Wolfenstein 2 Cut Hitler Scene avslørt som MachineGames erter tredje spill
En ny episode av Noclips dokumentarserie har avdekket overraskende detaljer om Wolfenstein 2: The New Colossus. Utviklere fra MachineGames innrømmet at de vurderte å vise Adolf Hitler i full frontal nakenhet under den beryktede Venus-audition-scenen. Avsløringen kom sammen med en bredere diskusjon om hvordan studioet balanserer mørk humor med de harde realitetene i sin alternative historieverden.
Det knytter også an til spekulasjoner om hvor serien er på vei videre, ettersom MachineGames allerede har antydet at en mulig oppfølger fortsatt er på bordet.
I Wolfenstein 2 infiltrerer hovedpersonen BJ Blazkowicz et nazianlegg på Venus ved å prøvespille for rollen som seg selv i en propagandafilm. I løpet av sekvensen møter spillerne en aldrende og paranoid Hitler, som går gjennom rommet og mumler om konspirasjoner mens han henretter skuespillere som ikke imponerer ham. Føreren urinerer på gulvet i løpet av scenen, som en del av spillets overdrevne skildring av hans forfall. Ifølge utviklerne gikk det opprinnelige konseptet lenger.
Studioets leder Jerk Gustafsson avslører at MachineGames en kort stund vurderte å ta skildringen til et annet nivå.
"Vi ville faktisk legge til et nytt element", sier Gustafsson. "Vi ville faktisk vise Hitlers penis også, når han tisset. Men det ble litt for mye, så vi bestemte oss for å droppe det." - Runk Gustafsson
Selv om ideen var provoserende, ble den til slutt lagt til side. Medgrunnlegger Jens Matthies forklarte at designteamet først trodde det ville forsterke den fysiske og nedverdigende fremstillingen av Hitler, som allerede var vist mens han spiste, kastet opp og snublet rundt i rommet.
"Tanken var at han skulle være ekstremt fysisk. Han spiser, å faen, han må pisse", sier Matthies. "Han spyr på et tidspunkt. Det er en veldig fysisk enhet. Så jeg hadde en idé om at vi kanskje bare kunne se det!" - Jens Matthies
Den versjonen av scenen kom aldri videre fra de tidlige samtalene, hovedsakelig på grunn av en diskusjon med en Bethesda-leder. Matthies husker at han spurte om det ville være et problem å vise et slikt bilde. Svaret kom umiddelbart.
"Tror du det ville være et problem hvis vi ser Hitlers penis?" husker Matthies at han spurte. "Han sa: 'Ja, jeg anbefaler ikke å gjøre det'. Jeg tenkte: "Ja, du har nok rett. Kanskje det er for mye." - Jens Matthies
I ettertid ser utviklerne tilbake på avgjørelsen som den riktige, og Matthies reflekterer over behovet for å sette kreative grenser. "Det er viktig å finne grensen. Vi trenger alle å bli reddet fra oss selv noen ganger." Kommentaren hans understreker at selv i en serie som er bygget på overdreven vold og satire, finnes det øyeblikk der tilbakeholdenhet tjener historien bedre enn eskalering.

Selve scenen er fortsatt en av de mest minneverdige delene av Wolfenstein 2, og er symbolsk for MachineGames' tilnærming til å blande sjokkverdi med narrativ spenning. Spillerne opplevde allerede Venus-møtet som intenst og absurd, og å legge til mer kunne ha gjort det til et rent skuespill uten å utdype effekten. Teamets vilje til å diskutere disse kuttideene gir innsikt i hvor langt de presser konseptene internt før de skalerer dem ned for utgivelse.
Denne diskusjonen gir også næring til spekulasjoner om hvor franchisen er på vei. MachineGames har lenge beskrevet sin Wolfenstein-omstart som en trilogi, og beveger seg fra månebasen i The New Order til Venus-innstillingen i The New Colossus. Nylige kommentarer fra studioet har gitt næring til snakk om et tredje spill, med regissøruttalelser som antyder at det fortsatt er mer historie igjen å fortelle. Source 2 bemerker at en ny dokumentar har utløst spekulasjoner om en etterlengtet fortsettelse, selv om ingenting har blitt offisielt kunngjort.
Fans av serien følger nøye med. Ideen om et nytt Wolfenstein ville bety en fortsettelse av BJ Blazkowicz' kamp mot en fascistisk verdensorden, samtidig som det ville gi MachineGames en sjanse til å eskalere miljøene og kulissene ytterligere. Etter Earth, the Moon og Venus er forventningene høye til hvordan neste post kan øke innsatsen.
Foreløpig understreker avsløringen om den skrinlagte Hitler-scenen de ytterpunktene utviklerne var villige til å vurdere i sitt forsøk på å sjokkere og uroe. Samtidig tyder de fornyede spekulasjonene om en oppfølger på at MachineGames ikke er ferdige med Wolfenstein ennå. Kombinasjonen av provoserende historiefortelling og ambisiøs verdensdesign er fortsatt kjernen i franchisen, og fansen trenger kanskje ikke å vente for lenge for å se hvor det går videre.
Kilde: PC Gamer PC Gamer
Kommentarer