en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyheterDetaljer om oppdatering 3.0

Detaljer om oppdatering 3.0

0
0
2562

Riot Games har gitt ut de fullstendige lappnotatene for 3.0. De viktigste endringene var to nyanser: skytingsnøyaktighet og utvidelse av taktiske evner.

Agentendringer

Grunnleggende ferdigheter har nå en kostnad per runde, i stedet for å få en ekstra kostnad ved starten av en ny runde.

Chicken.gg

Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg

3 GRATIS saker og 5 % innskuddsbonus

Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Astra. Nedkjølingen av grunnleggende ferdigheter er økt fra 12 til 25 sekunder. I tillegg vil stjerner som er plassert i kjøpsfasen ikke lenger være aktive. Kostnadene for stjernene i seg selv er redusert fra 200 til 150. Antall mottatt basisferdighetsavgifter er redusert fra 2 til 1.
  • Brudd. Blindende kostnad økte fra 200 til 250. Fissur full ladetid redusert fra 1,5 til 1 sekund. Disruptive Charge-eksplosjonsradius økte fra 260 til 300. Thunderclap-berørt område økte til 2300.
  • Jett. Klatrekostnadene økte fra 100 til 150. Medvind bryter ikke lenger Cypher's Stretch. Antall poeng for å oppnå den ultimate ferdigheten er økt fra 6 til 7.
  • Raze. Forbedret karaktermodell. Bombotron-kostnadene økte fra 200 til 400. Antall poeng for å oppnå den ultimate ferdigheten økte fra 7 til 8.
  • Tegn. Paranoia kostnad redusert fra 400 til 300. Hidden Step kostnad økte fra 100 til 150. Dark Shroud nedkjøling økte fra 35 til 40 sekunder.
  • Salvie. Orb of Slowing cost økte fra 100 til 200. Antall poeng for å oppnå den ultimate ferdigheten økte fra 7 til 8.

Merk at dette ikke er alle endringer i balansen. Flere detaljer finner du på det offisielle VALORANT-nettstedet.

Våpen- og skytingendringer

Utviklerne bestemte seg for å svekke bremseeffekten, begrense de døde sonene. I tillegg ble generelt nøyaktigheten av skyting under bevegelse redusert.

  • Kulemerking redusert fra 75% til 72,5%.
  • Våpendøde soner redusert fra 30% til 27,5%.
  • Rifler: Unøyaktighet på farten endret seg fra 1.3 til 2.0.
  • Tungt våpen: Unøyaktighet på farten endret seg fra 0,5 til 2,4.
  • Maskinpistoler: Unøyaktigheten ved skyting på farten endret seg fra 0,3 til 1,0; Feil unøyaktighet under avvikling endret fra 2,0 til 2,5.
  • Operatørkostnadene redusert fra 5000 til 4700.
  • Stinger kostnad redusert fra 1100 til 950.
  • Dommerkostnadene økte fra 1600 til 1850.

Igjen, den komplette listen over endringer finner du på det offisielle VALORANT-nettstedet.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK