en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyheterSpilloppdatering 5.0 vil bli utgitt i Valorant

Spilloppdatering 5.0 vil bli utgitt i Valorant

0
0
2672

Utviklerne delte detaljene om denne oppdateringen, videre på deres vegne.

Det nye Pearl-kartet vil erstatte Split-kartet

  • NYTT KART: Pearl er med i spillet!
  • Til å begynne med kan Pearl bare spilles i normal modus uten rangering. Dette vil tillate spillere å lære et nytt kort før vi inkluderer det i listen over kort i et rangert spill.
  • Separat matchmaking på Pearl vil være tilgjengelig i 2 uker, hvoretter det nye kartet vil vises i rangert spill.

RANKET SPILLENDRINGER

NY RANK "BLOOMING"

  • Mellom "Diamond" og "Immortal" er det nå en annen rangering kalt "Flourish". Etter vår mening er det for mange spillere i de lavere rekkene, spesielt i bronse og sølv. Etter å ha studert rangfordelingen, innså vi at hvis vi flytter noen av dere til høyere rangeringer, vil for mange spillere allerede være i Platinum og Diamond. Som sådan vil den nye rangeringen bidra til å fordele spillerne jevnere, bevare prestisjen til høye rangeringer og gjøre grensene mellom ferdighetsnivåer for hver rangering klarere.
  • I denne forbindelse, for alle rangeringer under "Flourish", endres mål-MMR-verdiene som bestemmer rangeringsreduksjonen. Målverdiene for «Immortal» (1, 2 og 3) og «Radiant» har blitt høyere. Dette er de samme MMR-verdiene som du kan nå en viss rangering ved. MMR-mål definerer din RRI og hjelper deg med å rangere i tråd med din MMR.
  • Denne endringen vil føre til at alle spillere under Prime rangerer opp.
  • Vi tror at en høy rangering må oppnås, så spillere med Immortal rangering og høyere vil nå ha vanskeligere for å nå sin forrige rangering fra forrige episode. I tillegg vil det være færre Immortal-spillere på ledertavlen i alle regioner.
  • På grunn av tilbakestillingen av sesongmessig rangering i begynnelsen av en episode, kan det hende at rangeringen din ikke øker før du beviser ferdighetene dine, men denne tilbakestillingen vil være mindre signifikant sammenlignet med begynnelsen av den siste episoden. Siden noen spillere flytter til Flourish-rangering, vil ikke tilbakestillingen påvirke din nåværende rangering mye.
  • Kanskje neste gang du nullstiller rekkene dine, vil du finne deg selv lavere enn i begynnelsen av denne episoden. Ikke glem at tilbakestillingen av "tilgivende" bare vil være i begynnelsen av denne episoden på grunn av tillegget til "Flourish"-rangeringen.
  • Forskjellen i rangeringer i en gruppe med eieren av "Blomstrende" rang bør ikke overstige 3 ranger. Disse grensene er i samsvar med gjeldende regel for Platinum og høyere.
  • Flourish 1 er nå den høyeste rangeringen som kan oppnås gjennom kalibrering (ikke Diamond 1 som før).
  • RRI gevinst og tap reduseres nå med 25 % i grupper med 5 spillere med Immortal 1 eller høyere (ikke Diamond 3 eller høyere).
  • Immortal 1 eller høyere (i stedet for Diamond 3 eller høyere) kan nå bare spille alene, i duo eller i et parti på 5. Som du husker kunne tidligere spillere av Diamond 3 og over bare spille solo, to eller fem. Denne begrensningen starter nå ved Immortal 1.
  • Etter introduksjonen av den nye rangeringen vil straffer til en gruppe på 5 spillere og begrensninger på antall spillere i en gruppe begynne med den udødelige rangeringen. Rangeringssystemet vil være mer logisk, ettersom den laveste rangeringen på ledertavlen er «Immortal 1», vil spillere ha strengere krav om de ønsker å ta plass på den.
  • På grunn av forvirring i de engelske titlene etter tillegg av den nye rangeringen, har vi endret rangeringen for å nå nivå 8 i Sage-kontrakten. Nå heter den «Fryktløs». Vi var veldig motvillige til å endre rangeringen, men vi tenkte på det og bestemte oss for å ta sjansen på å velge noe mer passende for Sage med tanke på hennes historie og karakter.
  • FEILRETTINGER

    KORT

    • Rettet et problem som hindret spillere i å bruke graffitien på veggen i Garden A på Haven-kartet.

    AGENTER

    • Rettet et problem der Jett kunne bruke våpen under Tailwind.
    • Rettet et problem der agenter oppdaget av Sova Recon eller Fade noen ganger dukket opp på feil plassering på minikartet i en kort stund.
    • Rettet et problem der sikting med kammervåpenet mens Demonstration of Power var aktiv noen ganger ville føre til at trådkorseffekten forsvant.

    SPILLSYSTEMER

    • Rettet et problem der bruk av en ult-kule eller desarmering av en Spike ved maksimal rekkevidde noen ganger ville få animasjonene for disse handlingene og fremdriftslinjen til å flimre.
    • Rettet et problem der fremdriftslinjen for elementbruk ikke ville oppdateres hvis spilleren koblet fra og koblet til igjen online under en kamp.
    • Rettet en feil på grunn av at animasjonen med å velge visse typer våpen noen ganger spilte i feil hastighet, og det var ikke klart når du skulle begynne å skyte. Denne feilen påvirket følgende handlinger: avslutt Cypher fra "Camera"-modus;
    • samle ultimate ferdighetssfærer;
    • kansellere eller fullføre installasjonen av Spike.

    Patch 5.0 og Act 1 av Episode 5 vil bli utgitt onsdag 22. juni.

    Chicken.gg

    Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

    Chicken.gg
    CS:GO
    Claim bonus
    Farmskins

    Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE

    Farmskins
    CS:GO
    Claim bonus
    Rain.gg

    3 GRATIS saker og 5 % innskuddsbonus

    Rain.gg
    CS:GO
    Claim bonus
    Legge igjen en kommentar
    Likte du artikkelen?
    0
    0

    Kommentarer

    TA TIL TOPPEN
    FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
    Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
    *
    *Only important news, no spam.
    SUBSCRIBE
    LATER
    Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
    Tilpass
    OK