
Take-Two trygg på Civilization 7 til tross for treg start og blandede anmeldelser
Civilization 7 fikk ingen god start da det ble lansert tidligere i år. Omtalene var blandede, og debuten førte til kritikk over spillvalg, manglende funksjoner og et klønete grensesnitt. Til tross for dette tror Take-Two-sjefen at Civilization 7 fortsatt vil nå sitt livstidsmål takket være sin lange haleappell. Civ 7 får fortsatt blandede anmeldelser på Steam, spesielt blant PC-spillere, men nå presser Firaxis på med oppdateringer i håp om å snu lanseringssvikten.
Civilization 7 splittet fanbasen. Steam viste bare 48% positive anmeldelser, med noen som berømmer det raskere tempoet og andre som kaller det nedstrippet og grunt. Firaxis sier at det bare er begynnelsen, og lover flere oppdateringer og dypere endringer, mens Take-Two fortsatt er sikre på at salget vil holde seg på lang sikt.
I et intervju erkjente Take-Two-sjef Strauss Zelnick at lanseringen av Civilization 7 fikk en treg start, men han var likevel sikker på at spillet ville oppfylle de langsiktige verdiprognosene:
"Jeg tror det viktigste er at Civ alltid har vært en treg start," sa han til IGN. "Det har alltid vært en tittel som har... en lang hale... våre prognoser for tittelens livstidsverdi stemmer veldig godt overens med våre opprinnelige forventninger."
Han la til at forbrukeropptaket er i bedring, og at Civ 7 nå ser opp, med flere oppdateringer på vei. Han forventer at spillet vil fortjene sin plass i Civilization-pantheonet på en troverdig måte.

Den siste oppdateringen av Civilization 7 - versjon 1.2.3 - inneholder livskvalitetsfikser, forbedringer av brukergrensesnittet og den lenge etterspurte funksjonen for automatisk utforsking. Oppdateringen myker også opp de ujevne kantene på Age Transitions, noe som gjør overgangen mellom epoker jevnere. Firaxis jobber med dypere forbedringer av systemer som Ages, replayability og narrativet mellom din Civ og historien, men disse endringene vil ta mer tid.
Automatisk utforsking er tilbake, slik at speidere og andre enheter automatisk kan avdekke terrenget til de snubler over oppdagelser eller fiendens kontrollsoner, noe som gjenoppretter en klassisk funksjon fra tidligere spill som spillerne savnet sårt. Forholdet til andre ledere endres nå mer gradvis i stedet for en brå tilbakestilling etter hver Age Transition. Og det finnes et nytt "Kontinuitet"-alternativ for å redusere brå skift i enhetsposisjonering og spillfølelse mellom tidsaldrene. En nedtelling på ti runder gir også spillerne buffertid før et aldersskifte.
Civ 7 Patch notes for 1.2.3 fremhever også ankomsten av den første delen av Right to Rule DLC. Dette inkluderer en ny leder, Djengis Khan, nye sivilisasjoner som Assyria og Dai Viet, og fire nye underverker. Mer DLC, inkludert Lakshmibai, Silla og Qajar, er planlagt i september. Fans som eier Founder's Edition får disse ekstrautgavene med på kjøpet.
Disse endringene viser at Firaxis lytter til tilbakemeldinger og bygger mot en sterkere Civ 7-opplevelse. Civ 7 får nå jevnlig oppmerksomhet fra utvikleren og forbedrer opptaket lenge etter lanseringen.

Denne oppdateringen er mindre enn 1.2.2, men gir likevel meningsfulle oppdateringer til hvordan Ages flyter, legger til en kommandant, automatisk utforsking, justeringer av brukergrensesnittet og den første bølgen med betalt DLC-innhold.
Civ 7 Oppdateringsnotater:
- Første halvdel av Right to Rule Content Collection: introduserer Djengis Khan som leder, sivilisasjonene Assyria og Dai Viet, og fire nye underverker. Andre halvdel, inkludert Lakshmibai, Silla og Qajar, er forventet i september 2025.
- Automatisk utforsking er tilbake: Speidere og kvalifiserte enheter avslører nå fliser automatisk, og stopper for oppdagelser eller fiendens kontrollsoner.
Forbedringer av aldersoverganger:
- Ny "Kontinuitet"-innstilling for å jevne ut overgangseffekter; standardalternativ.
- Forbedret relasjonsforfall mellom ledere - endringer skjer nå gradvis, ikke plutselig.
- Advarsel om nedtelling etter ti runder, slik at spillerne får tid til å fullføre viktige handlinger.
Andre forbedringer:
- Diverse justeringer av brukergrensesnittet og livskvaliteten: forbedringer av advarsler fra rådgivere, generell oppussing av brukergrensesnittet.
- Unik kommandant: Trung Nhi lagt til for Trung Trac-lederen, med tilpasset oppgraderingstre og kunst.
Tilbake til fortellingen: Firaxis fortsetter å jobbe med dypere systemer som Ages, replayability og hvordan du knytter sammen sivilisasjonens bue gjennom historien, men disse er fortsatt under utvikling.
Advarsler fra rådgivere har blitt omarbeidet slik at de ikke lenger utløses i irrelevante situasjoner, for eksempel når bare en motstander lider av krigstretthet eller når du allerede har de nødvendige enhetene for atomangrep. Flere varsler slutter også å dukke opp sent i en tidsalder for å redusere rotet. Aldersoverganger har nå en avansert innstilling for å velge mellom "Kontinuitet" og "Omgruppering", med nye endringer i tilgjengeligheten av enheter, som at katapulter låses opp i starten av oppdagelsesalderen og at kjøpmenn dukker opp tidligere i både oppdagelses- og moderne tidsaldre. Uavhengige makter oppstår nå umiddelbart etter et tidsalderskifte, og diplomatiet har fått en større ombalansering - relasjonene beveger seg nå gradvis mot nøytralitet hver femte runde, og fiendtlige bånd svekkes raskere enn vennlige.
Bygninger beholder nå sine basisavkastninger og vedlikeholdskostnader når tidsalderen endres, selv om tilstøtende bygninger og spesialeffekter fortsatt tilbakestilles. Nye Legends-utfordringer har blitt lagt til for de siste DLC-ledere, og sivilisasjoner som mayaene og inkaene har fått morsomme detaljer som en "Pet the Dog"-funksjon for unike speidere. Maksimalt antall spillere for Huge-kart økes til tolv på støttede plattformer, og flere rettelser lukker utnyttelser, fjerner utilsiktede stablingsbonuser og retter grensesnittfeil. Mindre endringer i livskvaliteten dukker også opp, fra nøyaktige siv-anbefalinger i ledermenyen til korrekt visning av AI-tellinger i flerspillerlobbyer.
Kommentarer