Balancers"-bossen Salvation's Standard-Bearers.
  • Reduserte gjengivelsesbelastningen for noen fiendeangrep under kampen mot Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-boss.
  • Redusert ustabil gjengivelse av allierte spillerkarakterers bevegelser under kampen mot Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-boss.
  • Fikset en feil der enkelte deler av kampen ble hoppet over under kampen mot "Dreglord"-bossen under visse forhold.
  • Fikset en feil der våpenkunsten til våpenet "Nox Flowing Hammer" som selges i butikker, var annerledes enn tiltenkt.
  • Fikset en feil der gjenstandene som kreves for å løse gimmikkene i Sorcerer's Rise, ble begravd i bakken under visse forhold.
  • Fikset en feil i "Tricephalos" Raid-arrangementet der belønninger ikke kunne oppnås hvis arrangementets fullføring og prestasjon skjedde samtidig.
  • Fikset en feil i "Balancers"-raid-arrangementet der HP til "Balancers" kunne bli redusert fra starten av under flerspiller.
  • Fikset en feil i "Balancers"-raidet, der hendelser kanskje ikke inntraff i "Great Church"-nøkkelen.
  • Fikset en feil der spillerkarakterer ikke kunne bevege seg ordentlig når "Balancers"-raid-hendelsen inntraff under visse forhold.
  • Fikset en feil der det å oppnå spesialeffekten "Favor of the Great Hollow" i The Great Hollow Shifting Earth ikke økte "Møter med skiftende jord" i Visual Codex Menu's Battle Record.
  • Fikset en feil der flere forekomster av spesialeffekten "Cold Mirage" kunne vises i Resultat-menyen.
  • Rettet en feil der spillet ikke kunne fortsette hvis øktverten dro umiddelbart etter å ha begynt på en ekspedisjon.
  • Fikset en feil i kampen mot Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-boss, der noen av fiendens handlinger ikke ble utført hvis andre spillere forlot spillet på bestemte tidspunkter.
  • Rettet en feil i kampen mot "Dreglord"-bossen der noen deler av spesialeffekten "Decayed Favor of the Rotted Woods" ikke ble inaktive etter at en økt forlot og kom tilbake på et bestemt tidspunkt.
  • Rettet en feil i kampen mot "Dreglord"-bossen, der noen felteffekter ikke ble brukt etter at du forlot økten og kom tilbake på et bestemt tidspunkt.
  • Korrigert noe tekst.
  • Rettet gjengivelsesfeil i noe grafikk og noen effekter.
  • Rettet atferdsfeil med visse fiender.
  • Rettet flere mindre feil og forbedret ytelsen.
  • Fikset en feil i Steam-versjonen der tilkoblingsproblemer kunne oppstå umiddelbart etter at matchmaking var fullført].

Les også en overraskende avsløring fra spillets regissør , Hidetaka Miyazaki, om George R.R. Martins (Game of Thrones-forfatteren) reaksjon på den endelige versjonen av Elden Ring. Miyazaki tror forfatteren, som skapte spillets grunnleggende mytologi, ville blitt overrasket over hvor mye verden har utviklet seg fra hans opprinnelige konsepter.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK