EGW-NewsMarvels Wolverine bør følge Spider-Mans originale historietilnærming
Marvels Wolverine bør følge Spider-Mans originale historietilnærming
178
Add as a Preferred Source
0
0

Marvels Wolverine bør følge Spider-Mans originale historietilnærming

Insomniac Games 'Marvel's Wolverine fortsetter å bygge forventning etter avsløringen, med mange fans som lurer på om studioet vil holde seg tett på tegneseriematerialet eller skape en unik historie. Traileren fra september 2025 ga spillerne sin første skikkelige titt på Logans kommende PS5-eventyr, og viste kjente skurker som Omega Red og Mystique, samt et kort glimt av en ruvende Sentinel i det som så ut til å være et anspent oppgjør.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Spoilervarsel for Marvel's Spider-Man og Marvel's Spider-Man 2.

Steder som Madripoor og den kanadiske villmarken dukket opp i opptakene, noe som antyder en blanding av ikoniske omgivelser fra Wolverines fortid. Insomniac er allerede kjent for sin rike historiefortelling i Marvels Spider-Man og oppfølgeren, og studioet har et bredt spekter av materiale fra flere tiår med Wolverine-tegneserier å bygge videre på. Logans opprinnelse i Weapon X-programmet og Japan-fortellingene fra 1980-tallet er blant de mest elskede i Marvels historie, og mange forventer nikk til disse historiene i det nye spillet.

Marvel ' s Wolverine kan imidlertid dra nytte av å skape sin egen identitet i stedet for å lene seg tungt på adaptasjoner. Insomniacs tidligere suksess med Spider-Man kom fra å lage originale fortellinger som hentet inspirasjon fra tegneseriene uten å gjenskape dem direkte. Både Marvel's Spider-Man (2018) og Marvel's Spider-Man 2 beviste at studioet kunne hedre langvarig historie og samtidig levere historier som føltes nye for både casual-spillere og langvarige fans.

Denne narrative fleksibiliteten førte til et av de mest omtalte øyeblikkene i det originale Spider-Man-spillet - tante Mays død. Flere år før Spider-Man: No Way Home utforsket en lignende hendelse i filmene, brukte Insomniac dette øyeblikket til å definere Peter Parkers sentrale karaktertrekk, med vekt på oppofrelse og moralsk plikt. Spillets senere utgivelser fortsatte å omforme kjente buer, med Miles Morales som fokuserte på Miles' personlige vekst og hans utviklende bånd til onkelen Aaron, mens Spider-Man 2 rekonstruerte Venom-historien sammen med elementer fra Kraven's Last Hunt.

I Spider-Man 2 var Norman Osborns avslutningsscene, som refererte til et "G-Serum", en forsmak på hans eventuelle forvandling til Green Goblin - nok et eksempel på Insomniacs vilje til å blande kjente elementer med nye narrative retninger. For Marvels Wolverine kan den samme kreative friheten gi rom for nye tolkninger av Logans lange og fragmenterte historie.

Den nylige traileren antydet at Logans minner kanskje ikke er pålitelige, noe som antyder en mulighet for psykologiske og narrative vendinger som går utover det tradisjonelle omfanget av Wolverines karakter. Denne tilnærmingen kan bidra til å differensiere spillet fra andre portretteringer i tegneserier, TV og film, spesielt siden Wolverine fortsatt er en av de mest adapterte figurene i Marvel-universet.

I årenes løp har Logan dukket opp i ulike titler, inkludert X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance og Marvel's Midnight Suns. Selv om hver tilpasning har gitt spillerne kontroll over mutantens ikoniske klør, har ingen oppnådd den samme narrative dybden som Insomniac brakte til Spider-Man. Det kommende PS5-spillet kan være i posisjon til å endre det, med tidlige sammenligninger som allerede er trukket til X-Men Origins: Wolverine på grunn av dets vekt på mer voldelige, viscerale kamper.

En viktig forskjell er at X-Men Origins: Wolverine-spillet fra 2009 fulgte filmens historie tett, noe som ga lite rom for narrativ kreativitet. Marvels Wolverine ser derimot ut til å etablere sin egen frittstående kontinuitet, uavhengig av både filmene og tegneseriene. Enten historien utforsker Logans tid med Weapon X, hans reiser gjennom Madripoor eller helt nye territorier, kan den kreative friheten gi mulighet for dypere emosjonell historiefortelling og uventede vendinger.

Insomniacs beviste evne til å kombinere gjenkjennelige tegneserieelementer med nye tolkninger kan danne grunnlaget for nok en fremragende superheltserie. Samtidig er fansen fortsatt nysgjerrige på spillets struktur. Det er ennå ikke klart om Marvel's Wolverine vil ta form av et fullskala eventyr i en åpen verden som Spider-Man 2 eller en mer fokusert opplevelse som Miles Morales.

Uansett det endelige omfanget ser det ut til at målet er å skape en Wolverine-historie som skiller seg fra tidligere skildringer, samtidig som den feirer essensen av karakteren - hans traumer, hans moralske konflikter og hans menneskelighet under klørne.

Marvel's Wolverine er for øyeblikket planlagt utgitt høsten 2026, eksklusivt for PlayStation 5.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK