EGW-NewsSteam Glitch sender Fallout New Vegas-fans som jakter på en remaster som ikke er der
Steam Glitch sender Fallout New Vegas-fans som jakter på en remaster som ikke er der
2888
Add as a Preferred Source
0
0

Steam Glitch sender Fallout New Vegas-fans som jakter på en remaster som ikke er der

Fallout-rykter har en tendens til å spre seg raskt, og jeg så det skje igjen da en liten Steam-feil ble til en fullverdig teori om en remaster av New Vegas. Jeg la tidlig merke til at diskusjonen bygget seg opp, drevet av en enkelt merkelig detalj: spillere kunne ikke lenger legge igjen anmeldelser for Fallout 3 eller Fallout: New Vegas på Steam. Plattformen viste i stedet en rød advarsel om at produktet ennå ikke var utgitt. For spill som har vært tilgjengelige i over ti år, så meldingen helt feil ut.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Jeg sjekket listene selv. Fallout: New Vegas hadde fortsatt anmeldelser datert så sent som dagen før, noe som bekreftet at begrensningen nettopp hadde dukket opp. Samtidig fant jeg et annet avvik ved å søke etter Fallout på Steam. Butikksiden rapporterte om totalt 12 Fallout-spill, men bare 10 av dem dukket opp i den synlige listen. Til sammen skapte disse inkonsekvensene akkurat nok friksjon til å få fansen til å grave etter mening.

Spekulasjonene fikk mest fart på Reddit, der brukere begynte å koble feilen til nylige Fallout-utviklinger utenfor Steam. Amazons Fallout-nettsted hadde lansert en nedtellingstimer, Fallout sesong to ble sendt ukentlig, og Bethesdas Oblivion-remaster hadde bevist at det å revidere eldre RPG-er fortsatt kunne selge. For noen spillere føltes tanken på at Fallout 3 eller New Vegas kunne bli det neste ikke helt usannsynlig.

"Med nylige rykter om at begge spillene blir remastret, Fallout-siden Count Down, Fallout TV-showet som skjer OG bare de to spillene som er berørt rn, er det for mye av en tilfeldighet til ikke å være det," skrev DaughterOfBhaal. Kommentaren innrammet feilen ikke som en feil, men som et signal som lekker i forkant av en kunngjøring. En annen bruker, mellow_kitten_23, var enig, og kalte situasjonen "definitivt lovende" og lurte åpent på om Bethesda kunne gjenta den stille utgivelsesstrategien som ble brukt for Oblivion.

Tonen skiftet raskt fra nysgjerrighet til velkjent selvinnsikt. "Slowly turning into r/HalfLife", spøkte Soviet-_-Neko, og sammenlignet Fallout-fans med et community som er kjent for å analysere mindre tekniske endringer som bevis på en etterlengtet oppfølger. Sammenligningen traff blink fordi den beskrev øyeblikket nøyaktig. Bevisene var tynne, men appetitten på en remaster fylte hullene.

Jeg forstår hvorfor ideen satt fast. Fallout 3 og New Vegas befinner seg på et vanskelig punkt i Bethesdas katalog. De er fortsatt populære, men alderen deres vises på moderne maskinvare. Oblivion-remasteren som ble utgitt i 2025 demonstrerte at visuelle oppgraderinger sammen med livskvalitetsrettelser kunne presse et eldre Bethesda RPG tilbake i rampelyset. Salgsdataene støttet denne tilnærmingen. Oblivion ble et av årets mest solgte spill på Steam, til tross for at det var en nyinnspilling av en tittel fra 2006.

Samtidig ser Bethesdas tidsplan på kort sikt overfylt ut. Starfield mottar fortsatt arbeid etter lanseringen, inkludert lovede oppdateringer med fokus på romspill. The Elder Scrolls 6 er fortsatt under utvikling. Fallout 5 eksisterer bare som et langsiktig prosjekt. På bakgrunn av dette vil en overraskende Fallout-remaster være en stor utgivelse som konkurrerer om oppmerksomhet og ressurser.

