Nintendos Switch 2: Lærdom fra lanseringsproblemene med 3DS
Nintendos kommende Switch 2 er en etterlengtet lansering, og med den har selskapet en mulighet til å unngå å gjenta feilene de gjorde med 3DS. Selv om 3DS til slutt fant fotfeste, var lanseringen vanskelig, og Nintendos håndtering av plattformens debut gir viktig lærdom for fremtiden. Lanseringen av 3DS var preget av flere feiltrinn, fra det underveldende spillutvalget til den høye prislappen, som til å begynne med hindret systemets suksess.
Da Nintendo presenterte 3DS i begynnelsen av 2011, var det en tid preget av optimisme, og selskapet kom fra suksessen med Nintendo DS-serien. Systemet møtte imidlertid flere problemer ved lanseringen. Mangelen på en sterk tittel som man bare måtte ha, gjorde det vanskelig for forbrukerne å rettferdiggjøre et kjøp av systemet. Til tross for store navn som Ocarina of Time 3D og Kid Icarus: Uprising, var ikke disse spillene tilgjengelige fra dag én. I stedet ble spillerne møtt med lettvektsapplikasjoner som Face Raiders og titler som Pilotwings Resort, som ikke gjorde noe særlig inntrykk. Denne mangelen på innhold gjorde mange potensielle kjøpere skeptiske, noe som til slutt førte til et skuffende første salg.
I tillegg var prisen på 250 dollar for 3DS en tøff pille å svelge for mange forbrukere, spesielt med tanke på at forgjengeren, Nintendo DS, var mye rimeligere. På den tiden var det konkurranse på markedet for håndholdte konsoller, med enheter som PSP og DSi som rimeligere alternativer. Nintendos beslutning om å sette prisen på 3DS høyere enn forventet skremte bort mange potensielle kjøpere, som mente at systemets nye 3D-funksjoner ikke var verdt prisen, spesielt ikke uten overbevisende programvare i tillegg.
Et av de mest kritiserte aspektene ved lanseringen av 3DS var det ufullstendige funksjonssettet. Systemets digitale butikk, Nintendo eShop, ble ikke lansert før flere måneder etter selve konsollen, noe som i betydelig grad hemmet muligheten til å tilby nedlastbart innhold. Løftet om 3D-filmer, som var en spennende idé, ble heller ikke innfridd, noe som førte til ytterligere skuffelse. Nintendo skyndte seg i realiteten ut på markedet med et produkt før det var helt klart, og forbrukerne merket mangelen på finpussing.
Nå som Nintendo forbereder seg på å lansere Switch 2, er det tydelig at selskapet er fast bestemt på å ikke gjenta disse feilene. Først og fremst ser det ut til at Nintendo unngår problemet med et svakt lanseringsutvalg. Switch 2 vil lanseres med et sterkt bibliotek, inkludert flere store titler fra den originale Switch, som vil være bakoverkompatible. Dette sikrer at spillerne ikke trenger å vente i månedsvis på meningsfylt innhold, slik tilfellet var med 3DS. I tillegg har Nintendo vært nøye med å sørge for at Switch 2 er kompatibel med den svært vellykkede Nintendo Switch Online-tjenesten, noe som gir tilgang til et stort bibliotek med retrospill fra starten av.
Et annet område der Nintendo ser ut til å ha lært av 3DS-erfaringen, er prising. Selv om vi ennå ikke vet den eksakte prisen på Switch 2, forventes det at den vil være mer i tråd med prisstrukturen som fungerte så bra for den originale Switch. Det er usannsynlig at selskapet vil gjøre den samme feilen med å overprise systemet uten en klar begrunnelse, som det gjorde med 3DS. Med sin eksisterende merkevare og Switchs sterke arv er Nintendo i en mye bedre posisjon til å lansere en konsoll som vil appellere til et bredt spekter av forbrukere.
Den kanskje viktigste lærdommen Nintendo har tatt med seg fra 3DS, er viktigheten av å være klar ved lansering. 3DS ble hastet ut av døren, og det viste seg. Nintendos forsøk på å presse systemet ut på markedet for tidlig resulterte i en trøblete debut. Switch 2, derimot, forventes å få en jevnere og mer polert lansering, med funksjoner og tjenester på plass for å støtte systemet fra dag én. Suksessen til den originale Switch betyr også at Nintendo går inn i neste generasjon konsoller med et langt sterkere fundament, noe som gjør det mindre sannsynlig at de vil møte de samme problemene som de gjorde med 3DS.
Som rapportert av GameSpot, har Nintendo også understreket viktigheten av å gjøre overgangen til Switch 2 sømløs for eksisterende Switch-eiere. Dette er kritisk, da det vil hjelpe selskapet med å beholde sin nåværende kundebase og sikre at brukerne ikke føler seg etterlatt når den nye konsollen kommer. Nintendos satsing på bakoverkompatibilitet betyr at spillerne kan fortsette å glede seg over sitt eksisterende Switch-spillbibliotek, samtidig som de får tilgang til nytt innhold på Switch 2.
Konklusjonen er at Nintendos erfaring med 3DS er en verdifull lærdom når de nå forbereder lanseringen av Switch 2. Ved å sikre et sterkt lanseringsutvalg, konkurransedyktige priser og et polert produkt, gjør Nintendo alt de kan for å unngå fallgruvene fra fortiden. Selskapets grundige planlegging og satsing på kvalitet tyder på at Switch 2 vil bli en mye smidigere overgang og en verdig etterfølger til den svært vellykkede Nintendo Switch. Spillerne venter spent på lanseringen av den nye konsollen, og det er tydelig at Nintendo gjør sitt beste for å sikre at historien ikke gjentar seg.
Kommentarer