EGW-NewsVALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon og Shotguns i forkant av Americas Playoffs
Fremhevede
VALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon og Shotguns i forkant av Americas Playoffs
303
Add as a Preferred Source
0
0

VALORANT Patch 12.09 Nerfs Neon og Shotguns i forkant av Americas Playoffs

VALORANT har gitt ut patch 12.09, og introduserer store balansejusteringer rettet primært mot Neon og haglevåpen. Oppdateringen kommer rett i forkant av Americas Playoffs og fokuserer på å redusere kampdominansen med høy mobilitet og samtidig forbedre den generelle konkurransebalansen.

I følge Riot Games har Neon holdt seg under nøye observasjon i noen tid på grunn av hennes evne til å forstyrre tempo, tidspunkter og engasjementer sterkt. Utviklerne forklarte at den nåværende metaen blir påvirket av flere sammenhengende faktorer, inkludert kraftige duellister, altfor effektive hagler, svakere Sentinels og lengre nedkjøling av Initiator. Foreløpig bestemte Riot seg for å begynne med å målrette Neon og hagle-spill direkte.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Neon mottar store mobilitetsnerver

De største endringene i patch 12.09 fokuserer på Neons bevegelse og unnvikelse under kamper. Riot uttalte at hennes evne til å bryte timingen og skape press fortsatt er en viktig del av hennes identitet, men hennes nåværende mobilitet skyver for langt inn i kampdominans med for lite motspill.

HELLO ALL! Trommevirvel vær så snill... det er øyeblikket du har ventet på. Neon- og haglenervene har ankommet. Vi gjør endringer i mobiliteten hennes i luften og gir henne en større ressursavveining på High Gear. Vi har også gjort alle hagler mindre nøyaktige mens du beveger deg og skyter. Les videre nedenfor for mer - Riot Games

Neon-endringer

Høyt utstyr

  • Hopping mens High Gear er aktivt gir ikke lenger bonusbevegelseshastighet i luften
  • Neons luftbårne sprinthastighet samsvarer nå med normal nærkampbevegelseshastighet
  • Drivstoffregenerering fra drap fungerer nå bare mens hennes ultimate er aktiv
  • Passiv drivstoffregenerering forblir uendret
  • VFX-bilder av glidebevegelser har blitt forbedret for å bedre vise retning og opprinnelse

Disse justeringene er designet for å tvinge Neon-spillere til å ta mer bevisste beslutninger, samtidig som motstanderne får bedre muligheter til å reagere under kampene.

Haglegeværer har fått en nerf over hele linja

Ved siden av Neons endringer introduserte Riot også utbredte nerfs for haglenøyaktighet mens du beveger deg. Utviklere sa at hagler er ment å belønne defensiv posisjonering og kontroll på nært hold, men de hadde blitt for effektive i aggressive mobilitetstunge scenarier.

Globale hagleendringer

Alle haglegeværer har nå

  • Redusert nøyaktighet under bevegelse
  • Standardiserte nøyaktighetsverdier for løping, gange, huksittende gange og hopping
  • En enhetlig nøyaktighetsmultiplikator på 15% for huking, på linje med rifler
  • Betydelig redusert nøyaktighet ved bruk av tau

Justeringer av tau-nøyaktighet

Haglegeværer blir nå langt mindre pålitelige når de beveger seg i tau:

Bevegelsestilstand
Økning i spredning
Stående stille
0.075 → 0.75
Gående
0.09 → 1.5
Løping
0.1 → 3.0

Endringer i Bucky

Bucky fikk direkte skade og spredningsnerver.

Skadejusteringer (0-8m rekkevidde). Treffområde:

  • Hode: 4034
  • Kropp: 20 17
  • Ben: 1714

Nøyaktighetsendringer

  • Minste spredning: 2,6 → 3,0
  • Spredning ved gange: 0,075 → 1
  • Spredning for løping: 0,1 → 2
  • Spredning på huk-gang: 0,05 → 0,5
  • Hoppspredning: 1,25 → 4

Endringer for dommeren

Dommeren har også fått strengere straffer for spredning.

  • Minimumsspredning: 2,25 → 2,5
  • Spredning i gang: 0,075 → 1
  • Spredning i løp: 0,75 → 2
  • Spredning på huk-gang: 0,05 → 0,5
  • Hoppspredning: 2,25 → 4

Riot bekreftet at minimumsspredningsjusteringen for øyeblikket bare gjelder PC, med konsoll som mottar endringen i patch 12.11.

Shorty-endringer

Shortys brannhastighet og mobilitetsnøyaktighet ble også redusert.

  • Avfyringshastighet: 3.33 → 3.0
  • Spredning ved gange: 0,075 → 1
  • Løpespredning: 0,1 → 2
  • Spredning i huk-gang: 0,05 → 0,5
  • Hoppspredning: 1,25 → 4

Konkurransedyktige og ytelsesoppdateringer

Riot tester også nye justeringer av matchmaking-klassifisering for moduser utenfor Competitive, Unrated og Swiftplay. Målet er å skape mer balanserte og konsistente kamper før vi til slutt bruker erfaringene til VALORANTs kjernekonkurransemodus.

På PC introduserer patch 12.09 støtte for AMD Anti-Lag 2, som bidrar til å redusere inngangsforsinkelse i GPU-bundne situasjoner. Spillere trenger kompatibel AMD-maskinvare og oppdaterte drivere utgitt etter 9. mars 2026.

Feilrettinger

Oppdateringen inneholder en lang liste med feilrettinger som påvirker agenter, grafikk, lyd og spillsystemer.

Bemerkelsesverdige rettelser

  • Fikset Chambers Headhunter ADS-animasjon som blokkerte for mye av skjermen
  • Løste problemer med Jett Tailwind-animasjonen i venstrehendt modus
  • Rettet ytelsesfall forårsaket av Jetts Drift
  • Korrigert Sage's Healing Orb-interaksjon med Decay
  • Fikset Tejo Guided Salvo-lyd som fortsatte etter kastet
  • Fikset Viper's Pit nærsynthet inkonsekvenser
  • Fikset Vyse-vegginteraksjoner med kontrollerbare droner
  • Neon-utnyttelse knyttet til NVIDIA-innstillinger er løst, og Neon er tilbake i spillet

Forbedringer av spilleratferd

Riot oppgraderte også Riot Text Evaluation-systemet for bedre å kunne oppdage og straffe misbruk av tekstchat på flere språk, inkludert:

  • Engelsk, spansk, fransk, tysk, arabisk, japansk, russisk, kinesisk, portugisisk, tyrkisk, italiensk, polsk

Kjente problemer

Riot har bekreftet flere gjenværende problemer som påvirker Skirmish Ascension-modusene:

  • Overtidstimeren kan bli sittende fast på 00:50
  • Agent-evner vises kanskje ikke riktig i kamprapportene i løpet av de påfølgende rundene

Patch 12.09 representerer en av de mer innflytelsesrike balanseoppdateringene de siste månedene, spesielt for spillere som er avhengige av Neons mobilitet eller aggressive shotgun-strategier. Med Americas Playoffs nærmer seg, ser Riot ut til å fokusere på å bremse kaotiske nærkamper og skape et sunnere konkurransemiljø.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Bare en påminnelse om at nattmarkedet er tilbake i spillet!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER