Oppdatert klassifiseringssystem kunngjort i VALORANT
Riot vil presentere et oppdatert klassifiseringssystem for VALORANT. Fra nå av trenger ikke spillerne å gjette når de blir promotert ettersom RIot tilpasser League of Legends- rangeringssystemet ved hjelp av RR Rating-systemet.
Rank Rating-systemet er veldig likt League Points (LP), som måler fremgang i LoL. Dette systemet har vært en stift for konkurranseprogresjon i de fleste videospill. På samme måte bruker andre Riot Games-pigrer som Teamfight Tactics og Legends of Runeterra også dette systemet. VALORANT var derimot det første Riot Games-spillet som gikk utenom det etablerte systemet.
Rangeringssystemet på VALORANT var forvirrende og ofte inkonsekvent basert på spillernes score og individuelle ytelse. Ofte ble spillerne usikre når de ble promotert eller degradert. Den forvirrende mekanikken i klassifiseringssystemet forlot ofte spillerne frustrerte, og det var derfor det krevde endringer. Siden den offisielle utgivelsen av spillet i juni 2020, har utviklerne prøvd å forbedre klassifiseringssystemet. Hver handling i den første episoden inkluderte noen endringer og tillegg. Imidlertid vil Riot nå presentere et oppdatert klassifiseringssystem for VALORANT, redesignet fra grunnen av.
Fra nå av vil spillet presentere følgende scorestruktur:
- Maksimalt antall poeng som tildeles for en seier er 50 RR.
- Maksimal poengsum for et nederlag er 30 RR.
- Det maksimale antall poeng som tildeles for en uavgjort er 20 RR.
- Minimum antall poeng tildelt for en seier er 10 RR.
- Minimumsscore for et nederlag er 10 RR.
Hver klasse, det være seg jern eller diamant, vil fortsatt være delt inn i tre undergrupper. Det er verdt å si at Immortals fra nå av vil være representert av en undergruppe. Så snart en spiller får 100 RR, forfremmes han. På samme måte, ved 0 RR, blir spilleren degradert. Etter kampanjen vil hver spiller motta 10 RR for å forhindre øyeblikkelig degradering.
Kommentarer