EGW-NewsExodus bekrefter at Matthew McConaugheys opptreden er fullstendig menneskelig innspilt
Exodus bekrefter at Matthew McConaugheys opptreden er fullstendig menneskelig innspilt
165
Add as a Preferred Source
0
0

Exodus bekrefter at Matthew McConaugheys opptreden er fullstendig menneskelig innspilt

Et av de viktigste samtaleemnene rundt Exodus har vært castingen av Matthew McConaughey, som markerer skuespillerens første rolle i et videospill. Hans stemme innrammer den nyeste traileren for science fiction-rollespillet, og introduserer spillerne til et univers formet av avansert teknologi, menneskelige ambisjoner og langsiktige konsekvenser. Denne tilstedeværelsen fikk ny oppmerksomhet etter at McConaughey offentliggjorde et samarbeid med Elevenlabs, et selskap som utvikler AI-verktøy for stemmegenerering og tillater lisensiert bruk av stemmen hans i visse sammenhenger. Overlappingen reiste et enkelt spørsmål rundt Exodus: Er stemmen som høres i spillet faktisk McConaughey, eller en generert versjon av ham?

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Ifølge utvikleren Archetype Entertainment er svaret entydig. Hver eneste replikk av McConaugheys dialog i Exodus ble spilt inn på tradisjonelt vis, uten noen form for AI-innblanding. Chad Robertson, medstifter av Archetype, sa at studioets avtale med skuespilleren er helt atskilt fra hans AI-lisensieringsarbeid og dekker bare skreddersydd voice-over spilt inn spesielt for spillet.

"Nei, nei, nei. Alt som er i Exodus - 100 prosent av det som er i Exodus - er skreddersydde VO-opptak bare for oss," sa Robertson. "Han har en helt egen avtale med Elevenlabs, som tilfeldigvis er et av de mest fremtredende AI-verktøyene for stemmegenerering, og som brukes av andre videospillselskaper."

- Chad Robertson

Robertson legger til at McConaughey har strenge begrensninger på hvordan hans AI-genererte stemme kan brukes, og at disse ordningene ikke har noe med Exodus å gjøre. Studioet var klar over Elevenlabs-avtalen, men understreket at samarbeidet med skuespilleren var snevert definert og kontraktsmessig isolert.

"Grunnen til at jeg nevnte det mer, er at selv slike ting overrasker oss, fordi vårt engasjement med Matthew er veldig spesifikt", sa Robertson. "Men poenget mitt i dette er at det er mange flere ting som kommer til å utvikle seg på den måten."

- Chad Robertson

Avklaringen kommer midt i en bredere bransjedebatt om generativ AI og dens rolle i kreativ produksjon. Mens Archetype har unngått AI-genererte ressurser i Exodus så langt, erkjente Robertson at temaet er under regelmessig diskusjon internt. Han beskrev et landskap i utvikling, der studioene etter hvert kan komme til å stå overfor avveininger mellom kostnader, tidslinjer og kvalitet, særlig etter hvert som AI-verktøy blir mer akseptert i bransjen.

"Vi har ikke planer om å bruke generativ AI for noen elementer av det," sa Robertson, og refererte spesifikt til Exodus. "Men vi forbeholder oss retten til å endre det hvis ting krever det for å få spillet til å holde den kvaliteten vi trenger, eller den tidslinjen eller det budsjettet vi trenger. Men for øyeblikket er ikke det planen vår."

- Chad Robertson

Han understreket at disse samtalene pågår kontinuerlig og ofte foregår på interne møter, noe som gjenspeiler hvor følsomt temaet fortsatt er blant utviklerne. Inntil videre er Archetypes holdning å prioritere tradisjonelle kreative prosesser, samtidig som de følger med på hvordan teknologien utvikler seg.

Exodus i seg selv fortsetter å tiltrekke seg oppmerksomhet av andre grunner enn rollebesetningen. Den siste traileren ble avslørt igjen under The Game Awards, og ga et nytt innblikk i en sci-fi-setting som minner mye om Mass Effect, en sammenligning studioet ikke viker unna. Archetype inkluderer flere tidligere BioWare-utviklere, blant dem Drew Karpyshyn, hovedforfatter på Mass Effect 1 og 2, og Robertson selv, som også tidligere har jobbet hos BioWare.

Spillerne inntar rollen som Jun Aslan, en tilsynelatende vanlig person som på grunn av sin kompatibilitet med eldgammel teknologi havner i sentrum av en større krise. Fortellingen dreier seg om å unnslippe en teknologidrevet pest, sette sammen et skip og rekruttere et mannskap, med relasjonsmekanikker som gjenspeiler den ledsagerfokuserte designen til klassiske BioWare-rollespill.

Der Exodus skiller seg ut, er gjennom sitt tidsutvidelsessystem. Reiser i nær lysets hastighet fører til at mye tid går andre steder, noe som betyr at beslutninger kan få konsekvenser som utspiller seg over flere tiår eller lenger. Denne mekanikken er posisjonert som en kjernefortelling og spillpilar, slik at spillerne kan være vitne til de langsiktige effektene av handlingene sine på en måte få rollespill forsøker.

McConaughey spiller C.C. Orlev, en karakter som fortsatt i stor grad holdes hemmelig. Stemmen hans gir en gjenkjennelig tyngde til spillets tone, men Archetype ser ut til å være innstilt på å sikre at forestillingen forblir forankret i tradisjonelt skuespill i stedet for syntetisk reproduksjon. Studioets bekreftelse tar sikte på å fjerne enhver tvetydighet rundt det valget i en tid da AI-engasjement i spill blir stadig mer undersøkt.

Exodus har ennå ikke en utgivelsesdato, men det er fortsatt et av de mer ambisiøse RPG-prosjektene i horisonten, spesielt for spillere som er tiltrukket av fortellingsdrevet science fiction. Archetype har indikert at de vil dele mer detaljert informasjon om systemer som tidsutvidelse i nær fremtid.

Les også, Exodus ble vist på The Game Awards 2025 som en av flere store titler som forventes å forme neste års utgivelsesliste, og står sammen med prosjekter som Grand Theft Auto VI, 007 First Light og Resident Evil Requiem, samtidig som det vekker oppmerksomhet som et storskala RPG ledet av BioWare-veteraner.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK