Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
3436
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyheten på Everywhere med sitt studio Bulid a Rocket Boy. Fra twitteren til selskapet ble det kjent at prosjektet vil bli utgitt på Unreal Engine.
Tidligere brukte vi Lumberyard fra Amazon for utvikling. Imidlertid bestemte utviklerne seg for å bruke den populære Epic Games-teknologien for å implementere alle ideene.
Så langt er det veldig lite informasjon om spillet. Det er bare kjent at dets handlinger vil utfolde seg i nær fremtid, hvor menneskeheten igjen vil finne seg på randen av en verdenskrig.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
De mest kreative aktørene innen e-sport
8149
Hvordan bli en Esports-predikator
3733
Fremtiden for esportsspill: Innovasjon, kryptovalutaer og regelverk
4632
Topp 3 CSGO-spillnettsteder
5249
Hvordan Esports blomstrer i fotsporene til University of Maryland
3419
Sjekk de største esportsarrangementene etter premiepott
5358
unikrn blir partner i organisasjonen Team Liquid
3442
BIG fornyer partnerskapet med SkinBaron
6279
Quadrant utvider partnerskapsavtale med merkevare SCUF
2292
Organisasjonen TENSTAR stenger dørene
2793
TA TIL TOPPEN
Kommentarer