
GTA 6 vil fortsatt ikke vise kysset - har videospill et smekkeproblem?
GTA 6 ser ut til å bli den heteste, svetteste og mest romantiske Grand Theft Auto noensinne. Jason og Lucia oser av kjemi i traileren. Svette muskler. Gullkjoler. Slo-mo håndberøringer. Sånne ting som ville endt i et kyss i bokstavelig talt hvilken som helst film. Men når det er på tide å faktisk kysse?
Kutt. Fade til svart. Erting over.
"Ansiktene deres er nære. De vinkler hodene og lener seg nærmere. Leppene deres skilles og... kutt!"
Som Oli Welsh fra Polygon la merke til, er det det eldste trikset i boken. Få spenningen til å syde, og hopp deretter over payoffen. Jada, det er et klassisk filmtrailertrekk. Men i videospill? Det begynner å føles som unngåelse. For la oss innse det: kyssing i videospill ser fortsatt rart ut.
Spillutviklere kan gjengi hyperdetaljerte øyne, dynamisk belysning, realistisk svette og til og med troverdige brysttegninger (takk, Rockstar). Men hvis du ber dem om å animere to menneskemunner som presser mot hverandre? Det er der ting faller fra hverandre. Sjekk også Trailer 2-analysen for flere nye detaljer. Plutselig blir de nydelig animerte figurene dine til dødøyde plastdukker som leker radiobiler med ansiktene sine.

Ta Baldur's Gate 3. Det er fullt av emosjonelt rike relasjoner, dype intimitetssystemer og til og med tilpassede kysseanimasjoner. Det ligger mye kjærlighet bak, og det merker du når du kysser Astarion eller Shadowheart. Men selv da...
"De ser fortsatt ut som to utstillingsdukker som klonker sine urokkelige plastfjes mot hverandre."
Det er ikke bare et Larian-problem. Det er alles problem. Mass Effect har prøvd å lage sexy kyss siden 2007, og selv med all den filmatiske innrammingen så Shepards munn alltid ut som om den prøvde å spise haken til noen. Cyberpunk 2077 ga oss stemningsfull belysning og nydelige karaktermodeller, men intimscenene føltes likevel... stive. The Witcher 3? Varme mennesker. Kalde kyss. Horizon Forbidden West? Emosjonelt ladet romantikk, men selve kysset med Seyka så ut som en pinlig kollisjon.

Ærlig talt, det eneste studioet som virkelig har fått til dette (på en måte), er Naughty Dog. Kysset mellom Ellie og Dina i The Last of Us Part II var sannsynligvis det beste i spillhistorien så langt - myk belysning, sakte tempo, full mocap og, viktigst av alt, emosjonell autentisitet. Det fungerte fordi det føltes ekte.
Men ett eksempel i et hav av tafatte kyss er ikke mye. Og nå står GTA 6 overfor det samme problemet.
"Hvis noen kan gjøre det, er det sannsynligvis disse mesterne i filmatisk presentasjon og rotete menneskelighet i videospill."
Rockstar kan skjule et virkelig gjennombrudd her. De har allerede bevist i traileren at de lener seg på sensualitet som aldri før. Jason og Lucia har en fysisk kjemi som vi aldri før har sett i denne serien. Dette er ikke den tåpelige sexhumoren fra San Andreas eller de kalde transaksjonene fra GTA Vs strippeklubber. Dette er romantisk spenning. Dette er forspill.

GTA har hatt sex før, men det har i hvert fall ikke vært så sexy.
Så kanskje, bare kanskje, har Rockstar fått det til. Kanskje kysset er med i spillet, og det ser fantastisk ut. Kanskje de ikke klippet bort kysset i traileren fordi de ikke klarte det, men fordi de er markedsførere av den gamle skolen som vet hvordan man bygger opp spenning. Det er det optimistiske synet. Den andre? De sliter fortsatt som alle andre.
Uansett er innsatsen merkelig høy for et kyss. Fordi GTA 6 er annerledes. Det er ikke bare kuler, bikinier og dårlig oppførsel lenger. Rockstar vil at vi skal tro på Jason og Lucia som ekte mennesker, ikke bare avatarer for kaos. Sjekk listen over kjente karakterer fra utviklernes oppdateringer. Hvis forholdet deres er kjernen i historien, må kysset fungere.
Ellers ryker spenningen. Innlevelsen sprekker. Og vi er tilbake til å se to glorifiserte utstillingsdukker kysse hverandre mens musikken dundrer i bakgrunnen.
Så ja, kyssing i spill har fortsatt en lang vei å gå. Inntil noen finner ut hvordan man får to digitale mennesker til å kysse uten at det ser ut som om de synkroniserer Bluetooth, vil videospillets kysseproblem forbli uløst.
Det finner vi ut 26. mai 2026, når GTA 6 endelig slippes. Og frem til da? Vi fortsetter å holde pusten... med leppene adskilt.
Kommentarer