Mer informasjon om det kansellerte Batman-spillet fra Monolith Productions
Nytt materiale som angivelig er hentet fra en kassert harddisk, gir et nytt blikk på det kansellerte Batman-spillet Monolith Productions utviklet rundt 2010. Arbeidet ble gjort for Warner Bros. av det samme studioet som utviklet ikoniske skytespill som F.E.A.R. og den oppfinnsomme Shadow of Mordor-serien, noe som gjør kanselleringen til et nysgjerrighetspunkt for bransjen.
Videospillarkivaren MrTalida delte funnene via BlueSky den 13. januar, og gjorde en opplasting tilgjengelig på Internet Archive for de som er nysgjerrige på å se arbeidet. Dette er ikke første gang materiale fra prosjektet har dukket opp; mer omfattende klipp fra en avansert versjon dukket opp på nettet allerede i 2024. Men denne nye bunken med dokumenter og videoer, som dateres fra april 2009 til januar 2010, gir oss et klarere bilde av studioets tidlige planer for en Batman-tittel som ikke er Arkham. Jeg ser fragmenter som presenterer en estetikk som ligger tett opp til Christopher Nolans Batman-filmer. Tidsrammen for utviklingen støtter teorien om at dette kan ha vært et tie-in-prosjekt eller i det minste en tittel som eksisterer utenfor kontinuiteten Rocksteady etablerte med Arkham Asylum i 2009.
Det nye materialet avslører konseptkunst, utviklingsplaner og tester av isolerte spillideer og lydsystemer, noe som bekrefter at spillet aldri kom langt i produksjonen. Blant de mest interessante elementene er en titt på den ikoniske tanklignende "tumbler"-batmobilen fra Nolan-filmene, noe som bekrefter prosjektets sterke visuelle tilknytning til det filmatiske universet. Spillet, med kodenavnet Apollo, var planlagt å ha en åpen verden og en blanding av stealth- og kampmekanikk inspirert av de vellykkede Arkham-spillene.
Ifølge en episode av Did You Know Gaming? fra 2019 inkluderte prosjektet også de grunnleggende mekanikkene i det som etter hvert skulle bli det anerkjente Nemesis-systemet i Middle-earth: Shadow of Mordor.
Spillet ble til slutt skrotet av flere rapporterte grunner. En rapport antyder at Warner Bros. var skeptisk til å lansere en ny Batman-spillserie som skulle konkurrere med Arkham-serien. En annen rapport indikerer at filmens regissør, Christopher Nolan, aldri offisielt ga sin velsignelse til tilknytningen. Etter at prosjektet ble skrinlagt, gjorde Monolith om på arbeidet sitt, og ideene utviklet seg til Shadow of Mordor. Den forfriskende versjonen av Ringenes Herre-IP-en lånte mye fra Batman-lekboken, og sørget for at studioets unike tilnærming til den mørke ridderen overlevde i en annen form.
Kanselleringen markerer et fascinerende "hva om"-øyeblikk i spillhistorien, der et lovende superheltprosjekt ble et av de mest innovative fantasyspillene i sin generasjon. Monolith Productions' nedleggelse i fjor var et betydelig tap for bransjen, og disse avslørte filene gir et siste glimt inn i studioets kreative prosess.
Les også, Warner Bros. Games gjennomgår en stor omveltning, stenger Monolith Productions og kansellerer offisielt det etterlengtede Wonder Woman-spillet. Dette skjer mens James Gunn tar seg god tid til å utvikle manusene til DC Universe sine neste Batman- og Wonder Woman-filmer.

Kommentarer