EGW-NewsDeadlock Modder selger $ 20 hud før Valve legger til inntektsgenerering
Fremhevede
Deadlock Modder selger $ 20 hud før Valve legger til inntektsgenerering
354
Add as a Preferred Source
0
0

Deadlock Modder selger $ 20 hud før Valve legger til inntektsgenerering

En modder har utløst kontrovers i Deadlock -samfunnet ved å selge en premiumkosmetikk før Valve har introdusert noen offisiell inntektsgenerering. Spillet er fortsatt i lukket beta og har for øyeblikket ingen butikk i spillet, battle pass eller betalt innhold, noe som gjør situasjonen spesielt uvanlig.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Til tross for dette har en skaper gått videre med et betalt skinn, og trukket blandede reaksjoner fra spillerne.

En modder kjent som GigWhat publiserte et Patreon-innlegg som tilbyr en tilpasset hud kalt "Mystic North" for helten Warden. Kosmetikken inkluderer flere funksjoner:

  • Seks fargevariasjoner
  • En fullt animert glødende kappe
  • Tilpassede evnepartikkeleffekter
  • Unike ikoner for brukergrensesnittet

Prosjektet ble utviklet i samarbeid med The_Grimmrock, som håndterte modellen og teksturene. Ifølge skaperen var prisingen delvis påvirket av personlige omstendigheter, inkludert et nylig tap av jobb.

Skinnet var opprinnelig priset til $ 20, til tross for at selve spillet er helt gratis å spille.

En viktig begrensning ble raskt et sentralt diskusjonspunkt: Skinnet er helt og holdent klient-side. Dette betyr at bare spilleren som kjøper det kan se det kosmetiske i spillet, som Deadlock mangler for øyeblikket offisiell mod-støtte og offentlig serverintegrasjon.

Jeg tror dette reduserer verdien av skinnet betraktelig, siden kosmetikk i flerspillerspill vanligvis er designet for å være synlig for andre som en form for uttrykk.

Responsen fra fellesskapet var stort sett negativ, og spillerne stilte spørsmål ved både konseptet og prisen på modulen. Diskusjonene på sosiale plattformer fremhevet flere bekymringer:

  • Å betale for innhold som andre ikke kan se
  • Inntektsgenerering i et spill som ikke har noen offisielle betalingssystemer ennå
  • Risikoen for at modifikasjoner blir ubrukelige etter fremtidige oppdateringer

Noen spillere påpekte også den uvanlige situasjonen der en tredjepartsskaper tjener penger på et spill som Valve selv ikke har tjent penger på.

Jeg forstår hvorfor reaksjonene eskalerte raskt, ettersom det utfordrer forventningene rundt både modding-kultur og rettferdig inntektsgenerering.

Etter kritikken reduserte skaperne prisen på skinnet fra $ 20 til $ 10. Som svar på tilbakemeldinger fra samfunnet uttalte de at prosjektet krevde betydelig tidsinvestering, angivelig med flere ukers utviklingsarbeid.

De hevdet også at modding kan innebære reelle kostnader, noe som rettferdiggjorde beslutningen om å ta betalt for innholdet.

I skrivende stund har Valve ikke gitt noen offisiell uttalelse angående betalte mods i Deadlock. Det er fortsatt uklart om selskapet vil innføre restriksjoner, formell støtte eller systemer for inntektsgenerering før spillets fulle utgivelse.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Situasjonen belyser et bredere spørsmål om moddingens rolle i moderne live-service-spill, spesielt når uoffisiell inntektsgenerering dukker opp før offisielle systemer er på plass.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER