EGW-NewsStor VALORANT Patch 11.08 bringer massive endringer i agenter, våpen og kart
Fremhevede
Stor VALORANT Patch 11.08 bringer massive endringer i agenter, våpen og kart
1204
Add as a Preferred Source
0
0

Stor VALORANT Patch 11.08 bringer massive endringer i agenter, våpen og kart

Riot Games har offisielt avslørt de første detaljene i VALORANT patch 11.08, med omfattende agentbalansejusteringer på tvers av alle klasser, oppdateringer til kartene Pearl og Abyss, og omarbeiding av kjernevåpenatferd. Endringene ble vist i en tidlig forhåndsvisning av spillingen etter utbredte rykter i samfunnet om tunge nerfs.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Patch 11.08 markerer en av de mest innflytelsesrike balanseoppdateringene i nyere tid - og omformer hvordan agenter, våpen og kart samhandler på alle nivåer av konkurransespill.


Endringer i agentbalansen

Riot fokuserer på å forbedre evnenes konsistens og motspill på tvers av alle agentklasser - Controllers, Initiators, Duelists og Sentinels.

Kontrollører

Omen

  • Nedkjøling av røyk økt 30s → 40s
  • Blitsrekkevidde redusert, hastighet økt
  • Paranoia er nå svakere: Berørte spillere kan se 7 meter (opp fra 5 meter)

Astra

  • Nedkjøling av evner økt til 60s
  • Sårbarhetsvarighet etter bedøvelse redusert

Brimstone

  • Stim Beacon gir nå forbedrede effekter til allierte

Initiativtakere

Fade

  • Hjemsøkingsvarighet 2s → 1,5s
  • Størrelsen på Nightfall er redusert
  • Prowler-berørte spillere kan se 7 meter (opp fra 5 meter)

Brudd

  • Varigheten av Fault Line-stun er redusert
  • Varighet for blindpunktblindhet 2s → 2,25s
  • Rolling Thunder-området er betydelig redusert

Kay/O

  • FLASH/DRIVE-blind 1,5s → 2,25s
  • NULL/ CMD-ildhastighet samsvarer nå med Brimstones Stim Beacon og Reynas ultimate

Gekko

  • Alle evner etter henting gjenoppretter nå på 20-tallet
  • Wingman HP 80 → 60
  • Thrash HP 200 → 180

Duellanter

Yoru

  • Gatecrash HP redusert
  • Aktivering avgir nå en lyd fra Yorus plassering
  • Ultimate begrenset til bruk av teleportering
  • Varighet for blindside og fakeout-glimt 1,75s → 1,5s

Neon

  • Sprint-varighet 12s → 16s
  • Justert energiladningshastighet 20s → 60s
  • Relay Bolt-hjernerystelse standardisert til 2,5s

Waylay

  • Varighet av demping 4s → 3s
  • Ultimativ radius redusert; forkortet opprulling
  • Redusert bevegelsesbonus
  • Fiender som rammes av Ultimate, reduseres 6s (ned fra 7s)

ISO

  • Ultimate-radius redusert

Alle duellanter

  • De fleste hjernerystelser standardisert til 2,5s
  • Combat Sims standardisert - langsommere omladnings-, trekk- og gjenopprettingshastigheter

Vaktposter

Salvie

  • Barrierekule HP 800 → 600, kostnad 400 → 300 studiepoeng

Vyse

  • Skjær lettere å oppdage
  • Razorvine HP 40 → 20
  • Stålhage radius 32,5 m → 26 m, aktiveringstid 3,4 s → 4,4 s
  • Arc Rose avgir ikke lenger lydsignal hvis fienden er blindet

Deadlock

  • Barrier Mesh HP per blokk 560 → 480, kostnad 400 → 300 studiepoeng

Gledesdreper

  • Alarmbot HP 50 → 20
  • Økt forsinkelse for reaktivering av tårn

Cypher

  • Trapwire bremser nå i stedet for å gi hjernerystelse
  • Spilleren avsløres ikke lenger ved aktivering
  • Oppsetttiden er forkortet

Alle Sentinels

  • Økt nedkjølingsperiode for ødeleggbare signaturevner

Justeringer av våpen

Rifler (Fantom, Vandal, Bulldog, Vokter)

  • Forbedret treffsikkerhet ved første skudd takket være mer forutsigbar "Protective Bullet"-atferd
  • Spraykontroll forbedret for bedre vedvarende nøyaktighet

Spectre

  • Forbedret kontroll over salver og enkeltskudd
  • Økt spraystabilitet og nøyaktighet

Stinger

  • Sprøytemønsteret starter tidligere, men beholder tidligere rekyloppførsel

Generelt pistolspill

  • Endringer belønner presisjon og sprøytebeherskelse, med vekt på siktetrening og rekylkontroll

🗺️ Kartoppdateringer

Abyss

  • B-området er omstrukturert for bedre balanse mellom forsvar og etterplanting
  • Midtområdet er omarbeidet for å effektivisere kampene og legge til nye rotasjonsruter
  • Målet er å fremme dynamiske omtak og kreative strategier

Perle

  • Omarbeiding av B Site reduserer dominans på lang avstand etter plantingen
  • Ny geometri gir forsvarsvennlige holdalternativer
  • Totalt sett favoriserer området nå balanserte angrep for begge lag

Overordnede mål for kartet

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Bedre balanse mellom angrep og forsvar
  • Mer strategisk dybde og variasjon

🎨 Nye skins

Nye våpenskinn ble ertet i forhåndsvisningen av patch 11.08, selv om utgivelsesdatoer og pakkedetaljer forblir ubekreftet. Riot har ennå ikke avklart om de vil være en del av Battle Pass eller selges separat.


📅 Kommende kringkasting

De fullstendige lappnotatene for VALORANT 11.08 forventes de kommende dagene. Riot vil være vert for en spesiell sending 13. oktober via FNSs Twitch-kanal, og gir en detaljert titt på alle agent-, våpen- og kartendringer som kommer med oppdateringen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK