
Beneath bringer dyphavsskrekk til konsoller i 2025
Det er et annet overlevelsesskrekkspill å se på neste år. Beneath, et mørkt, freaky FPS fra teamet på Camel 101, er bekreftet å lanseres på Xbox Series X|S og PlayStation 5 sammen med PC-utgivelsen. Spillet blander tight gunplay med stealth og overnaturlig frykt, og henter inspirasjon fra titler som Metro Exodus og F.E.A.R. En ny konsolltrailer ble sluppet denne uken, og en tidsbegrenset demo er allerede live på Steam.
Beneath ble opprinnelig avslørt som et PC-prosjekt, men er nå på vei til et bredere publikum. Det blir utgitt av Wired Productions og utviklet av Camel 101, et studio som tidligere har laget Those Who Remain. De siste opptakene viser en blanding av industrielle omgivelser, havrigger, marerittaktige skapninger og intense ildkamper. Det er klaustrofobisk, blodig og lener seg tydelig til psykologisk skrekk, men det er også nok action til å holde skytespillfans innelåst.
Du spiller som Noah Quinn, en profesjonell dykker hvis dyphavsekspedisjon går av sporet. Spillets oppsett er enkelt: Det som skulle ha vært et rutineoppdrag, utvikler seg til et overlevelsesmareritt. Noah strander og må kjempe mot alt mulig - militære elitestyrker, muterte mennesker og groteske monstre som ikke burde eksistere. Han kjemper ikke bare for seg selv. Historien antyder at faren kan true ikke bare Noahs datter, men hele menneskeheten.
Kampene fokuserer på overlevelse. Du kommer ikke til å skyte deg gjennom fiender med endeløse kuler. Ammunisjonen er knapp, så spillerne må tenke seg om to ganger før hvert skudd. Spillets AI er designet for å være reaktiv og aggressiv, og med stealth som et nøkkelverktøy, må du velge kampene dine. Ifølge utviklerne kan du forvente at fiendene tilpasser seg, så det som fungerte i én kamp, hjelper kanskje ikke i den neste.
"Ikke for øyeblikket, men man vet aldri." - Windiws Central
Slik svarte Wired Productions da de ble spurt om Beneath kunne komme til Xbox Game Pass. Det skjer ikke ennå, men døren er ikke lukket. Det betyr at det fortsatt er en sjanse for at det kan bli med i abonnementstjenesten enten ved lansering eller en gang etter.
Utviklerne har ikke avslørt mye om historien utover åpningspremisset, men innstillingen gir den en sterk identitet. Hele spillet foregår i og rundt havet - oljerigger, undervannslaboratorier, skip og hva som enn lurer under alt dette. Det er en sterk Lovecraftian-tone gjennom hele spillet, og det inkluderer skapningene selv. Skjermbilder viser merkelige, menneskelignende former med forvridde kropper og svulmende trekk, mer i tråd med kosmisk skrekk enn tradisjonelle zombier.
Et av de mest iøynefallende aspektene er stemningen. Belysningen, fiendeutformingen og de trange omgivelsene gjør at Beneath har en klar tendens til å skape spenning. Det er ikke et skytespill hvor man bare løper og skyter - det ønsker å holde deg ukomfortabel. Hvis du har spilt spill som Trepang2, vil du kjenne igjen noe av DNA-et, spesielt i hvordan spillet blander action med frykt.
Det er ingen eksakt utgivelsesdato ennå, men teamet har låst seg til 2025. Basert på den nåværende timingen høres en vinterutgivelse mulig ut, selv om ingenting er bekreftet. Foreløpig er den beste måten å prøve spillet på gjennom den gratis Steam-demoen. Den er bare tilgjengelig frem til 4. august, så spillere med en anstendig PC vil kanskje teste den før den forsvinner.
Beneath kan ende opp som en av de breakout-hits som flyr under radaren frem til lansering. Det er ikke en AAA-blockbuster, men det treffer de riktige tonene for fans av skrekkskyttere. Spill som F.E.A.R. har ikke hatt mange åndelige etterfølgere de siste årene, og overlevelsesspill i Metro-stil er fortsatt ganske nisjepreget. Blandingen av undervannsskrekk, overnaturlige trusler og taktisk FPS-kamp gir Beneath en skarp identitet.
Det kommer også i en periode der både Xbox og PlayStation presser på for å vise frem nye enspiller-spill utenfor det vanlige førstepartsutvalget. Det gir Beneath litt ekstra rom for å skinne hvis det stikker landingen.
Med bare noen få måneder igjen i 2025-kalenderen, vil en tydeligere utgivelsesdato sannsynligvis komme snart. Inntil da gir demoen spillerne en god følelse av hva de kan forvente. Hvis den ferdige versjonen kan matche atmosfæren og mekanikken som ertet så langt, kan Beneath være et av årets mer minneverdige indie-skrekkspill.
Ingen Game Pass-bekreftelse ennå. Ingen eksakt utgivelsesdato. Men foreløpig dukker Beneath opp med et sterkt potensial - og hvis du har nerver, venter demoen.
Kommentarer