EGW-NewsHollow Knight: Silksong Første oppdatering utgitt med tidlige justeringer
Hollow Knight: Silksong Første oppdatering utgitt med tidlige justeringer
150
Add as a Preferred Source
0
0

Hollow Knight: Silksong Første oppdatering utgitt med tidlige justeringer

Team Cherry har gitt ut den første oppdateringen for Hollow Knight: Silksong, som bringer en bølge av feilrettinger, balansejusteringer og endringer som tar sikte på å gjøre de første timene mer tilgjengelige. Mens Silksong har bygget sitt rykte som en utfordrende opplevelse fra start til slutt, bestemte utviklerne seg for å glatte ut noen vanskelighetsgrader tidlig for å gi spillerne en mer håndterbar start.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus
Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Oppdateringen, som for øyeblikket er tilgjengelig for Steam- og GOG-spillere gjennom den offentlige beta-grenen og kommer på alle plattformer i midten av neste uke, introduserer små, men meningsfulle endringer. Mest bemerkelsesverdig er at et par tidlige sjefer - Moorwing og Sister Splinter - har fått en liten reduksjon i vanskelighetsgraden. Fiender som Sandcarvers vil nå gjøre mindre skade, mens spillerne kan forvente et lite løft i rosenkransbelønninger fra relikvier, salmesylindere og budleveranser. Disse justeringene gir ekstra pusterom uten å endre spillets straffende natur.

Oppdateringene har ikke påvirket evnene i spillet. Du kan fortsatt finne hver Silksong-evnesin plass på kartet. Ved å samle åtte klubbe-boost-ups kan du låse opp potensialet for angrep og bevegelse i spillet.

I tillegg til balansejusteringer løser oppdateringen en rekke spillproblemer. Løsningene inkluderer problemer der Hornet kunne sette seg fast eller miste evner under visse sekvenser, problemer med oppdrag som Infestation Operation og Beast in the Bells som ikke kunne fullføres under spesifikke forhold, og feil som påvirket spesifikke møter og håndverksmekanikk. Flere livskvalitetsjusteringer ble også gjort, inkludert små prisreduksjoner for Bellway- og Bell Bench-gjenstander midt i spillet.

Her er de offisielle Hollow Knitting: Silksong patch notater fra Steam:

  • Fikset en situasjon der spillere kunne forbli kappeløse etter Slab escape-sekvensen.
  • Fikset ønsket Infestation Operation som ofte ikke kunne fullføres i løpet av det sene spillet.
  • Fikset ønsket Beast in the Bells som ikke kunne fullføres når Bell Beast blir tilkalt ved Bilewater Bellway i løpet av det sene spillet.
  • Fikset å bli sittende fast flytende etter å ha hoppet ned på visse prosjektiler.
  • Fikset at kurerleveranser noen ganger var utilgjengelige i akt 3.
  • Fikset at håndverksbindingen oppførte seg feil når den var i minnene.
  • Fikset Lace-verktøyet avbøyer soft-lock i starten av kampen i Deep Docks.
  • Fikset Silk Snippers i Chapel of the Reaper som noen ganger ble sittende fast utenfor grensene.
  • Fikset Claw Mirrors som etterlater Hornet invertert hvis den tar skade i et bestemt øyeblikk mens den binder.
  • Fikset at Snitch Pick ikke ga rosenkranser og skjellskjær som tiltenkt.
  • Fjernet flyteoverstyringsinngang (ned + hopp, etter at spilleren har Faydown Cloak).
  • Lett reduksjon av vanskelighetsgrad i tidlige spillbosser Moorwing og Sister Splinter.
  • Reduksjon i skade fra Sandcarvers.
  • Liten økning i skalaen for kolliderende erter.
  • Liten reduksjon i prisene på Bellway og Bell Bench midt i spillet.
  • Liten økning i rosenkransbelønninger fra relikvier og salmesylindere.
  • Økning i rosenkransbelønninger for kurerleveranser.
  • Diverse andre rettelser og justeringer.

Denne oppdateringen er et tydelig svar på tilbakemeldinger fra fellesskapet. Silksong har blitt kjent for sin straffende mekanikk, og selv om spillerne liker utfordringen, gir justeringene nykommere en sjanse til å komme seg inn i mekanikken før vanskelighetsgraden stiger igjen. Blant det enorme nettsamfunnet på Steam er det mange spillere som ikke er kjent med sjangeren og det originale Hollow Knight. Det faktum at Team Cherry lanserte en offentlig beta-gren, understreker deres innsats for å involvere spillerbasen i den pågående testingen og forbedringen.

Hollow Knight: Silksong First Patch Released with Early Tweaks 1

Mens denne oppdateringen fokuserer sterkt på rettelser, har samfunnet diskutert en annen fremtredende designbeslutning: benker. Benker har alltid vært trygge tilfluktssteder i Hollow Knight-universet, og gir spillerne muligheten til å hvile, helbrede og sette sine respawn-poeng. Men Silksong legger til en vri. Spillere oppdaget nylig en triksbenk gjemt i Hunter's March som fungerer mindre som en trygg sone og mer som en felle.

Silksongs benk i Hunter's March ser ut som et hvilket som helst annet sjekkpunkt. Etter å ha holdt ut en lang seksjon fylt med farer, føler spillerne seg naturlig nok lettet når de når det. Men når man setter seg ned, utløses en piggfelle som umiddelbart tar en stor del av helsen. Overraskelsen tok mange spillere på sengen, og noen rapporterte at det var et av de mest frustrerende øyeblikkene i løpet.

"Jeg tenkte 'endelig en benk', satte meg ned ved to masker og slapp tastaturet... Jeg døde." - Reddit-bruker

Fellebenken er ikke bare et grusomt triks. Den kan faktisk deaktiveres. Hvis spillerne beveger seg til venstre side av benken før de setter seg ned, vil de finne en spak som, når den er truffet med Hornets nål, deaktiverer piggene og gjør benken om til et normalt sjekkpunkt. Dette designet gjenspeiler Team Cherrys tilnærming til Silksong: utfordrende, noen ganger villedende, men alltid med en måte å overvinne hindringer på ved å observere nøye.

Til sammen viser den første oppdateringen og de pågående oppdagelsene i Silksong hvordan spillet fortsetter å utvikle seg som svar på tilbakemeldinger fra fellesskapet og spillernes utforskning. Team Cherry forbedrer spillet på et tidlig stadium uten å gå på akkord med vanskelighetsgraden som kjennetegner serien, samtidig som de legger inn nye mekanikker som holder spillerne på tå hev. Kombinasjonen av rettelser, justeringer og overraskelser sørger for at Silksong forblir en tøff, men givende opplevelse, som balanserer fellesskapets forventninger med studioets visjon for et krevende plattformspill.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK