Charlie Cox roser Maxence Cazorla mens Clair Obscurs utmerkelser fortsetter å stige
Charlie Cox' voksende anerkjennelse for sitt arbeid i Clair Obscur: Expedition 33 har nådd et nytt høydepunkt denne uken, men hans respons på oppmerksomheten forblir jordet. Hans nominasjon for beste prestasjon på The Game Awards markerer et bemerkelsesverdig øyeblikk for spillet, som har feid gjennom årets prisutdelingskrets med påfallende konsistens. Det plasserer også Cox blant de få skuespillerne som ble sentrale samtaleemner i et prosjekt de bare bidro til i kort tid. Likevel ga han raskt rampelyset videre til noen han mener formet mye mer av Gustave enn han noensinne kunne.
Clair Obscur kom tidlig på året og markerte umiddelbart sin posisjon som en av 2025s dominerende utgivelser. Dette momentumet holdt seg gjennom alle seremoniene, godt hjulpet av tre nominasjoner i The Game Awards' prestasjonskategori alene. Cox, som spiller spillets første hovedperson Gustave, sikret seg en av disse plassene, selv om han bare tilbrakte en håndfull timer i studio. Hans prestasjon ga raskt gjenklang hos spillerne, og skapte inntrykk av en rolle som var bygget opp over lange økter snarere enn et enkelt innspillingsvindu.
Da Cox nylig snakket om nominasjonen under et panelmøte, uttrykte han ekte takknemlighet, og ga deretter æren videre på en måte som ikke overrasket noen som har fulgt med på hans offentlige kommentarer i år.
"Det er en fantastisk fransk skuespiller, ved navn Maxence Cazorla, som gjorde nesten all motion capture for den rollen i det spillet. Enhver nominasjon eller anerkjennelse jeg får, må jeg virkelig gi til ham - jeg tror at prestasjonen av den karakteren virkelig er hans fortjeneste, og min stemme er bare en del av den prosessen." - Charlie Cox
Cox har opprettholdt denne utmerkelsen siden Expedition 33 ble lansert. Tidligere i sommer, da han talte på Washington State Summer Con, beskrev han de uvanlige omstendighetene bak sitt engasjement. Han understreket at han ikke er noen gamer, og at han ikke hadde noen særlig formening om spillets eventuelle innvirkning. Agenten hans tilbød ham ganske enkelt en sjanse til å spille inn replikker til et nytt prosjekt, og han takket ja. Fire timer senere var arbeidet gjort. Han forlot studioet uten noen forventning om at karakteren skulle få mye ros eller bli en fanfavoritt.
"Jeg mener ikke å bagatellisere det på noen måte, og det er så kult. Spillet er tydeligvis fantastisk. Jeg er ikke en gamer. Jeg har ingen anelse, jeg har ikke spilt det", sa han den gangen, og la til at den vedvarende oppmerksomheten har fått ham til å føle seg "som en total bedrager".
Kontrasten mellom den korte innspillingstiden og den dybden fansen fant i fremføringen hans, har blitt en del av historien. Sammenligninger med andre produksjoner har forsterket dette poenget. Noen stemmeskuespillere bruker hundrevis av timer i innspillingskabinen for å bygge opp en hovedrolle. Men Cox' versjon av Gustave oppnådde samme nivå på en brøkdel av den tiden. Hans forklaring på hvorfor det ikke ble slik, er den samme: Den emosjonelle tyngden og de fysiske nyansene kom fra Maxence Cazorla.
Cazorlas bidrag strekker seg langt utover Gustave. Han har også levert motion capture til Renoir og Verso, og lagt stemme til Esquie, en av karakterene som oftest nevnes i diskusjoner om spillets identitet. Cox har gjentatte ganger sagt at Cazorla formet kjernen i hvordan disse karakterene beveger seg, oppfører seg og styrer skjermen. Hans egen rolle, hevder han, føyer seg inn i en eksisterende forestilling i stedet for å forme den fra grunnen av.
Cox har likevel også uttrykt beundring for utvikleren Sandfall Interactive. Som han beskrev det, klarte studioet å gjøre et kort samarbeid om til en rolle som spillerne var knyttet til gjennom hele året. Han har uttrykt ekte begeistring for teamets suksess og anerkjent omfanget av det de oppnådde med Expedition 33. Hans beskjedne syn på sitt eget bidrag har ikke hindret ham i å feire prosjektet som helhet.
"Jeg er så begeistret på selskapets vegne", sa han tidligere. "Jeg er begeistret over at det gikk så bra."
Spillets pristilstedeværelse tyder på at momentumet vil fortsette gjennom slutten av sesongen. Coxs nominasjon legger til et nytt lag i diskusjonen rundt prestasjonsarbeid i moderne RPG-er, der skuespillerstiler i økende grad avhenger av samarbeid mellom stemmeskuespillere, bevegelsesutøvere og animasjonsteam. Hans insistering på å dele anerkjennelse med Cazorla fremhever det skiftet tydeligere enn noen pristale kunne.
Les også: Clair Obscur: Expedition 33 passerte nylig fem millioner solgte eksemplarer, noe som fikk Sandfall Interactive til å kunngjøre en gratis "Thank You"-oppdatering. Spillets regissør Guillaume Broche beskrev den som "litt "whee" og litt "whoo", med nytt innhold og livskvalitetsforbedringer som er formet av tilbakemeldinger fra lokalsamfunnet.
Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus




Kommentarer