EGW-NewsHver Battlefield 6-spillmodus forklart
Hver Battlefield 6-spillmodus forklart
393
Add as a Preferred Source
0
0

Hver Battlefield 6-spillmodus forklart

Battlefield 6 lanseres 10. oktober med åtte forskjellige flerspillermoduser som er designet for å balansere storskala krigføring og raske, konkurrerende trefninger. Veteraner i serien vil kjenne igjen opplevelser som Conquest og Breakthrough, mens den nye Escalation-modusen tilbyr en moderne vri på det klassiske Battlefield-kaoset.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Hver modus har forskjellig tempo, kartskala og strategifokus, slik at spillerne kan finne sin foretrukne måte å spille på.

  • Erobring
  • Gjennombrudd
  • Herredømme
  • Kongen av bakken
  • Rush
  • Eskalering
  • Squad Deathmatch
  • Deathmatch i lag
Every Battlefield 6 Game Mode Explained 1

Erobring

Conquest er fortsatt ryggraden i Battlefield-serien. To lag på opptil 32 spillere kjemper i enorme omgivelser fylt med stridsvogner, helikoptre og pansrede kjøretøy. Seks mål merket A til F må erobres og holdes for å tømme fiendens poengsum. Kampen avsluttes når den ene sidens poengsum er null. Koordinering mellom firemannsgrupper er avgjørende, ettersom det å holde strategiske flagg lenger fremskynder seieren. Conquest-kamper varer vanligvis i 20 til 30 minutter og beholder seriens signaturfokus på territoriell kontroll og kombinert våpenkamp.

Hver Battlefield 6-spillmodus forklart 2

Gjennombrudd

Breakthrough er tilbake som en av de mest taktiske og langvarige modusene. Lagene er delt inn i angripere og forsvarere, som kjemper på store kart i sekvensielle soner. Angriperne må erobre mål for å avansere, mens forsvarerne jobber for å stanse deres fremgang. Frem- og tilbake-rytmen og de skiftende frontlinjene gjør koordinering helt avgjørende. Et velorganisert forsvar kan låse områder i lengre perioder, men selv et lite brudd kan føre til full kollaps. Kampene varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter.

Herredømme

Domination komprimerer Battlefields kaos til mindre kart og raskere runder. To lag på åtte kjemper om kontrollen over tre erobringssoner merket A, B og C. Det første laget som når 200 poeng, vinner. Domination har ingen kjøretøy og umiddelbar respawns, og belønner aggressive spillere som trives med nærkamp. Kampene er ofte over på rundt 10 minutter, noe som gjør det ideelt for raske økter eller oppvarming før du kaster deg ut i større moduser.

King of the Hill

King of the Hill fungerer på samme måte som Hardpoint i Call of Duty eller Halos versjon av modusen. To lag på åtte kjemper om en enkelt erobringssone som flyttes hvert minutt. Å holde ubestridt terreng gir ett poeng per sekund. Modusen legger vekt på prediksjon og posisjonering - lagene må forutse gyteruter og rotere raskt til nye soner. King of the Hill kjennetegnes av rask og strategisk spilling, og rundene varer i omtrent 10 minutter.

Hver Battlefield 6-spillmodus forklart 3

Rush

Rush er tilbake med formatet angriper-mot-forsvarer og mellomstore 12v12-kamper. Angriperne har som mål å ødelegge viktige mål, mens forsvarerne prøver å forhindre dem. Begge lagene bytter side etter hver runde, og vinneren avgjøres av hvilken side som presterer best. Rush befinner seg mellom det storstilte kaoset i Conquest og de tette trefningene i de mindre modiene. Hver kamp varer i omtrent 20 til 40 minutter, noe som gir en balansert blanding av struktur og intensitet.

Hver Battlefield 6-spillmodus forklart 4

Eskalering

Escalation er det eneste nye tilskuddet til Battlefield 6, og er en videreutvikling av Conquest. To lag med 32 spillere konkurrerer om syv erobringspunkter, som hver bidrar til en fremdriftsmåler. Når et lag fyller måleren, får det et poeng; det første laget som når tre poeng, vinner. Etter hver runde forsvinner ett erobringspunkt, noe som krymper kartet og tvinger frem tettere kamper. Det dynamiske miljøet og de skiftende frontlinjene gjør Escalation til en av de mest uforutsigbare modiene ved lanseringen.

Squad Deathmatch

Squad Deathmatch reduserer Battlefield-opplevelsen til fire lag med fire spillere, som kjemper om å bli først til 50 drap. Kartene er kompakte, med vekt på nærkamp og infanterikamp. Det er ingen kjøretøy eller respawn-forsinkelser, noe som muliggjør kontinuerlig kamp. Det høye tempoet og den lille skalaen gjør det sammenlignbart med tradisjonelle skytespill. Hver runde varer i rundt fem til seks minutter, perfekt for spillere som er ute etter fartsfylt konkurranse.

Team Deathmatch

I Team Deathmatch møtes to lag på åtte mot hverandre med et mål om å drepe 100 spillere. I likhet med Squad Deathmatch brukes det mindre kartseksjoner uten kjøretøy, og det er umiddelbar respawns. Resultatet er en intens, konstant ildkamp som utelukkende fokuserer på skyteferdigheter og lagkoordinering. Kampene varer i omtrent 10 minutter og fungerer som et tilgjengelig inngangspunkt for nye spillere.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

EA og Battlefield Studios lanserer også en stor dag én-oppdatering for Battlefield 6, med fokus på jevnere kampflyt, raffinerte animasjoner og forbedret stabilitet på tvers av alle plattformer. Oppdateringen er utviklet i samarbeid med DICE, Criterion, Ripple Effect og Motive, og legger et "fundament" for løpende oppdateringer etter lanseringen, etter flere uker med tilbakemeldinger fra samfunnet i betaversjonen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK