
Fallout Shelter når 230 millioner nedlastinger og beviser at det fortsatt har en plass i ødemarken
Fallout Shelter har passert en latterlig milepæl: over 230 millioner nedlastinger siden lanseringen i 2015. Det er et tiår med hvelvbygging, beboeravl, radroach-squashing gameplay - og tydeligvis er folk fortsatt i det. Bethesda droppet tallet i feiringen av spillets 10-årsjubileum, og ja, for en gratis å spille spinoff, er det en seriøs seier.
Utgiveren ruller ut et komplett jubileumsarrangement med gratis plyndring i spillet fra 16. til 21. juni. Hvis du logger inn i løpet av disse dagene, får du matbokser, Nuka-Cola, Mr. Handy-hjelpere og noen kjæledyrbærere. De setter også matbokser på salg for opptil 70% avslag, fordi selvfølgelig er de det.
Fallout Shelter har aldri satt verden i brann med tanke på kritikken. Det svinger rundt 63-70 poeng på Metacritic, avhengig av plattform, og det er rimelig å si at hardcore Fallout-fans ikke akkurat behandlet det som kanon. Men det har aldri egentlig forsøkt å være et mainline Fallout - det har alltid vært mer en uformell simulering der du trykker på noen menyer, sender folk ut for å dø og ved et uhell starter branner i generatorrommet ditt. Og til å være et spill du kan kjøre på en gammel telefon eller en svak bærbar PC, leverer det fortsatt den dopamin-loopen.
"Tonnevis av innhold har blitt lagt til i spillet siden 2015. Du har bygget hvelv, skapt liv (eller kaos) for beboerne dine og begitt deg ut på spennende oppdrag, samtidig som du har holdt ånden i ødemarken i live", skrev Bethesda i jubileumskunngjøringen.
En del av Fallout Shelters lange levetid kommer fra de langsomme, men jevne oppdateringene. Bethesda har aldri forlatt det, og selv om live-operasjonene ikke er ville, får spillet fortsatt sesongmessige hendelser, oppdrag og nok nye våpen eller antrekk til å trekke tilbake spillere. Legg til den fornyede interessen fra Fallout TV-serien, og spillet får flere nedlastinger nå enn det var for fem år siden.
Det er interessant å merke seg at Fallout Shelters suksess banet vei for andre "Bethesda mobile spinoffs", som det mindre omtalte The Elder Scrolls: Castles, et administrasjonsspill i Skyrim-universet. Det kom i mobilbutikkene i 2023 og hadde som mål å gi den samme "light sim"-opplevelsen, men i Tamriel. Det slo ikke like godt an på hitlistene som Shelter, og anmeldelsene var blandede - noen satte pris på stemningen, mens andre syntes det var slitsomt. I motsetning til Shelter har det ikke nådd det kulturelle metningspunktet ennå, og en del av det kan være mangelen på en Fallout-aktig krok: det er bare noe med å plassere post-apokalyptiske overlevende i et 2D-hvelv som klikket bedre enn middelalderslott noensinne gjorde.
Ser du frem til fortsettelsen av serien? Vi nevnte det i publiseringen av utgivelsesdatoen for Fallout sesong 2, som er planlagt til slutten av dette året. Det vil bli vist om vinteren.
Sammenlignet med tidligere stasjoner i GTA-stil eller Fallout-radioinnsats, har Shelter sin egen klønete sjarm. Det har aldri prøvd å være mørkt eller dystert, og brukergrensesnittet, humoren og tonen gjenspeiler det, nærmere Fallout 3s Vault-Tec-reklamer enn den dystre tonen i Fallout 4s hovedhistorie. Det er den typen spill du har installert "bare i tilfelle" du vil bruke 20 minutter på å spille Gud.
Det bredere Fallout-økosystemet er hetere enn noensinne akkurat nå. Fallout TV-serien har nettopp fått grønt lys for sesong 3, selv om sesong 2 ikke slippes før i desember. Fallout 4 får mod-støtte igjen, og ryktene om Fallout 5 fortsetter å svirre på nettet. Midt i alt dette fortsetter Fallout Shelter bare å gjøre sin greie i bakgrunnen - gratis å spille, lett og fremdeles trekker millioner av spillere per år.
Til syvende og sist er kanskje ikke Shelter den Fallout-tittelen som definerer serien, men det er den som har blitt værende. Ti år og 230 millioner nedlastinger senere er det ikke bare et sideprosjekt lenger - det er en stille hjørnestein i serien.
Kommentarer