
Nytt Metal Gear kunngjort - hva disse tallene betyr for serien
Metal Gear-fansen spiser ikke bare igjen. De fester.
Denne uken avslørte den japanske produsenten Kaiyodo en full bølge av Revoltech Amazing Yamaguchi-figurer basert på Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konamis kommende nyinnspilling av 2004-klassikeren. Bekreftet så langt: Naked Snake, The Boss og Ocelot. Ingen forhåndsbestillingsvindu ennå, men timingen er ikke tilfeldig. Disse figurene kjører hagle med 28. august-utgivelsen av Delta, og selv om de ser bra ut, peker de på noe større:
Dette er det første alvorlige tegnet på at Metal Gear virkelig er tilbake.
Konami har holdt denne franchisen i fryseren siden Hideo Kojima forlot i 2015. Etter at Metal Gear Survive floppet hardere enn en boks på ben, antok fansen at serien var ferdig for godt. Men med Delta nesten her og merchandise som skyter opp, snur tannhjulene igjen, bare ikke på den måten Kojima-fansen kanskje ønsker.

Kojimas skygge hviler fortsatt over oss
Det finnes ikke noe Metal Gear uten Hideo Kojima, eller det var i hvert fall det vi trodde. Han oppfant stealth-action-formelen, var en pioner innen filmatisk historiefortelling i spill, og ga oss karakterer med så mange lag at de fortsatt gir næring til Reddit-tråder i dag.
Da Konami sparket Kojima i 2015, bare noen måneder etter at Metal Gear Solid V kom ut, gjorde fansen opprør. Studioet prøvde å holde IP-en i live med Metal Gear Survive, en zombie-infisert overlevelses-spin-off som havarerte med en 54 på Metacritic. Det var ikke bare dårlig. Det var fornærmende. Etter det gikk franchisen i dvale i nesten et tiår.
Nå forsøker Delta å gå på en line: å gjenskape Kojimas visjon uten hans involvering. Mellomsekvensene er urørt, historien er uendret, men spillsystemene bygges om med moderne mekanikk. Så langt har mottakelsen vært forsiktig optimistisk.
Franchisen har mye å bevise
Disse actionfigurene er ikke bare fanservice. De er en testballong.
Hvis Metal Gear Solid Delta selger godt - og det vil det sannsynligvis gjøre - har Konami all grunn til å gå videre. Nyinnspillinger av MGS1 eller MGS2? En reboot? Til og med en ny hovedserie? Alt dette avhenger av mottakelsen av Delta. Og så langt ser det bra ut: den kunstneriske retningen, det oppdaterte gameplayet og nostalgien stemmer perfekt overens.
Også verdt å merke seg: Det nye spillet inkluderer livskvalitetsendringer som sikting over skulderen, raske camo-bytter og tilbakevendende funksjoner som CQC og Codec-samtaler. Det er bygget i Unreal Engine 5 og slippes på PlayStation, Xbox og PC. Det er hele huset med moderne støtte.
Mens noen fans er hyped for figurene, vil andre ha mer. Noen sammenligner dem allerede med Geccos statuer. Andre spør når vi får se faktiske nye historier eller karakterer i dette universet igjen.
Akkurat nå er Delta en nyinnspilling. Det skriver ikke om noe som helst. Men Konami følger med. Hvis det gjør det bra, kan dette gi grønt lys for en ny fremtid - en der Metal Gear står på egne ben, uten sin skaper.
Det er den vanskeligste delen. Kojimas fingeravtrykk er overalt i serien. Snakes filosofi, arven etter The Boss, de ville metafortellingene i MGS2 - ingenting av dette ville eksistert uten ham. Konami kan lage et spill på nytt. Men kan de gjenskape sjelen?
Vi er i ferd med å finne det ut.

Metal Gear-tidslinjen i ett diagram
Slik har Metal Gear utviklet seg gjennom årene - og hvor langt det har kommet siden Kojimas tidlige dager:
Tittel | Årstall | Nøkkelfunksjon | Metakritisk poengsum |
Metal Gear | 1987 | Første stealth-action-konsollspill | N/A |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | Utvidet AI, historie og snikespilltaktikk | N/A |
Metal Gear Solid | 1998 | Filmisk historiefortelling i 3D | 94 |
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | 2001 | Narrativ bait-and-switch, postmoderne plot | 96 |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | Overlevelsesmekanikk, spionasje under den kalde krigen | 91 |
Metal Gear Solid 4: Patriotenes våpen | 2008 | Avansert teknologi, full historieoppsummering | 94 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Co-op stealth, basestyring | 89 |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Høyhastighets action-spin-off | 80 |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Stealth-intro i åpen verden | 75 |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 2015 | Fullstendig åpen verden med stealth-sandkasse | 91 |
Metal Gear Survive | 2018 | Zombiespin-off for flere spillere | 54 |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | 2025 | Nyinnspilling med moderne systemer | TBD |
Konami har ikke offisielt annonsert noen nye Metal Gear-spill. Delta er den eneste tittelen som er i produksjon, men alt ved markedsføringen - fra musikktraileren til denne nye bølgen av figurer - tyder på at de investerer tungt i en revival. Figurene er førsteklasses samleobjekter, ikke noe man kan kaste bort. Nyinnspillingen er en prestisjeinnsats, ikke en rask cash-in.
Så er dette starten på noe nytt, eller bare en respektfull hyllest til noe gammelt?
Uansett er Metal Gear tilbake i hyllene - og tilbake i samtalen.
Nå er det bare et spørsmål om Konami vet hva de skal gjøre med det.
Kommentarer