
Valorant forbereder en omfattende oppdatering 13.06: Ny «Gauntlet: Glitched»-modus, Warden-riflen og agentmestringssystemet
Etter de første lekkasjene og ryktene fra dataminere om den kommende oppdateringen, holdt Riot Games en utvikleroppdatering der de avslørte detaljer om en av de største oppdateringene i 2026 for Valorant – 13.06. Det viser seg at spillerne kan se frem til en ny eksperimentell modus, et tredje stormgevær og et fullstendig omarbeidet utviklingssystem for agenter.
Ny modus: Gauntlet: Glitched
Riot har offisielt bekreftet navnet og detaljene om den nye eksperimentelle modusen, Gauntlet: Glitched. Formatmessig ligner den mest på Ability Draft fra Dota 2, men med sin egen vri i form av uforutsigbare «glitches».
Essensen i modusen ligger i å bygge din egen hybridkjemper. I stedet for å spille en kjent agent med et fast sett av evner, velger spillerne evner fra en tilfeldig utvalg og setter sammen sin egen «Robo-Agent» praktisk talt fra bunnen av. Dette betyr at ingen to oppsett i spillet vil være identiske: den samme evnen kan ende opp i en helt annen sammenheng, avhengig av hva annet som dukker opp i utvalget.

Konkurranseformatet er turneringsbasert. Gauntlet: Glitched består av åtte lag med to spillere hver, som alle møter hverandre i et round-robin-system, noe som betyr at hvert par møter hvert annet par inntil en eneste vinner er kåret. Dette gjør modusen lengre og mer konkurransepreget enn Valorants vanlige arkademoduser, siden det som teller her ikke er én heldig runde, men konsistens gjennom hele turneringen.
Et annet særtrekk er utviklingen under selve kampen. Spillerne velger ikke bare evnene sine én gang i starten – de oppgraderer dem også etter hvert som turneringen går fremover, og tilpasser oppsettet sitt til sin egen spillestil og motstanderne de skal møte neste gang. Så en strategi som fungerte i én runde, vil ikke nødvendigvis være optimal i den neste.

Den mest uforutsigbare delen av navnet, «Glitched», kommer fra tilfeldige feil som kan forandre kjente agentferdigheter betydelig. En ferdighet som spillerne er vant til å bruke på én bestemt måte, kan plutselig begynne å fungere helt annerledes under påvirkning av en feil, noe som åpner for uventede kombinasjoner og oppmuntrer selv de mest erfarne spillerne til å eksperimentere.
Gauntlet: Glitched lanseres sammen med oppdatering 13.06, rett før starten på VALORANT Champions, så Riot håper tydeligvis at den nye modusen skal fungere som en morsom avledning for fellesskapet under sesongens største turnering.
Nytt våpen: Warden-riflen
Utvalget av stormgeværer får en tredje modell, Warden, som slutter seg til Vandal og Phantom. De første lekkasjene og opplysningene om våpenet dukket opp for noen dager siden, men de var ubekreftet. Nå er de offisielle spesifikasjonene kjent:
| Parameter | Verdi |
| Pris | 2900 kreditter |
| Prosjektiltype | Kule |
| Sikte | 2x forstørrelse |
| Magasin | 18 skudd |
| Skade på kroppen | 50 (på alle avstander) |
| Skade ved hodeskudd | 200 |
| Skade på ben | 42 |
| Skuddhastighet | 6,5 |
| Reserveammunisjon | 36 |
| Omlastingstid | 2,5 s |
| Utstyrstid | 1,0 s (normalt)/ 0,6 s (raskt)/ 0,2 s (øyeblikkelig) |
| Gjennomtrengning av vegger | Middels |
Takket være sitt 2x-sikte inntar Warden en mellomposisjon mellom klassiske stormgeværer og snikskytterklassen (Marshal, Outlaw, Operator), noe som gir spillerne større fleksibilitet når de skal holde vinkler på lang avstand.
Agentmestringssystemet erstatter Agent Gear

Riot erstatter Agent Gear-systemet fullstendig med det nye Agent Mastery-systemet – det belønner spillere for tiden og innsatsen de legger ned i sine favorittagenter. Systemet består av fire elementer:
- Aktnivåer — et sesongbasert progresjonssystem som nullstilles etter hver akt. Gir midlertidige portrettoppgraderinger og visuelle markører i brukergrensesnittet som viser hvor mye du har investert i en agent, inkludert et raskt overblikk på agentvalgskjermen.
- Livstidsnivåer — et vedvarende progresjonslag som gjenspeiler langsiktig investering i en agent, og som låser opp et dedikert belønningsspor.
- Mastery Points (MP) — en ny progresjonsvaluta som opptjenes basert på tid brukt i kamper, med bonuser for prestasjoner og kampresultater.
- Agent-ID — et nytt tilpasningsområde der spillere kan utstyre seg med opptjente moduler: holdninger, bakgrunner og sporte statistikker.
Systemet lanseres 22. september 2026. Alle tidligere opptjente Agent Gear-belønninger vil bli overført og innlemmet i det nye Agent Mastery-sporet, så du vil ikke miste noe. Riot legger også til nye belønninger for hver agent allerede ved systemets lansering.

I tillegg er det kunngjort oppdateringer til konkurransemodusen, med sikte på å «feire spillernes prestasjoner på en bedre måte». Lanseringen av et nytt «Competitive Flex»-format tidlig i 2027 er også bekreftet, selv om detaljene ennå ikke er tilgjengelige.
Ifølge foreløpige opplysninger vil oppdatering 13.06 komme rundt 22.–23. september 2026, avhengig av region, like før starten på Champions Shanghai.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd

Kommentarer