
Frostpunk 1886 er en fullstendig nyinnspilling, ikke bare en visuell oppgradering - og ja, Frostpunk 2-oppdateringer kommer fortsatt
Hvis du trodde 11 bit studios var ferdig med Frostpunk, tenk igjen. Bare seks måneder etter at Frostpunk 2 ble sluppet, har utviklerne avslørt Frostpunk 1886 - en full nyinnspilling av det originale spillet, gjenoppbygd fra den frosne bakken og opp i Unreal Engine 5 og satt til utgivelse i 2027.
Dette er ikke bare en remaster med bedre snøeffekter. Det er en fullstendig ny versjon av 2018-klassikeren, med nye lover, systemer og til og med en ny Purpose-sti som kan rote til dine allerede moralsk tvilsomme lederbeslutninger. Og timingen kunne ikke vært mer perfekt: Frostpunk 1 var en "sleeper hit" da det ble lansert, og det ble hyllet av kritikerne, fikk en massiv kultskare og flere nominasjoner, blant annet for beste strategispill og beste spillregi ved The Game Awards. Den dystre bybyggeren gjorde ikke bare tall - det endret hvordan overlevelsesspill kunne blande politikk, tragedie og regneark til noe virkelig overbevisende.
"Men Frostpunk 1886 - som har fått tittelen for å hedre et avgjørende øyeblikk i universets tidslinje - er ikke bare en visuell overhaling."
Det første spillets rykte har bare vokst siden, særlig etter hvert som sjangeren begynte å lene seg mot hardere narrativer og mer spillerstyrte etiske systemer. Frostpunk handlet ikke bare om å holde en by i live - det handlet om å avgjøre hvem som skulle få overleve og til hvilken pris. Barnearbeidslover, radikal religion, offentlige henrettelser, overarbeidede automater. Det fantes ingen riktige svar, og det var poenget.
Så ja, ideen om å bringe det tilbake i en blankere, enda mer brutal innpakning? Enorm. Spesielt nå som det bygges i Unreal Engine 5, noe som betyr, endelig, endelig - spillet vil støtte mods. Det var i utgangspunktet umulig med den gamle Liquid Engine, men nå kan moddere hoppe inn og begynne å fryse sine egne forferdelige små utopier. Totalkonverteringer, vanskelighetsgrader, kanskje til og med en modus for varmt vær for pasifistene i ryggen. Uansett hva det er, kommer dette til å blåse dørene åpne.
"Å gjenskape Frostpunk i Unreal Engine gjør også at spillet kan bli en levende, utvidbar plattform... samt muligheten til å legge til fremtidig DLC-innhold."

Men før noen begynner å gråte oppfølgertretthet - nei, dette betyr ikke at Frostpunk 2 blir satt på sidelinjen. 11 bit gjorde det veldig klart at oppdateringer, DLC og konsollutgivelsen for oppfølgeren fortsatt er på sporet. Frostpunk 1886 er sin egen greie, et parallelt prosjekt som er ment å eksistere ved siden av det nyere, mer politisk komplekse synet på postapokalyptisk styring.
"Fans kan se frem til en fremtid der Frostpunk 2 og Frostpunk 1886 utvikler seg side om side - to parallelle veier."
Det er helt klart et dristig trekk. De fleste studioer ville ikke våget å dele fokus mellom to flaggskiptitler i samme franchise, men 11 bit ser ut til å lene seg inn i sitt eget momentum - og samfunnets besettelse av dette elendige, frosne universet. De har allerede bevist med This War of Mine og The Alters (som slippes i juni) at de vet hvordan de skal bygge historier som betyr noe. Frostpunk er tilfeldigvis den hvor disse historiene ender med forfrysninger og sult.
Og la oss være ærlige: etterspørselen er der. Frostpunk 2 fikk kanskje ikke helt de samme anmeldelsene som originalen (det fikk 8/10 på IGN sammenlignet med 9/10 på OG), men det utvidet formelen på måter som fikk det til å føles mer som en RPG-strategi-hybrid enn bare nok en overlevelsessimulator. Mer skala, mer politisk dybde og mer spenning mellom spillerens frihet og samfunnets kollaps.
Likevel savnet mange spillere intimiteten og fokuset i det første spillet - enkelheten med én by, ett håp og én stadig mer forvirret leder som prøvde å holde lyset på. Frostpunk 1886 tar sikte på å bringe den følelsen tilbake, bare med et helt nytt lag med is.
Hvis du er en bybygger-fan, eller bare en som liker å se det moralske kompasset deres knuses som en frossen termistor, ble 2027 nettopp et år du bør merke av i kalenderen din. Frostpunk 1886 kan være den definitive måten å oppleve et av de mest skremmende (bokstavelig talt og narrativt) strategispillene fra det siste tiåret.
Så fyll på kull, barn. New London reiser seg igjen.
Kommentarer