EGW-NewsSpilloppdatering 5.0 vil bli utgitt i Valorant
Spilloppdatering 5.0 vil bli utgitt i Valorant
0
0
5715
Utviklerne delte detaljene om denne oppdateringen, videre på deres vegne.
Det nye Pearl-kartet vil erstatte Split-kartet
- NYTT KART: Pearl er med i spillet!
- Til å begynne med kan Pearl bare spilles i normal modus uten rangering. Dette vil tillate spillere å lære et nytt kort før vi inkluderer det i listen over kort i et rangert spill.
- Separat matchmaking på Pearl vil være tilgjengelig i 2 uker, hvoretter det nye kartet vil vises i rangert spill.
- Delte kart vil ikke være tilgjengelige i ikke-rangerte og konkurransedyktige spill på en stund.
- Og det er grunner til det! For å lære mer om løsningen vår, se artikkelen om kartpakkeoppdatering.
RANKET SPILLENDRINGER
NY RANK "BLOOMING"
- Mellom "Diamond" og "Immortal" er det nå en annen rangering kalt "Flourish". Etter vår mening er det for mange spillere i de lavere rekkene, spesielt i bronse og sølv. Etter å ha studert rangfordelingen, innså vi at hvis vi flytter noen av dere til høyere rangeringer, vil for mange spillere allerede være i Platinum og Diamond. Som sådan vil den nye rangeringen bidra til å fordele spillerne jevnere, bevare prestisjen til høye rangeringer og gjøre grensene mellom ferdighetsnivåer for hver rangering klarere.
FEILRETTINGER
KORT
- Rettet et problem som hindret spillere i å bruke graffitien på veggen i Garden A på Haven-kartet.
AGENTER
- Rettet et problem der Jett kunne bruke våpen under Tailwind.
- Rettet et problem der agenter oppdaget av Sova Recon eller Fade noen ganger dukket opp på feil plassering på minikartet i en kort stund.
- Rettet et problem der sikting med kammervåpenet mens Demonstration of Power var aktiv noen ganger ville føre til at trådkorseffekten forsvant.
SPILLSYSTEMER
- Rettet et problem der bruk av en ult-kule eller desarmering av en Spike ved maksimal rekkevidde noen ganger ville få animasjonene for disse handlingene og fremdriftslinjen til å flimre.
- Rettet et problem der fremdriftslinjen for elementbruk ikke ville oppdateres hvis spilleren koblet fra og koblet til igjen online under en kamp.
- Rettet en feil på grunn av at animasjonen med å velge visse typer våpen noen ganger spilte i feil hastighet, og det var ikke klart når du skulle begynne å skyte. Denne feilen påvirket følgende handlinger: avslutt Cypher fra "Camera"-modus;
- samle ultimate ferdighetssfærer;
- kansellere eller fullføre installasjonen av Spike.
Patch 5.0 og Act 1 av Episode 5 vil bli utgitt onsdag 22. juni.
Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer degLegge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0
Siste Nyheter
Rykte: Team Liquid oppnår angivelig muntlig avtale med Trexx
1817
Sayf trekker seg fra konkurransen: Tidligere Vitality IGL kunngjør pause
2787
Valorant forbereder større overhaling med motoroppgradering, replay-system og konkurransedyktige justeringer
5908
VALORANT Mobile arrangerer den første turneringen noensinne i Kina - OnePlus utnevnt til offisiell partner
5063
Lignende Nyheter
Valorant Patch 11.00 - Massiv agentbalansering, nytt kart "Corrode" og systemoppdateringer
2986
Riot Games avduker «5 Years // Beta Remastered»-kolleksjonen for å feire Valorants femårsjubileum
7378
Natus Vincere eliminert fra VCT 2025: EMEA Stage 1 Playoffs, Miss Masters Toronto Spot
11718
Nye detaljer om affiliateprogrammet med Riot Games
8015
I VALORANT med utgivelsen av oppdatering 5.0, vil standard kartsettet bli endret
6131
Riot Games avduket de første detaljene om Last Chance -kvalifikasjonene for Øst-Asia og Asia Pacific
5876
Kommentarer