En ny modus vises i VALORANT
Riot Games har introdusert en ny Escalation-spillmodus for VALORANT. Det vises i spillet med patch 2.03.
Eskalering er en 5v5-spillmodus der deltakerne vil konkurrere i hastigheten på å nivåere opp ved å drepe. Det er totalt 12 nivåer. Vinneren vil være laget som først når maksimal tropprangering eller får flere poeng på en forhåndsbestemt tid på 10 minutter. Hvert nye nivå vil gi spillerne forskjellige evner og våpen.
En av nøkkelegenskapene i den nye modusen er at spillere ikke kan bruke spesifikke agentegenskaper. I stedet er det et sett med generelle evner som alle kan bruke, uavhengig av hvem de spiller som.
Troppenivået vil avvike fra nivået til de enkelte spillerne. Hver deltaker vil ha et individuelt våpenivå som kan økes. For å gjøre dette må du drepe deg med ditt nåværende utstyr.
Utviklerne forventer at Escalation-spill i gjennomsnitt varer i 7-9 minutter. Etter kampen vil spillerne motta 800 opplevelsespoeng. Som med Deathmatch vil opptrappingsseire ikke telle med i søkenes fremgang.
Opptrappingsmodus ligner sterkt Arms Race fra Counter-Strike: Global Offensive, en populær spillmodus som samfunnet har forventet å se i VALORANT en stund.
Kommentarer