
Paradox har offisielt avduket Europa Universalis V
Paradox Interactive har offisielt kunngjort fortsettelsen av sin berømte globale strategiserie - Europa Universalis V. Prosjektet har vært under utvikling i over fem år, ledet av studioet Paradox Tinto.
Den femte delen vil medføre mange betydelige endringer. Spillets startdato flyttes til 1337, kartet vil ha en mer nøyaktig projeksjon, og befolkningen, diplomatiet, økonomien og andre systemer vil bli kraftig utvidet. Spillerne vil få muligheten til å kontrollere et hvilket som helst samfunn - fra mektige imperier til små lokale stammer.
Ifølge utviklerne er Europa Universalis V tro mot seriens kjernekonsept - å utvikle nasjoner i en historisk korrekt verden - men tilbyr nå flere diplomatiske alternativer, omarbeidede økonomiske modeller, nye militære systemer og forbedret logistikk. Alle disse nyvinningene forventes å utgjøre en seriøs utfordring selv for veteraner.


Motoren for spillet er ennå ikke offisielt bekreftet av Paradox Interactive. Det er imidlertid kjent at nyere Paradox-prosjekter (som Crusader Kings III og Victoria 3) bruker Clausewitz Engine 2 (Clausewitz + Jomini Framework), den oppdaterte versjonen av deres proprietære motor. Dette betyr at fansen kan forvente et betydelig løft i grafikken og et mer fleksibelt og brukervennlig grensesnitt. I tillegg forenkler den utviklingen av modifikasjoner - noe som alltid har vært en viktig del av Paradox' spill.
Spillet vil være tilgjengelig eksklusivt på PC via Steam, men den eksakte lanseringsdatoen er ennå ikke kunngjort.
Den forrige utgaven, Europa Universalis IV (2013), ble en stor suksess og fikk en rekke utvidelser. Selv i dag fortsetter det å tiltrekke seg spillere med sin engasjerende mekanikk og historiske dybde. Derfor har dette raffinerte nye kapittelet, med sine utvidede systemer og enda større spillmuligheter, alle muligheter til å bli nok en ikonisk del av Europa Universalis-serien.
Kommentarer