EGW-NewsNytt Metal Gear kunngjort - hva disse tallene betyr for serien
Nytt Metal Gear kunngjort - hva disse tallene betyr for serien
1064
0
0

Nytt Metal Gear kunngjort - hva disse tallene betyr for serien

Metal Gear-fansen spiser ikke bare igjen. De fester.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Denne uken avslørte den japanske produsenten Kaiyodo en full bølge av Revoltech Amazing Yamaguchi-figurer basert på Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konamis kommende nyinnspilling av 2004-klassikeren. Bekreftet så langt: Naked Snake, The Boss og Ocelot. Ingen forhåndsbestillingsvindu ennå, men timingen er ikke tilfeldig. Disse figurene kjører hagle med 28. august-utgivelsen av Delta, og selv om de ser bra ut, peker de på noe større:

Dette er det første alvorlige tegnet på at Metal Gear virkelig er tilbake.

Konami har holdt denne franchisen i fryseren siden Hideo Kojima forlot i 2015. Etter at Metal Gear Survive floppet hardere enn en boks på ben, antok fansen at serien var ferdig for godt. Men med Delta nesten her og merchandise som skyter opp, snur tannhjulene igjen, bare ikke på den måten Kojima-fansen kanskje ønsker.

New Metal Gear Announced – What These Figures Mean for the Series 1

Kojimas skygge hviler fortsatt over oss

Det finnes ikke noe Metal Gear uten Hideo Kojima, eller det var i hvert fall det vi trodde. Han oppfant stealth-action-formelen, var en pioner innen filmatisk historiefortelling i spill, og ga oss karakterer med så mange lag at de fortsatt gir næring til Reddit-tråder i dag.

Da Konami sparket Kojima i 2015, bare noen måneder etter at Metal Gear Solid V kom ut, gjorde fansen opprør. Studioet prøvde å holde IP-en i live med Metal Gear Survive, en zombie-infisert overlevelses-spin-off som havarerte med en 54 på Metacritic. Det var ikke bare dårlig. Det var fornærmende. Etter det gikk franchisen i dvale i nesten et tiår.

Nå forsøker Delta å gå på en line: å gjenskape Kojimas visjon uten hans involvering. Mellomsekvensene er urørt, historien er uendret, men spillsystemene bygges om med moderne mekanikk. Så langt har mottakelsen vært forsiktig optimistisk.

Franchisen har mye å bevise

Disse actionfigurene er ikke bare fanservice. De er en testballong.

Hvis Metal Gear Solid Delta selger godt - og det vil det sannsynligvis gjøre - har Konami all grunn til å gå videre. Nyinnspillinger av MGS1 eller MGS2? En reboot? Til og med en ny hovedserie? Alt dette avhenger av mottakelsen av Delta. Og så langt ser det bra ut: den kunstneriske retningen, det oppdaterte gameplayet og nostalgien stemmer perfekt overens.

Også verdt å merke seg: Det nye spillet inkluderer livskvalitetsendringer som sikting over skulderen, raske camo-bytter og tilbakevendende funksjoner som CQC og Codec-samtaler. Det er bygget i Unreal Engine 5 og slippes på PlayStation, Xbox og PC. Det er hele huset med moderne støtte.

Mens noen fans er hyped for figurene, vil andre ha mer. Noen sammenligner dem allerede med Geccos statuer. Andre spør når vi får se faktiske nye historier eller karakterer i dette universet igjen.

Akkurat nå er Delta en nyinnspilling. Det skriver ikke om noe som helst. Men Konami følger med. Hvis det gjør det bra, kan dette gi grønt lys for en ny fremtid - en der Metal Gear står på egne ben, uten sin skaper.

Det er den vanskeligste delen. Kojimas fingeravtrykk er overalt i serien. Snakes filosofi, arven etter The Boss, de ville metafortellingene i MGS2 - ingenting av dette ville eksistert uten ham. Konami kan lage et spill på nytt. Men kan de gjenskape sjelen?

Vi er i ferd med å finne det ut.

New Metal Gear Announced – What These Figures Mean for the Series 2

Metal Gear-tidslinjen i ett diagram

Slik har Metal Gear utviklet seg gjennom årene - og hvor langt det har kommet siden Kojimas tidlige dager:

Tittel
Årstall
Nøkkelfunksjon
Metakritisk poengsum
Metal Gear
1987
Første stealth-action-konsollspill
N/A
Metal Gear 2: Solid Snake
1990
Utvidet AI, historie og snikespilltaktikk
N/A
Metal Gear Solid
1998
Filmisk historiefortelling i 3D
94
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2001
Narrativ bait-and-switch, postmoderne plot
96
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
2004
Overlevelsesmekanikk, spionasje under den kalde krigen
91
Metal Gear Solid 4: Patriotenes våpen
2008
Avansert teknologi, full historieoppsummering
94
Metal Gear Solid: Peace Walker
2010
Co-op stealth, basestyring
89
Metal Gear Rising: Revengeance
2013
Høyhastighets action-spin-off
80
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014
Stealth-intro i åpen verden
75
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015
Fullstendig åpen verden med stealth-sandkasse
91
Metal Gear Survive
2018
Zombiespin-off for flere spillere
54
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2025
Nyinnspilling med moderne systemer
TBD

Konami har ikke offisielt annonsert noen nye Metal Gear-spill. Delta er den eneste tittelen som er i produksjon, men alt ved markedsføringen - fra musikktraileren til denne nye bølgen av figurer - tyder på at de investerer tungt i en revival. Figurene er førsteklasses samleobjekter, ikke noe man kan kaste bort. Nyinnspillingen er en prestisjeinnsats, ikke en rask cash-in.

Så er dette starten på noe nytt, eller bare en respektfull hyllest til noe gammelt?

Uansett er Metal Gear tilbake i hyllene - og tilbake i samtalen.

Nå er det bare et spørsmål om Konami vet hva de skal gjøre med det.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK