en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSwitch 2 fungerer nå med en USB-mus, og det gir faktisk mening
Switch 2 fungerer nå med en USB-mus, og det gir faktisk mening
509
0
0

Switch 2 fungerer nå med en USB-mus, og det gir faktisk mening

Det er offisielt - Switch 2 støtter USB-muskontroller. Dette er ikke bare et engangshack eller et vagt rykte om tredjeparts tilbehør. Koei Tecmo bekreftet det direkte under en spillfremvisning for Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, og det fungerer allerede akkurat som du forventer av en skikkelig PC-port.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Produsent Michi Ryu tok seg tid til å gå gjennom hvordan museoppsettet fungerer i videoen. For det første er det en innfødt "musemodus" bakt rett inn i Joy-Con 2. Når du trykker på SL-knappen på siden av høyre Joy-Con, skifter den til markørmodus, slik at den analoge pinnen fungerer som et rullehjul. Spaken kontrollerer vertikal rulling, mens knappene brukes til å venstre- og høyreklikke.

Men det er her ting blir interessante: Ryu koblet til en vanlig USB-mus, og Switch 2 gjenkjente den umiddelbart. En melding dukket opp som viste at musen var tilkoblet, og spillet gikk umiddelbart over til å prioritere USB-inngangen fremfor Joy-Con-enes innebygde musemodus. Det var ikke en klønete overføring - det bare fungerte.

"Funksjonaliteten er den samme som i den allerede utgitte Steam-versjonen, med mulighet for venstreklikk, høyreklikk og hjuloperasjoner", forklarer Ryu.

Dette betyr at du kan bruke en ekte mus i høyre hånd, mens du fortsatt bruker venstre Joy-Con 2 for snarveier - akkurat som en merkelig hybrid PC-kontrolleroppsett. Og merkelig nok, det slags regler? For spill som Nobunaga's Ambition, som er bygget opp rundt menyer, fliser og det å klikke seg gjennom et tett brukergrensesnitt, gir denne typen kontrolloppsett mye mer mening enn å prøve å komme seg gjennom alt med pinner og ansiktsknapper.

Det er her ting virkelig åpner seg: Den originale Switch hadde teknisk støtte for USB-tastaturer og mus også, men nesten ingen spill utnyttet det. Switch 2 er annerledes. Fordi Joy-Con 2 nå har innebygd musestøtte, er det tydelig at utviklere bygger spill med tanke på musekontroll. Det betyr at flere spill sannsynligvis vil aktivere USB-musestøtte som standard, spesielt strategi-, simulerings- og kreative titler.

Ideen om å koble en mus til en Nintendo-konsoll kan virke som en tilbakevending til det gamle GameCube-tastaturet eller Super Famicom-musen for Mario Paint, men denne gangen er det mindre gimmickaktig og mer funksjonelt. Og ja, det er litt surrealistisk å bruke en Logitech- eller Razer-mus til å spille et Switch 2-spill på sofaen - men det fungerer, og det kan bli et seriøst alternativ for visse sjangre.

Det er også et komfortargument. Chris Scullion fra VGC påpekte i en nylig kronikk at Joy-Con 2s musemodus, selv om den er responsiv og nøyaktig, bare ikke er komfortabel for lange økter. Kontrolleren er liten, og å holde den sidelengs for å klikke rundt i timevis føles som å gjøre hånden din til en klo. Fans av strategispill kjenner allerede smerten.

"Jeg kan ikke forestille meg å spille Civilization 7 i timevis med hånden min som en klo uten å lide for det dagen etter", skrev Scullion.

Støtte for USB-mus løser dette problemet umiddelbart. Du kan koble til en mus i full størrelse og spille spill som Civ, Nobunaga eller Cities: Skylines (hvis det noen gang kommer) uten å vri håndleddet til en kringle. Dette kan også åpne døren for nye eksterne enheter. Hvis Nintendo eller tredjepartsprodusenter ser at dette tar av, kan vi se på offisielle musematter, armlener eller til og med dockbare tastatur- og musekombinasjoner laget bare for Switch 2.

Det finnes imidlertid noen begrensninger. Enkelte spill - som Metroid Prime 4 og Super Mario Party Jamboree - er avhengige av ekstra Joy-Con-funksjoner som knappeinnganger eller HD Rumble mens de fortsatt er i musemodus. En standard USB-mus kan åpenbart ikke gjenskape dette. Så ikke forvent at alle spill med markørkontroll vil føles bedre med mus, i hvert fall ikke uten å miste noen unike spillelementer.

Likevel er dette et stort skritt for Nintendo. Etter mange år med å holde seg til unike kontrollskjemaer, er det fint å se dem støtte en helt enkel, universell inngang. Det signaliserer også at Switch 2s spillbibliotek kan utvides til sjangre som tradisjonelt bare har fungert godt på PC - tenk pek-og-klikk, CRPG-er og tunge simuleringer.

Og ja, det er veldig morsomt å se for seg noen som spiller Animal Crossing eller Mario Maker 3 med en Razer DeathAdder og et speedrun-regneark åpent ved siden av.

Så hvis du har en ekstra USB-mus liggende og planlegger å kjøpe Switch 2, kan det være lurt å børste støv av den. For for en gangs skyld kan Nintendo faktisk la deg spille slik du vil - selv om det er litt rart.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK