en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyheterFull endringslogg for oppdatering 2.03 er publisert

Full endringslogg for oppdatering 2.03 er publisert

0
0
2952

Riot Games har delt detaljene i den kommende 2.03-oppdateringen på VALORANT. Først og fremst vil endringene påvirke agenter og kostnadene for våpen.

Reyna:

Chicken.gg

Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  • Justeringer til agent Reynas statistikk for å eliminere hennes åpenbare fordel i forhold til tilfeldige motstandere.
  • Reyna blir nå nødt til å spare på pistolrunder ettersom kostnadene for Malevolent Gaze, Consume and Banish-ferdighetene er omarbeidet.
  • Reduserte maksimale sifon- og forvisningsavgifter fra 4 til 2.
  • Drepte fiender som Reyna har skadet de siste 3 sekundene, slipper nå Soul Orbs, selv om Reynas treff ikke var dødelig.
  • Kostnadene for forbruk og forvisning økte fra 100 til 200.

Yoru:

  • Det vil være lettere for Yoru og teamet hans å navigere i kamp mens Spatial Drift er aktiv.
  • Minikartet viser nå avstanden fiender kan høre lyder fra og se inntrengerens teleportertråd.
  • Yoru vil nå se et minimakart mens Drift in Dimension er aktivt.
  • Spatial Drift blokkerer ikke lenger fiender.
  • Yorus allierte kan nå også se fiender under Dimensional Drift.

Svovel:

  • Forbedret hørbarhet på brennområdet fra Incendiary Grenade foran andre lyder.

Føniks:

  • Forbedret hørbarheten til det brennende området fra varme hender foran andre lyder.

Spesiell oppmerksomhet ble viet til våpen, hvor behandlingen av samfunnet har vært diskutert i lang tid.

Marskalk:

  • Siktet bevegelseshastighet er nå bare 10% lavere enn normal hastighet.
  • Zoomforholdet for synet er økt fra 2,5 til 3,5.
  • Kostnad redusert fra 1100 til 1000.

Stinger:

  • Kostnadene økte fra 1000 til 1100.
  • Maksimal spredning av kuler i automatisk modus starter ved 4 kuler, ikke 6.
  • Redusert skuddhastighet i autobrannmodus fra 18 til 16.
  • Endret den vertikale rekylkurven i automatisk modus: etter 3 kuler øker rekylen betydelig.
  • Økt skytefeil etter første runde.
  • Endret den vertikale rekylkurven ved avfyring: etter første utbrudd økes rekylen betydelig.
  • Nedbør av nedbrudd redusert fra 0,45 sek. opptil 0,4 sek.

Utviklerne økte også kostnadene for Frenzy fra 400 til 500. I tillegg dukket "Escalation" -modusen opp i VALORANT.

Vurderingssystemendringer:

  • Spillere vil nå motta Act Rank Emblems for seire med høyest rangering, i stedet for deres niende rekord.
  • For langvarig inaktivitet i rangerte spill (i 6 eller flere runder), vil spillere nå miste 8 poeng av rangert spill.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK