en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingGhost of Yotei slippes 2. oktober - Sucker Punch tør å danse i nærheten av GTA 6
Ghost of Yotei slippes 2. oktober - Sucker Punch tør å danse i nærheten av GTA 6
390
0
0

Ghost of Yotei slippes 2. oktober - Sucker Punch tør å danse i nærheten av GTA 6

Etter måneder med total stillhet og mer enn noen få GTA 6-formede skygger som truer over høstens utgivelsesplaner, har Ghost of Yotei offisielt satt sitt krav: 2. oktober 2025.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Det er mindre enn en måned før Rockstars forventede kjernefysiske fall, og Sucker Punch viker tydeligvis ikke.

"Ghost of Yotei blir årets største eksklusive PlayStation-utgivelse."

Hvis det høres dristig ut, husk hva dette studioet bygger på. Ghost of Tsushima var ikke bare en PS4-hit for den sene generasjonen - det var en sjangerdefinerende hit. Med sin åpne verden-eleganse, Kurosawa-inspirerte kinematografi og den perfekt avstemte "samurai-duellen i vinden"-kampene, brakte Tsushima noe nytt til actioneventyrområdet da det ble lansert i 2020. Det klarte å lanseres rett etter The Last of Us Part II og likevel skape sin egen identitet, og til slutt fikk det Game of the Year-nominasjoner og solgte over 10 millioner eksemplarer.

Vi nevnte tidligere at Ghost of Yotei-oppdateringen i det stille bekrefter ny kampmekanikk og PS5 Pro-forbedringer.

Ghost of Yotei drops October 2 — Sucker Punch dares to dance near GTA 6 1

Så ja, Ghost of Yotei har store støvler å fylle. Men hvis noe team kan trekke det av, er det Sucker Punch - spesielt hvis de ikke er redd for å gå tå-til-tå med hva Rockstar har matlaging.

Her er det vi vet så langt om Yotei:

  • Det foregår i en annen tid og på et annet sted enn Tsushima. Ingen flere mongolinvasjoner - dette er en helt ny historie med nye karakterer og en ny konflikt.
  • Traileren viser fantastisk fjellterreng, tettere byer og det som ser ut som et større fokus på stealth. Det går også rykter om utvidede RPG-systemer og et bredere spekter av utstyrstilpasning.
  • Deluxe- og samlerutgaver er live nå, komplett med katana-replikaer, kunstbøker og PS5-eksklusive rustningssett.
  • Ingen PC-dato ennå, men med tanke på Sonys merittliste, kan du forvente at det kommer 12-18 måneder senere.

Tidsmessig er det... krydret. Rockstar har ikke avslørt en fast dato for GTA 6, men "høsten 2025" er det de holder seg til. Og selv om ingen ønsker å lansere ved siden av en franchise som bokstavelig talt bryter internett hver gang den puster, er det bare så mye høst å gå rundt. Vi ser nå at utgivere triangulerer rundt Rockstars andre utgivelser, som Borderlands 4, i håp om at disse datoene gir en ledetråd.

"Et triks som noen utgivere ser ut til å gjøre... er å planlegge datoene sine rundt Borderlands 4."

Det er slik du får en situasjon der Bungies Marathon og Gearboxs Borderlands 4 lander 23. september, og så følger Ghost of Yotei bare en uke senere. Alle danser rundt et utgivelsesvindu formet av et spill som ikke engang har avslørt en skikkelig trailer ennå. Kaos.

Det er en risikabel strategi, men kanskje en smart en. La oss være ærlige, GTA 6 er noe helt annet. Det vil dominere salg, sosiale medier og YouTube-miniatyrbilder - men det er heller ikke den samme typen spill. Det er nok av plass til at et fokusert, historierikt actionspill for én spiller kan blomstre. Bare se på Elden Ring, God of War Ragnarok, eller til og med Tsushima selv. Spillerne vil komme for noe som treffer både følelsesmessig og mekanisk.

"Alle forventer at oppfølgeren... skal leve opp til eller til og med overgå det første spillet."

Det som hjelper er at Ghost of Yotei har avstand til den andre store samurai-utgivelsen i år - Assassin's Creed: Shadows. Det spillet genererer allerede enorme tall og ser ut til å bli den nest mest spilte AC-tittelen noensinne. Men med sin massive RPG-tilnærming og Ubisoft-smak, kannibaliserer det ikke akkurat det samme publikummet som Sucker Punchs fokuserte historiefortelling og skarpe kampsystemer. Kort sagt, folk som elsket Tsushima hopper sannsynligvis ikke over Yotei.

Så hva er takeaway her?

Hvis du er en PlayStation-fan, er 2. oktober nå din røde bokstavdag. Det er det dristigste trekket fra Sonys førstepartsteam i år, og de tror tydeligvis på styrken til IP-en. I mellomtiden svetter resten av bransjen fortsatt over når nøyaktig GTA 6 vil lande - og hvem som vil ende opp fanget i eksplosjonsradiusen.

Vi vet ikke om Yotei kan overleve å gå opp mot tiårets største spill. Men hvis det bare er halvparten av det spillet Tsushima var, vil det ikke bare overleve - det vil skinne.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK