en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyheterReplikasjonsmodus - oppdateringsdetaljer 2.09

Replikasjonsmodus - oppdateringsdetaljer 2.09

0
0
2953

Utviklerne har presentert en detaljert liste over endringer som kommer til VALORANT 12. mai. Merk at Riot Games ikke bare oppdaterte Breeze-kartet og la til en "Escalation" -modus, men også oppmerksom på grunnleggende ting, det være seg feilrettinger eller omarbeidelse av agentkunnskaper.

Replikasjonsmodus

Replikat-modus tilbyr en unik spillopplevelse med en Spike-innstilling på opptil 5 runder. Imidlertid er nøkkelfunksjonen i modusen valget av en agent før lanseringen, som vil bli kontrollert av hver spiller. La oss gå gjennom de grunnleggende reglene:

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGO.net
EGW – get 30% Deposit Bonus
CSGO.net
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
  • Varigheten av runden er 80 sekunder.
  • Varigheten av pistolrunden er 45 sekunder, og alle påfølgende runder er 30 sekunder.
  • Lag velger en agent ved å stemme før kampen.
  • Alle ferdigheter, unntatt de absolutte, tilbakestilles i hver runde (før starten av hver runde får spillerne ett ferdighetspoeng).
  • Våpenet og skjoldet kastes hver runde.
  • Spilleren kan ikke bli blindet mer enn to ganger.
  • Den økonomiske delen av rundene (i rekkefølge) - 900, 2400, 3900 og 6000.

Merk at "Replikering" -modus vil være tilgjengelig de neste to ukene.

Endringer i konkurransemodus

  • Fra nå av kan hvert lag ta to taktiske pauser per kamp, ​​som varer i 60 sekunder.
  • I tilskuermodus er den visuelle synkroniseringen av kuleløyper og treffeffekter forbedret.
  • Forbedret ytelse på grensesnittet under kamper.
  • I tilskuermodus samsvarer fargen på plassert støtte på minimakartet nå med fargen på laget.

Huggorm forandrer seg

  • Reduserte Viper øyeblikkelig skade ved å komme inn i den giftige skyen eller når den krysset den giftige sløret fra 50 til 30.

Breeze map change

  • Forbedrede spillerkollisjoner på forskjellige områder.
  • Faste synlige hull over dører i midtbanen og ståldører i A-området.
  • Løst et problem som resulterte i at spillere noen ganger ble sittende fast mellom Sage-veggen og mekaniske dører.

Også utviklerne var oppmerksomme på å eliminere vanlige feil.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK