
Take-Two CEO sier BioShock 4 kommer fortsatt
BioShock 4 er fortsatt under utvikling og vil ikke bli kansellert, ifølge Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick. Dette kommer etter rapporter om at spillet mislyktes i en intern gjennomgang, så lederendringer hos utvikleren Cloud Chamber og mistet fart på grunn av andre tilbakeslag. Zelnick understreket prosjektets betydning og forsikret fansen om at neste BioShock-oppføring fortsatt er på vei, selv om veien til utgivelse har vært langt fra jevn.
I en samtale med IGN adresserte Zelnick situasjonen direkte.
"Det kommer til å komme ut," sa han. "Det kan jeg si med hånden på hjertet, uten tvil... Vi snakker ikke om hvor lange utviklingssyklusene våre er. Vi har hatt noen opp- og nedturer underveis. Det er korrekt. Og vi har hatt endringer i studioledelsen. Når det er sagt, har vi veldig store sko å fylle med BioShock på grunn av arven etter Ken Levine, arven etter det som har gått før, som har vært så vellykket. Og vi må sørge for at denne opplevelsen på den ene siden er tro mot BioShock-DNA-et, og på den andre siden er et stort skritt fremover. Det er alltid en utfordring. Vi tror vi klarer utfordringen, men det har ikke vært sømløst."
Cloud Chamber, 2K Games-studioet som har fått i oppgave å lage BioShock 4, har stått overfor betydelige endringer. Bloomberg rapporterte at spillets historie var en av de største bekymringene i den mislykkede gjennomgangen, noe som førte til en planlagt narrativ overhaling. Studioleder Kelley Gilmore ble angivelig fjernet fra sin rolle, mens kreativ direktør Hogarth de la Plante ble omplassert til en publiseringsstilling. En talsperson for selskapet bekreftet lederendringene og gjentok at Cloud Chamber for øyeblikket har et "godt spill", men målet er å levere "et flott spill".
Forresten, Zelnik snakket nylig også om sin kjærlighet til sjefen for utviklingen av Borderlands 4. Spesielt understreket han at prisen på de nye Borderlands er berettiget. Han sa også at Pitchford er en virkelig flott person for ham, og det er derfor han stoler på ham.
Den samme rapporten avslørte at en planlagt nyinnspilling av den originale BioShock ble kansellert tidligere i år. Avgjørelsen ga ytterligere næring til bekymringene om fremtiden til franchisen, som ikke har sett et nytt spill siden 2013s BioShock Infinite. Til tross for tilbakeslagene gjør Zelnicks kommentarer det klart at BioShock 4 fortsatt er en prioritet for Take-Two.
Cloud Chamber ble etablert i 2019 spesielt for å jobbe med BioShock 4. Studioet beskriver seg selv som et kollektiv av historiefortellere som tar sikte på å skyve grensene for interaktiv underholdning. De har kontorer i San Francisco og Montreal. Dette blir det første spillet, og selv om BioShock-skaperen Ken Levine ikke er involvert, er han fortsatt knyttet til Take-Two gjennom sitt nye prosjekt, Judas, som fortsatt er under utvikling hos Ghost Story Games.
I tillegg til spillet er en BioShock-film fortsatt i arbeid hos Netflix, med Francis Lawrence som regissør og Justin Rhodes som leverer det siste manusutkastet. Selv om filmens fremgang har vært treg, signaliserer det fortsatt interesse for franchisen utover videospill.

BioShock-serien har solgt over 43 millioner eksemplarer på verdensbasis, noe som gjør den til en av Take-Twos mest suksessrike franchiser. Seriens rykte stammer fra kombinasjonen av stemningsfull verdensbygging, tankevekkende fortellinger og særegent gameplay. Denne arven er en av grunnene til at Zelnick sier at utviklingsteamet føler seg presset til å levere noe som både hedrer fortiden og driver serien fremover.
I vår tidligere dekning bemerket vi at BioShock-serien endelig forbereder seg på et comeback etter over et tiår i dvale. Ifølge den pålitelige innsideren Kurakasis forventes en større kunngjøring knyttet til serien før slutten av denne sommeren. Kurakasis har et sterkt rykte for nøyaktige lekkasjer basert på varemerkeoppdagelser, med tidligere avsløringer, inkludert Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker og flere andre uanmeldte titler. Zelnicks bekreftelse i dag stemmer overens med de tidligere indikasjonene på at BioShocks retur er nært forestående.
Foreløpig er det ikke kunngjort noen utgivelsesdato eller spillfremvisning for BioShock 4. Med fortellingen som gjennomgår revisjoner og studioet som tilpasser seg nytt lederskap, kan fansen være i en lengre ventetid. Take-Twos offentlige holdning tyder likevel på at utgiveren er forpliktet til å gjennomføre prosjektet i stedet for å legge det på hylla i det stille, slik det har skjedd med andre høyprofilerte titler i bransjen.
Gitt størrelsen på endringene og arven fra serien, vil BioShock 4s eventuelle avsløring sannsynligvis være et stort øyeblikk for både franchisen og det bredere spillandskapet. Inntil da vil spillerne se etter oppdateringer, spesielt når sommeren nærmer seg slutten og et potensielt kunngjøringsvindu nærmer seg.
Kommentarer