Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
4860
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyheten på Everywhere med sitt studio Bulid a Rocket Boy. Fra twitteren til selskapet ble det kjent at prosjektet vil bli utgitt på Unreal Engine.
Tidligere brukte vi Lumberyard fra Amazon for utvikling. Imidlertid bestemte utviklerne seg for å bruke den populære Epic Games-teknologien for å implementere alle ideene.
Så langt er det veldig lite informasjon om spillet. Det er bare kjent at dets handlinger vil utfolde seg i nær fremtid, hvor menneskeheten igjen vil finne seg på randen av en verdenskrig.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
Razer og Faker presenterer den eksklusive Viper V3 Pro-musen
1517
Team Liquid signerer sjakkstormester Magnus Carlsen
3344
IOC har kunngjort det første OL i e-sport, som skal finne sted i Saudi-Arabia i 2027
2333
EA kunngjorde AGLS 2025
2658
NODWIN Gaming kjøper StarLadder: en ny æra for kjente eSports-arrangører
2337
Marvel Rivals Championship sesong 1: turneringsformat, premiepott og mer interessant
3032
Nickmercs skiller offisielt lag med FaZe Clan etter fem år
3408
Team Liquid avduker 25-årsjubileumsemblem: En hyllest til deres legendariske reise
3545
Team Falcons kåret til beste esportsorganisasjon i 2024 midt i kontroversen
4609
Hvordan dataanalyse revolusjonerer spådommer og spill på e-sport
4673
TA TIL TOPPEN
Kommentarer