Steam-feilen begynte å løse seg opp etter hvert som flere brukere så utover Fallout. Den samme anmeldelsesbegrensningen dukket opp på andre, urelaterte spill, inkludert Kerbal Space Program. Denne oppdagelsen undergravde ideen om at Bethesda hadde flagget Fallout-titler for en koordinert oppdatering. Det pekte i stedet på et bredere Steam-backend-problem, et som feiltolket eksisterende produkter som uutgitte.

Steam Glitch Sends Fallout New Vegas Fans Chasing A Remaster That Isn’t There 1

Det manglende antallet spill viste seg også å ha en banal forklaring. Fallout: New Vegas har flere regionsspesifikke pakker på Steam. I visse territorier, spesielt i Samveldet av uavhengige stater, selges spillet under PCR-versjoner som er atskilt fra den globale listen. Det finnes to slike pakker, én for grunnspillet og én for Ultimate Edition. Disse skjulte oppføringene kan blåse opp det totale antallet uten å legge til nye, spillbare titler i butikkfronten.

Når disse detaljene dukket opp, kollapset teorien under sin egen vekt. Det var ingen nedlasting av oppdatering, ingen butikkoppdatering, ingen kunngjøring i kø bak kulissene. Bare en plattformfeil og et samfunn som var klar til å tro på det. Jeg følte det skiftet selv. Da jeg først så den røde advarselen, så den merkelig nok ut til å antyde en intensjon. Etter at den bredere konteksten kom i fokus, føltes den i stedet kjent.

Tidspunktet for feilen gjorde ikke saken bedre. Amazons Fallout-nettsted fortsetter å vise en nedtellingsklokke som utløper 4. februar, datoen da den siste episoden av Fallout sesong to sendes. Mens nedtellingen stemmer overens med showets tidsplan, stilte noen fans spørsmålstegn ved hvorfor en kjent utgivelsesdato trengte vekt. Denne usikkerheten bidro til remaster-snakket, selv om Amazons nettsted først og fremst fungerer som et salgsfremmende knutepunkt for serien i stedet for en plattform for spillannonseringer.

Bethesda har ikke kommentert Steam-problemet, og det er ingen indikasjoner på at det planlegger å gjøre det. Historisk sett har selskapet holdt kunngjøringer om remaster tett til utgivelsen. Oblivions retur kom med lite forhåndsvarsel, som nå farger hver uforklarlige endring rundt eldre Bethesda-titler. Den stillheten går imidlertid begge veier. Det gjør spekulasjoner lettere å starte og vanskeligere å opprettholde.

Foreløpig forblir gapet mellom Fallout-utgivelser uendret. Fallout 76 fortsetter som et live serviceprosjekt. TV-tilpasningen driver fornyet interesse på tvers av serien, og doblet spillerantallet på Steam i løpet av den første sesongen. Fallout 3 og New Vegas er fortsatt tilgjengelige i sine eksisterende former, komplett med særegenheter, mods og langvarige tekniske begrensninger.

Steam-feilen avslørte ikke en hemmelig plan. Den avslørte bare hvor raskt små feil kan bli oppfattet som signaler når forventningene allerede er innstilt. Fallout-fans tar ikke feil når de forventer remastere etter hvert. Tidligere lekkasjer har antydet at de finnes på et veikart et eller annet sted. Spørsmålet har alltid vært timing, ikke mulighet. Denne episoden besvarte ingen av delene. Det minnet ganske enkelt alle om hvor tynn linjen er mellom røyk og ild.

Les også, Fallout Developer Says Bethesda Doesn't Care About Franchise i det hele tatt, der Fallout: New Vegas medskaper Chris Avellone stiller spørsmål ved Bethesdas prioriteringer for serien til tross for offentlige uttalelser som plasserer Fallout i sentrum av selskapets planer.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK