Dan Houser kaster et kritisk blikk på AIs innflytelse på tvers av teknologi og spill
Rockstars medgrunnlegger Dan Houser har brukt to medieopptredener den siste tiden til å skissere et tilbakeholdent syn på kunstig intelligens og menneskene som fremmer den. I et radiointervju og et separat TV-innslag beskrev han et økende gap mellom markedsføringen av kunstig intelligens og dens praktiske verdi, og stilte spørsmålstegn ved dømmekraften til lederne som posisjonerer teknologien som et kulturelt omdreiningspunkt.
Houser, som nå fokuserer på romanen sin og debutspillet fra studioet Absurd Ventures, sa at bransjens nåværende AI-forkjempere ofte presenterer seg selv som dommere for kreativitet og menneskelig fremgang uten å demonstrere de kvalitetene de hevder å opphøye.
"Noen av disse menneskene som prøver å definere menneskehetens fremtid, kreativitet eller hva det nå er ved hjelp av AI, er ikke de mest humane eller kreative menneskene," sa han under et intervju med programleder Chris Evans på Virgin Radio UK. "Så de sier på en måte: 'Vi er bedre til å være mennesker enn dere er'. Det er åpenbart ikke sant." - Dan Houser
Han hevdet at et smalt segment av teknologiverdenen styrer publikums forventninger, samtidig som de mangler en avrundet følelse av perspektiv. Denne bekymringen ble enda sterkere da samtalen dreide seg om hvordan AI-systemer læres opp og hvordan de samhandler med internett i sin alminnelighet.
"Jeg tror at AI til slutt kommer til å spise seg selv, for så vidt jeg har forstått det... modellene saumfarer internett etter informasjon, men internett kommer til å bli mer og mer fullt av informasjon som er laget av modellene", sa han. "Så det er litt som da vi matet kuer med kuer og fikk kugalskap." - Dan Houser
Houser erkjente at AI utfører visse oppgaver effektivt, men sa at de nåværende grensene ofte tilsløres av ambisiøse påstander. Han minnet om lignende poenger under en nylig opptreden på Channel 4's Sunday Brunch, der han bemerket gapet mellom teknologiens annonserte rekkevidde og dens reelle evner. Han sa at kunstig intelligens fortsatt er en bred betegnelse som brukes på en lang rekke systemer, snarere enn et enhetlig gjennombrudd.

Han gjentok at de som fremmer teknologien, har en tendens til å love fullspektrede løsninger til tross for ujevne resultater. Ifølge Houser skaper dette mønsteret en syklus der investorer og plattformeiere behandler AI som en nær uunngåelig fremtid, samtidig som de baserer seg på hypotetiske fordeler for å rettferdiggjøre løpende utgifter.
Kommentarene hans gjenspeiler perspektiver fra andre utviklere som fortsatt er forsiktige med å integrere kunstig intelligens fullt ut i kreative pipelines. Teamene bak prosjekter som The Witcher 3 og Dispatch har uttrykt bekymring for at spill som først og fremst bygges ved hjelp av automatiserte verktøy, risikerer å miste karakter og intensjonalitet. Noen studioer fortsetter å utforske AI-assisterte arbeidsflyter, men entusiasmen varierer mye.
Housers eget studio eksperimenterer med kunstig intelligens i forbindelse med det kommende Absurdaverse-prosjektet, men med avmålte forventninger. Han sa at verktøyene brukes i deler av utviklingen og dukker opp i det narrative rammeverket i romanen hans, men at de ikke er i nærheten av den gjennomgripende transformasjonen som store teknologiselskaper ofte lover.
Han beskrev også et bredere miljø der teknologiplattformer akkumulerer rikdom og innflytelse i et omfang som savner sidestykke. Disse selskapene, sa han, begynner med ambisjoner om å forbedre verden, men står overfor et øyeblikk der kommersielle insentiver omformer målene deres. Han mener at kunstig intelligens står i sentrum for dette skiftet, og at det fører til investeringer og retorikk som ofte overgår de underliggende systemene.
Til tross for disse advarslene erkjente Houser at kunstig intelligens har ført til bemerkelsesverdige gjennombrudd, og at enkelte bruksområder allerede har vist seg å være nyttige. Han hevdet imidlertid at mange offentlige uttalelser fortsatt er utformet for å øke verdivurderingen i stedet for å gjenspeile teknologiens nåværende ytelse.
Kritikken hans kommer på et tidspunkt da kunstig intelligens har blitt et avgjørende tema innen spillutvikling. Store utgivere tester det på tvers av animasjon, skrivestøtte og aktivaproduksjon, mens andre motstår inkludering av det direkte. Etter hvert som debatten vokser, har Housers bemerkninger tyngde på grunn av hans erfaring med å forme noen av mediets mest innflytelsesrike titler og hans fortsatte engasjement i fortellingsdrevne prosjekter.
Les også, Dan Houser reflekterer over spillets to divergerende veier: Hans siste kommentarer bygger på tidligere kommentarer om et økende skille mellom kreative ambisjoner og kommersielt press. I en tale på Channel 4's Sunday Brunch beskrev han en bransje som dras mellom eksperimentering og økonomiske forventninger, en spenning han mener vil forme retningen til både store studioer og uavhengige skapere.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus




Kommentarer