PIONER Open Beta ankommer i oktober med PvE, PvP og Shadowlands-modus
GFA Games har bekreftet at den åpne betaversjonen av deres STALKER-inspirerte MMORPG, PIONER, vil gå live i oktober. Teamet beskriver dette som et stort skritt fremover etter en lukket testrunde tidligere i år, og det vil gjøre det mulig for flere spillere å oppleve studioets visjon om et storskala overlevelsesskytespill. En ny trailer har blitt utgitt for å markere anledningen, og tilbyr en ny titt på prosjektets blanding av atmosfærisk utforskning og online action.
Ifølge studioet er PIONER bygget rundt overlevelse i en fiendtlig åpen verden der både PvE- og PvP-elementer spiller sentrale roller. Spillet har fått oppmerksomhet for sin estetikk og tone, som minner om GSC Game Worlds STALKER-serie, men med et ekstra lag av en MMO-struktur. Kjernefunksjonene inkluderer historiedrevne oppdrag, fellesskapsfokusert interaksjon og sosial historiefortelling formet av spillerens beslutninger. GFA Games sier at de ønsker at alle valg skal ha betydning, ikke bare for den enkeltes fremgang, men også for hvordan fraksjoner og verden utvikler seg.
Denne kunngjøringen følger den nylige dekningen av STALKER 2s utviklingsplan, som detaljerte Unreal Engine-oppgraderinger og kommende innholdsutvidelser. Med begge spillene som lener seg inn i overlevelsesskytesjangeren, kan PIONERs inntreden i åpen beta i år generere sammenligninger om hvordan hver tittel håndterer atmosfære, verdensbygging og spillerbyrå.

PIONERs kampanje blander narrativt innhold med åpne aktiviteter. På PvE-siden kan spillerne ta på seg oppdrag mot AI-fiender mens de avdekker mysteriene i omgivelsene. Disse oppdragene utgjør ryggraden i fortellingen, og byr på historie og verdensdetaljer samt kamp- og utforskningsmuligheter. PvP utgjør den andre halvdelen av opplevelsen, og gir spillerne muligheten til å kjempe mot hverandre om belønninger, territoriell kontroll eller rett og slett konkurransedyktige utfordringer.
Fraksjoner er et annet viktig system innenfor MMO-rammeverket. Hver gruppe har sin egen ideologi og belønningsstruktur, med progresjon knyttet til lojalitet og fullførte oppdrag. Ved å alliere seg med én fraksjon fremfor en annen kan spillerne låse opp nytt utstyr, få tilgang til eksklusive oppdrag og lære mer om fraksjonens plass i verden. Dette er designet for å øke spillbarheten og samtidig gi samfunnsdrevet historiefortelling en større plass i spillets identitet.

I tillegg til disse kjernesystemene introduserer GFA Games Shadowlands, en dedikert ekstraksjonsmodus. I motsetning til hovedfortellingen og hovedoppdragene, presser Shadowlands spillerne inn i et høyrisikomiljø med fokus på overlevelse, plyndring og flukt. Målet er å sikre seg verdifullt bytte og komme seg ut i live, men intensiteten er bevisst høyere, og hvis man mislykkes, fører det til betydelige tap. Utviklerne understreker at Shadowlands er en valgfri modus som er ment å utfylle, ikke erstatte, den vanlige MMORPG-strukturen.
Løftet om spillerdrevet historiefortelling og varierte innholdssløyfer gjør PIONER til et av de mer ambisiøse prosjektene innen overlevelsesskytespill. Den åpne betaversjonen vil fungere som den første storskala testen av om blandingen av PvE, PvP, fraksjonsdynamikk og ekstraksjonsspill kan smelte sammen til noe bærekraftig. Mens lukket testing ga en utvalgt gruppe en forhåndsvisning av systemene, vil oktober-betaen gi et mye tydeligere bilde av hvordan spillet presterer under full online belastning.

Du kan be om tilgang til PIONERs betatest på Steam.
Utviklerne posisjonerer dette stadiet som en mulighet for både raffinement og tilbakemeldinger fra samfunnet, og signaliserer at justeringer sannsynligvis vil bli gjort før full utgivelse. For fans av atmosfæriske skytespill med vedvarende verdener kan den åpne betaen være et avgjørende øyeblikk for å avgjøre om PIONER kan stå ved siden av inspirasjonskildene samtidig som det skaper sin egen plass i sjangeren.
PIONERs åpne betaversjon starter i oktober, med tilgang over hele verden. Spillere kan forvente å se hele spekteret av kjernefunksjoner i aksjon, fra fraksjonsoppdrag til ekstraksjonsløp, ettersom GFA Games jobber med å forme fremtiden til sitt STALKER-inspirerte MMORPG.
Kommentarer