Gods Unchained - nytt trinn for å utvikle CCG?
Gods Unchained er et konkurransedyktig kortspill som gir spillerne ekte eierskap til gjenstandene deres i spillet. Laget og ledet av tidligere spilldirektør for Magic The Gathering: Arena. I Gods Unchained eier spillerne sine digitale gjenstander fullstendig, og gir dem muligheten til å handle, også sende og bruke kortene deres som de vil – akkurat som i det virkelige liv. Etter rask registrering vil du få en gratis samling på 70 individuelle kort (140 totalt) som er sortert i seks kortstokker. Spillet fokuserer på konkurransespill, noe som betyr at spillere må overliste motstanderne sine strategisk ved å bygge kortstokker som er i stand til å bekjempe et bredt spekter av taktikker. Høres veldig bra ut, la oss dykke dypere inn i spillmekanikken:
Blockchain unnfangelse
NFT-kort lagres på Immutable X (skaleringsløsningen som lar deg handle og lagre NFT-er), med samme sikkerhet som Ethereum-nettverket, og spillere samhandler kun med Immutable X når de ønsker å bytte kort med andre spillere, dette åpner for spilling til så mange muligheter. Avslutningsvis er det gratis for brukere ved å velge måten å spille dette spillet på, enten du vil bruke penger eller ikke, spillet vil fortsette.
Likhet med Hearthstone og andre CCG
Faktisk kan vi se enorme mengder likheter mellom disse to spillene - designstil, indre mekanikk, konseptet med å heve profilene inne i spillet. For ekte, noen ganger ser det ut til at dette spillet er klar copy paste, men uansett, det er noen få øyeblikk som bestemmer Gods Unchained fra Hearthstone - åpent marked, mulighet til å tjene ekte penger og sterk kobling mellom spillere og lommebøker.
Spillperspektiv
For å fortelle sannheten, er det vanskelig å tro at Gods Unchained allerede har fått 307,5 millioner brukere, ifølge offisielt nummer. Men hvis det er sant, har vi et raskt voksende prosjekt. I tillegg er antallet offentlige salg allerede over 35 millioner.
Startet fra 2018 prosjektet allerede fått stort publikum og enorme mengder registrerte lommebøker. I fire år falt ikke vurderingsskalaen deres kritisk, noe som kan bevise at spillet vil fortsette å utvikle seg. Avslutningsvis vil tiden vise om dette spillet vil bli like populært som Hearthstone, eller det vil forsvinne fra kortspillarenaen.
Kommentarer