Full endringslogg for oppdatering 2.03 er publisert
0
0
3795
Riot Games har delt detaljene i den kommende 2.03-oppdateringen på VALORANT. Først og fremst vil endringene påvirke agenter og kostnadene for våpen.
Reyna:
- Justeringer til agent Reynas statistikk for å eliminere hennes åpenbare fordel i forhold til tilfeldige motstandere.
- Reyna blir nå nødt til å spare på pistolrunder ettersom kostnadene for Malevolent Gaze, Consume and Banish-ferdighetene er omarbeidet.
- Reduserte maksimale sifon- og forvisningsavgifter fra 4 til 2.
- Drepte fiender som Reyna har skadet de siste 3 sekundene, slipper nå Soul Orbs, selv om Reynas treff ikke var dødelig.
- Kostnadene for forbruk og forvisning økte fra 100 til 200.
Yoru:
- Det vil være lettere for Yoru og teamet hans å navigere i kamp mens Spatial Drift er aktiv.
- Minikartet viser nå avstanden fiender kan høre lyder fra og se inntrengerens teleportertråd.
- Yoru vil nå se et minimakart mens Drift in Dimension er aktivt.
- Spatial Drift blokkerer ikke lenger fiender.
- Yorus allierte kan nå også se fiender under Dimensional Drift.
Svovel:
- Forbedret hørbarhet på brennområdet fra Incendiary Grenade foran andre lyder.
Føniks:
- Forbedret hørbarheten til det brennende området fra varme hender foran andre lyder.
Spesiell oppmerksomhet ble viet til våpen, hvor behandlingen av samfunnet har vært diskutert i lang tid.
Marskalk:
- Siktet bevegelseshastighet er nå bare 10% lavere enn normal hastighet.
- Zoomforholdet for synet er økt fra 2,5 til 3,5.
- Kostnad redusert fra 1100 til 1000.
Stinger:
- Kostnadene økte fra 1000 til 1100.
- Maksimal spredning av kuler i automatisk modus starter ved 4 kuler, ikke 6.
- Redusert skuddhastighet i autobrannmodus fra 18 til 16.
- Endret den vertikale rekylkurven i automatisk modus: etter 3 kuler øker rekylen betydelig.
- Økt skytefeil etter første runde.
- Endret den vertikale rekylkurven ved avfyring: etter første utbrudd økes rekylen betydelig.
- Nedbør av nedbrudd redusert fra 0,45 sek. opptil 0,4 sek.
Utviklerne økte også kostnadene for Frenzy fra 400 til 500. I tillegg dukket "Escalation" -modusen opp i VALORANT.
Vurderingssystemendringer:
- Spillere vil nå motta Act Rank Emblems for seire med høyest rangering, i stedet for deres niende rekord.
- For langvarig inaktivitet i rangerte spill (i 6 eller flere runder), vil spillere nå miste 8 poeng av rangert spill.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
Riot Games for å avsløre ny Valorant Agent under Showmatch på Valorant Masters Bangkok 2025
973
VALORANT blir offisielt en del av Esports World Cup sammen med LoL og TFT
1681
KUROLIA kunngjør at de trekker seg fra VALORANT-konkurransen
2149
VALORANT sesong 25 Act 2: Nye kart, Battlepass og rangert Rollback innkommende!
4748
Lignende Nyheter
VALORANT Patch 9.11: Betydelig Nerf for Neon
6283
Endringer i Killjoy og Raze, samt fortsettelsen av betatesten "Quick Play" - bli kjent med patch 6.03 for VALORANT
9411
Endringer i Stinger og feilrettinger i agenter - bli kjent med patch 6.02 for VALORANT
3793
Detaljert liste over endringer i patch 2.06
3966
Detaljert liste over endringer i patch 2.05
3991
Viktige endringer i patch 2.02
4097
TA TIL TOPPEN
Kommentarer