EGW-NewsDen nye rangermodusen stenger spillere ute inntil de har vunnet 60 standardkamper
Fremhevede
Den nye rangermodusen stenger spillere ute inntil de har vunnet 60 standardkamper
326
Add as a Preferred Source
0
0

Den nye rangermodusen stenger spillere ute inntil de har vunnet 60 standardkamper

Valve split Deadlock into separate Standard and Ranked modes, og inngangskravene til Ranked-modus er strengere enn det de fleste konkurranseorienterte skytespill gidder å sette. Spillerne må først oppnå 60 seire i Standard-modus, i tillegg til å ha minst tre helter med 15 seire hver. Den nye sesongen startet i det øyeblikket oppdateringen ble lansert og varer frem til 7. oktober.

Når de er inne, klatrer spillerne opp en rangliste med elleve nivåer: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant og Eternus, som hver er delt inn i seks underrangeringer. Kampene gir omtrent 250 rangpoeng per kamp, og det kreves 1 000 poeng for å fullføre en underrang og 2 000 for å rykke opp til neste nivå.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Ranglistekøene er kun for solo- eller duo-spill, og duopartnere må være innenfor ett nivå av hverandre – en begrensning som utvides til tre underrangeringer for spillere som har nådd Eternus. Nye kontoer gjennomgår en kalibreringsrunde på åtte kamper med myke rangtilbakestillinger før systemet fastsetter en startposisjon. Standardmodus har ingen av disse begrensningene: valgfri partystørrelse, valgfri ferdighetsspredning og ingen innvirkning på rangeringen, selv om Valve også her har økt antallet helteforbud fra to til tre per kamp.

Lanseringen av ranglistespillet følger tett etter en oppdatering som allerede har endret hvordan kampene utspiller seg. Deadlock's May 22 update reworked the Soul Urn pickup entirelyDen erstatter det gamle «channel-to-carry»-systemet med nærkamp-pickups og flytter leveringen til den sentrale broen, samtidig som den reduserer Victors skuddskade og halverer skaden fra evnene hans mot målene. Et nytt Tier 1-gjenstand, Grit, har lagt til en barriere på 200 poeng med en nedkjølingstid på 60 sekunder. Rangert spill kjører nå på toppen av et kjernesystem som Valve allerede hadde brukt en oppdateringssyklus på å balansere på nytt.

Dette satset på konkurranse kommer mens « Deadlock » fremdeles ikke har noen offisiell butikk. A modder sold a $20 custom skin for Warden før Valve i det hele tatt hadde bygget noe inntektsgenereringssystem, og spillet forblir i lukket beta uten et slikt. Valve har lansert en fullstendig rangliste, lagregler og en sesongkalender før de har lansert en måte å selge kosmetiske gjenstander på.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Jeg tror kravet om 60 seire betyr mer enn rangnavnene eller poengsummene, siden det filtrerer bort alle som ikke allerede har lagt ned reelle timer i spillet før de i det hele tatt kan prøve seg på rangert spill. Jeg tolker denne sperren som at Valve beskytter en liten, fortsatt voksende spillerbase mot den typen ranglistestorm som skremmer bort nye spillere i andre konkurranseorienterte spill i betafasen – på bekostning av å kreve mye tålmodighet fra alle som bare vil se hvor de står.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER