Den siste dagen av gamescom asia 2023, 22. oktober, markerte nok en triumferende dag fylt med spennende arrangementer og underholdning for både deltakere og fans. gamescom asia 2023 ble avsluttet på Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre med eksepsjonelle spill- og e-sportopplevelser. Entusiastene deltok i spill, turneringer og fengslende sceneopptredener, der den spennende finalen i CAPCOM Pro Tour 2023 Offline var et høydepunkt sammen med STUDIO Online Show. La oss dykke dypere ned i høydepunktene fra finaledagen på gamescom asia 2023.
Hovedscenen i underholdningssonen
Hovedscenen i underholdningssonen på gamescom asia 2023 var full av aktivitet og bød på et bredt spekter av engasjerende opplevelser. Deltakerne fikk muligheten til å delta i en livlig paneldiskusjon med dyktige stemmeskuespillere fra HoYoversesHonkai: Star Rail. Disse skuespillerne ga stemme til ikoniske figurer som Seele, Bailu, Clara og mange flere.
Deltakerne fikk også muligheten til å utforske og oppdage sin neste spillfavoritt gjennom Xbox Game Pass. I tillegg bød arrangementet på en liveopptreden av den talentfulle film- og videospillkomponisten Gerard K. Marino. Dagen kulminerte med utdelingen av Indie Wavemakers Awards, generøst sponset av Xbox.
Møt og hils på
Fans på gamescom asia 2023 fikk muligheten til å møte sine favorittstemmeskuespillere under spesielle Meet and Greet-økter. Kjente stemmeskuespillere som Faye Mata, kjent for sin rolle som A.K.I. i Street Fighter 6, Molly Zhang og Emily Sun, som lånte stemmene sine til karakterene Seele og Clara i Honkai: Star Rail, var til stede for å snakke med fansen.
Spennende avslutning på CAPCOM Pro Tour Singapore 2023
Etter tre dager med intens esport-action nådde CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier i Singapore et spennende klimaks. De 16 beste deltakerne utkjempet harde kamper, og den endelige mesteren i denne konkurransen med høy innsats ble Gachikun, som vant hovedpremien på 15 000 dollar.
STUDIO Online Show
Det globale spillmiljøet samlet seg virtuelt for å delta i det spennende STUDIO Online Show på gamescom asia 2023. Dette online-showet ble arrangert av YOSUKE på engelsk, Dejet på bahasa Indonesia og Mint på thai.
Arrangementet bød på omfattende spilldemoer, fengslende spillpresentasjoner, fokus på indie-studioer og en spesiell presentasjon av spill fra Sørøst-Asia.
Gamescom Asia 2023 har inntatt Singapore, og etter to spennende dager med aktiviteter ble dag 3 den 20. oktober nok et vellykket kapittel i dette spennende arrangementet. Dag 2 var full av spenning, med Entertainment Zone Exhibition, Meet & Greet-økter, CAPCOM Pro Tour, WAVE PARTY og mye mer. Nå skal vi se nærmere på hva dag 3 av Gamescom Asia 2023 hadde i vente.
Utstilling i underholdningssonen
Dagens høydepunkt var at fansen for første gang var fysisk til stede. Dette skapte mange muligheter for fansen til å engasjere seg direkte og ha det fantastisk. Entertainment Zone sto i sentrum og ble episenteret for fansen.
Hall 401-403 på nivå 4 i Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre vrimlet av lidenskapelige gamere og fans som gledet seg til de mange aktivitetene som sto på programmet. Hovedscenen i Entertainment Zone var vertskap for en rekke spennende opptredener og paneler. Ubisoft avduket for eksempel en teknisk kunstutstilling for sitt kommende actioneventyr "Skull and Bones". Arrangementet hadde tittelen "Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves", med Kris Kirkpatrick, Lead Technical Art Director, i spissen, fikk actioneventyrentusiaster til å juble.
Den anerkjente produsenten av Monster Hunter-serien, Ryozo Tsujimoto, sto på scenen sammen med tre spillpåvirkere: The Jooomers, Tashbunny og HighGai. I tillegg ble det arrangert et cosplay-arrangement, Walk of Valor and Might, i samarbeid med Singapore Cosplay Club.
Utstillingen bød også på et vell av attraksjoner, blant annet kunne de besøkende prøve over 100 spilltitler (både aktuelle og kommende utgivelser), utforske mer enn 200 brettspill og handle varer og utstyr i underholdningssonen. Flere titler ble presentert, blant annet "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) og "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). I tillegg var indieutviklere fra hele verden samlet for å vise frem over 50 titler. I Indie Zone, som ble presentert av Indie Wavemakers, deltok over 30 spillutgivere, i tillegg til Retro Games Zone og Board Games Zone.
