Sony kansellerer ytterligere to PlayStation live-service-prosjekter midt i et strategiskifte
Sony har offisielt kansellert to uanmeldte live-service-spillprosjekter utviklet av Bend Studio og Bluepoint Games, og signaliserer et skifte bort fra sin tunge investering i live-service-titler. Selskapet tok avgjørelsen etter en nylig intern gjennomgang, og valgte å redusere satsingen på høyrisikosatsinger som er avhengige av mikrotransaksjoner og kontinuerlig spillerengasjement.
Live-service-spill er designet for å generere tilbakevendende inntekter gjennom kjøp i spillet og løpende innholdsoppdateringer. Selv om disse prosjektene kan være lukrative, har de en høy feilprosent, og Sony har opplevd blandede resultater de siste årene. Spesielt Helldivers II var en suksess i 2024, men Concord ble fjernet fra salg mindre enn to uker etter lansering, og flere andre live-service-spill ble kansellert, inkludert et basert på Spider-Man-serien.
Til tross for kanselleringene har Sony uttalt at verken Bend Studio eller Bluepoint vil bli lagt ned. Begge studioene er kjent for sin suksess med kritikerroste titler. Bend Studio utviklet Days Gone, mens Bluepoint er kjent for sine remakes, inkludert Demon's Souls. Sony har forsikret de ansatte om at de vil jobbe tett med studioene for å bestemme deres neste prosjekter og minimere forstyrrelser i virksomheten.
Dette grepet er en del av en bredere bransjetrend der selskaper revurderer sin avhengighet av live-service-modeller på grunn av lavere vekst og de høye kostnadene ved å mislykkes. Spillbransjen som helhet har sett betydelige nedskjæringer de siste årene, og Sonys beslutning gjenspeiler disse bredere markedsendringene.
Selv om kanselleringene kan være skuffende for fansen, er Sony fortsatt forpliktet til å produsere enspiller-spill av høy kvalitet. Selskapets fokus vil fortsatt være på fortellingsdrevne opplevelser, i tillegg til online-tilbudene. Fremover planlegger Sony å forbedre sin tilnærming til live-service-spill, for å sikre bedre bærekraft og tilpasning til spillernes forventninger.
De kansellerte prosjektene gjenspeiler Sonys endrede prioriteringer i et spillandskap som er i stadig utvikling. Både Bend og Bluepoint står nå overfor utfordringen med å avgjøre hva de skal gjøre videre, og selskapet tilbyr støtte for å sikre minimal innvirkning på arbeidsplasser og utvikling. Fremtiden til PlayStations spillportefølje vil sannsynligvis forbli en balanse mellom online- og enspillertitler.
Kommentarer