EGW-NewsHideki Kamiya vil at Hideo Kojima skal lage et nytt skrekkspill i P.T.-stil
Hideki Kamiya vil at Hideo Kojima skal lage et nytt skrekkspill i P.T.-stil
178
Add as a Preferred Source
0
0

Hideki Kamiya vil at Hideo Kojima skal lage et nytt skrekkspill i P.T.-stil

Hideki Kamiya, best kjent som skaperen av Devil May Cry, Bayonetta og regissøren av Resident Evil 2, har delt sine tanker om en av spillhistoriens mest beryktede kanselleringer - Silent Hills. Spillet, som ble avslørt gjennom den legendariske P.T.-demoen i 2014, var ment å være et samarbeid mellom Hideo Kojima og Guillermo del Toro, med Norman Reedus i hovedrollen. Men etter Kojimas brudd med Konami ble prosjektet skrinlagt i 2015, og demoen ble fjernet fra PlayStation Store, noe som sementerte spillets ettermæle som både et kultfenomen og et smertefullt "hva om" i skrekkspillenes historie.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Kamiya tok opp temaet på sosiale medier tidligere denne uken. Da han ble spurt om sjansene for en retur til P.T.-stilen, gjorde han sin posisjon klar.

"Hvis det er umulig å gjenopplive P.T., bør Kojima lage et nytt spill i samme stil," sa Kamiya. "Hvis Kojima ikke gjør det, gjør jeg kanskje et forsøk. Men jeg hater skrekk, så det blir ikke skrekk... dessuten har jeg ingen ideer." - Hideki Kamiya

Til tross for sin fortid med Resident Evil og de gotiske tonene i Devil May Cry, innrømmet Kamiya åpent at han misliker skrekk som sjanger, og at han til og med synes P.T. var for skremmende til å spille alene. Uttalelsen hans understreker både respekten han har for Kojimas kortvarige eksperiment, og erkjennelsen av at det fortsatt har innflytelse.

Hideo Kojima kommenterte Death Stranding 3. Hideo Kojima svarte på spørsmål om utgivelsen av Death Stranding 3, og sa at han allerede har tenkt ut et konsept for den nye delen, men at han for øyeblikket ikke har planer om å jobbe med utviklingen av den. Under et intervju i Riyadh (Saudi-Arabia) som en del av Death Stranding 2-verdensturnéen, ble han spurt om en mulig tredje del. Han svarte at slutten på Death Stranding 2 fungerte som en konklusjon for det første og andre spillet, men konseptet for det tredje eksisterer allerede - og han håper noen andre kan bringe det til liv. La oss gå tilbake til Sillent Hill...

Kanselleringen av Silent Hills etterlot et merkbart hull i skrekkmarkedet, som andre utviklere siden har forsøkt å fylle. Titler som The Exit 8, som ble lansert i 2023, har hentet inspirasjon fra P.T.s sløyfeformede, foruroligende korridordesign. Selv om Kamiya selv har påpekt at disse prosjektene ikke når opp til samme spenningsnivå eller originalitet, viser det faktum at sjangeren nå noen ganger omtales som "P.T.-lignende", at Kojima og del Toros forlatte visjon har hatt stor innvirkning.

Kojima har ikke vendt direkte tilbake til P.T.-stilen, men hans kommende prosjekt OD, som først ble teaset i 2023, lover å flytte grensene for skrekkdesign. OD er et samarbeid med filmskaperen Jordan Peele, og har som mål å teste grensene for selve frykten og eksperimentere med hvordan spillerne reagerer på psykologisk spenning. Selv om det fortsatt er få detaljer om spillet, har Kojima understreket at spillet vil være ulikt noe spillerne har sett før.

Kunngjøringen av OD reiste spørsmål om det kan fungere som en åndelig etterfølger til P.T., spesielt siden Kojima har en historie med å utvikle ideene sine på tvers av prosjekter når omstendighetene forhindrer en direkte fortsettelse. Tidlige lekkasjer antydet et tredjepersonsperspektiv i forlatte miljøer, mens Kojima selv har beskrevet prosjektet som et som kan splitte publikum i årene som kommer.

Kamiyas kommentarer legger til et nytt lag i den pågående fascinasjonen for hva Silent Hills kunne ha vært. Hans vilje til å "gi det en sjanse" hvis Kojima ikke tar opp konseptet på nytt, virker mer ironisk enn en ekte kunngjøring, spesielt siden han for tiden fokuserer på Okami 2 i sitt nye utviklingsstudio. Ikke desto mindre forsterker kommentarene hans oppfatningen av at P.T. fortsatt er en målestokk for skrekkhistoriefortelling i spill, selv blant Japans fremste skapere.

For Kojima vil neste mulighet til å kaste lys over OD og andre fremtidige prosjekter komme på jubileumsarrangementet "Beyond The Strand", som feirer Kojima Productions' 10. år. Gitt hans tendens til å blande filmatisk historiefortelling med spillinnovasjon, vil mange fans følge nøye med for å se om OD bærer noe av DNA-et fra P.T., eller om det markerer et helt nytt kapittel i karrieren hans.

Ifølge et intervju med IndieWire forklarte Kojima Productions' leder at ansiktsopptaksriggene som ble brukt i Death Stranding 2 var så avanserte at de brukte omtrent to år bare på å lære seg teknologien. De nye systemene fanget opp svært subtile ansiktsuttrykk, noe som gjorde det mulig for Kojima å fjerne noen stemmereplikker for å la skuespillernes følelser stå for mer av historiefortellingen. "Jeg endret til og med scenene der jeg fjernet noen replikker fordi ansiktsuttrykkene kunne dekkes til, og jeg tok den avgjørelsen på stedet", sier Kojima.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK