EGW-NewsEverywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
8601
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyheten på Everywhere med sitt studio Bulid a Rocket Boy. Fra twitteren til selskapet ble det kjent at prosjektet vil bli utgitt på Unreal Engine.
Tidligere brukte vi Lumberyard fra Amazon for utvikling. Imidlertid bestemte utviklerne seg for å bruke den populære Epic Games-teknologien for å implementere alle ideene.
Så langt er det veldig lite informasjon om spillet. Det er bare kjent at dets handlinger vil utfolde seg i nær fremtid, hvor menneskeheten igjen vil finne seg på randen av en verdenskrig.
Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer degLegge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
Tilt Management: slå tilbake mot hatet med NAVI Performance Coach Urszula Klimczak og GG.BET
837
Fnatic-salgsforhandlingene går inn i sluttfasen mens fotballklubber utforsker investeringsmuligheter
943
Tilt Management: Hvordan forebygge utbrenthet? En guide av GG.BET og NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
1034
Tilt Management: Hvordan håndtere demotivasjon som en proffspiller. Cases og praktiske råd fra NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
1342
Esports-VM 2026 flytter offisielt til Paris
2674
USA Esports Alliance lanseres for å forene topplag, universiteter og bransjeledere
10790
Sahara ble vinneren av Capcom Cup 12 og vant 1 million dollar
12583
Thai Esports-spiller arrestert etter juks i SEA Games
14035
2XKO avslører en ny oppdatering fra februar 2026 med fokus på stabilitet og feilrettinger
15992
Red Bull, Razer og Google Play blant ALGS' mesterskapspartnere i år 5
16782
Kommentarer