Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
3632
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyheten på Everywhere med sitt studio Bulid a Rocket Boy. Fra twitteren til selskapet ble det kjent at prosjektet vil bli utgitt på Unreal Engine.
Tidligere brukte vi Lumberyard fra Amazon for utvikling. Imidlertid bestemte utviklerne seg for å bruke den populære Epic Games-teknologien for å implementere alle ideene.
Så langt er det veldig lite informasjon om spillet. Det er bare kjent at dets handlinger vil utfolde seg i nær fremtid, hvor menneskeheten igjen vil finne seg på randen av en verdenskrig.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
De mest kreative aktørene innen e-sport
8593
Hvordan bli en Esports-predikator
4098
Fremtiden for esportsspill: Innovasjon, kryptovalutaer og regelverk
5046
Topp 3 CSGO-spillnettsteder
5653
Hvordan Esports blomstrer i fotsporene til University of Maryland
3759
Sjekk de største esportsarrangementene etter premiepott
5874
unikrn blir partner i organisasjonen Team Liquid
3833
BIG fornyer partnerskapet med SkinBaron
6680
Quadrant utvider partnerskapsavtale med merkevare SCUF
2622
Organisasjonen TENSTAR stenger dørene
3052
TA TIL TOPPEN
Kommentarer