Møt og hils på
Gamescom Asia 2023s Meet & Greet-økt på dag 3 ble innledet av kjente personligheter og populære cosplayere, noe som skapte en jovial og underholdende atmosfære for de besøkende. Stemmeskuespillere inntok også scenen og bidro til festlighetene og minglet med det begeistrede publikummet. Meet & Greet-sesjonen var nok en fjær i hatten for arrangementet. Her er en liste over personene som forløste dag 3 med sin tilstedeværelse:
- Kitz Cua, kosespiller og innholdsskaper
- Charess, Cosplayer og innholdsskaper
- Su Ling Chan, stemmeskuespiller for "Honkai: Star Rail's Bailu"
- Craig Lee Thomas, stemmeskuespiller for "Honkai: Star Rail's Luocha"
CAPCOM Pro Tour Singapore
Med en betydelig premiepott på 37 000 dollar tiltrakk CPT 2023 Singapore Offline-arrangementet en mengde spillere som var ivrige etter å vise frem ferdighetene sine i "Street Fighter 6". Arrangementet, som startet 20. oktober, ble arrangert av LevelUp og Capcom. Vinneren vil ikke bare stikke av med en hovedpremie på 15 000 dollar, men også sikre seg en plass i den kommende Capcom Cup X. Resultatene kunngjøres den 22. oktober når arrangementet nærmer seg slutten.
WAVE PARTY! Indie Wavemakers x SGGA-festen
Det siste arrangementet på Gamescom Asia 2023 dag 3 var WAVE PARTY, som Indie Wavemakers arrangerte i samarbeid med Singapore Games Association. Dette nettverksarrangementet, som samlet et utvalg av inviterte og utstillere fra Indie Wavemakers, var en passende avslutning på en spennende dag.
Dag 2 av gamescom asia 2023, som gikk av stabelen20. oktober, ble nok en gang et spennende skue for fans og deltakere fra hele verden. Dagen var spekket med et bredt spekter av engasjerende aktiviteter og arrangementer, noe som gjorde den til en minneverdig opplevelse for alle. La oss ta en nærmere titt på høydepunktene fra gamescom asia 2023 dag 2.
Handelskonferanse
Handelskonferansen avsluttet sin andre dag med en rekke fengslende foredrag og paneldiskusjoner. Arrangementet ble innledet med en åpningstale av æresgjesten Alvin Tan, som innehar viktige posisjoner i både kultur-, samfunns- og ungdomsdepartementet og handels- og industridepartementet i Singapore.
I løpet av dagen fikk deltakerne ta del i en rekke ulike temaer. Blant disse var diskusjoner om gjenopplivingen av Neopets og kraften i fellesskap og nostalgi i en lukrativ intellektuell eiendom. Konferansen tok også for seg spionthrillerspillet "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" med en sesjon som presenterte Dogtowns miljøkunst og verdensbygging. Deltakerne fikk også anledning til å utforske temaer som å oppfylle fansenes forventninger i "Dying Light 2: Stay Human" og kunsten å designe gryter i "Horizon Forbidden West". Arrangementet hadde prominente foredragsholdere fra kjente navn i spillbransjen som Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment og Spiral Up Games.
Toppmøte for innholdsskapere
Det første toppmøtet for innholdsskapere (Content Creators Summit) gjorde et stort inntrykk på gamescom asia 2023, og ga deltakerne en verdifull mulighet til å lære og knytte kontakter i den dynamiske verdenen av innholdsskaping.
Toppmøtet hadde som mål å skape en samarbeidsplattform der innholdsskapere og bransjeeksperter kunne utveksle erfaringer om utviklingen innen innholdsproduksjon. Toppmøtet bød på et bredt spekter av diskusjoner, blant annet om hvordan man skaper virale videoer og oppnår suksess på TikTok, betydningen av å bygge effektive spillpartnerskap gjennom samarbeid mellom merkevarer, skapere og byråer, utforsking av nye kreative veier fra cosplay til innholdsskaping, og et dypdykk i vitenskapen om strømming.
CAPCOM Pro Tour 2023 offline-premiere
På dag 2 møttes deltakere fra ulike regioner for å vise frem sine ferdigheter i det actionfylte spillet "Street Fighter 6" i CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier. Denne intense turneringen strekker seg over tre dager, fra 20. oktober til 22. oktober, og har en premiepott på hele 37 000 USD.
Underholdningssonen
B2C Entertainment Zone åpnet med stor spenning denne dagen, og ga en eksklusiv forhåndsvisning for SuperFan-billettinnehavere. I tre haller fikk de besøkende muligheten til å fordype seg i spillverdenen med praktiske spilldemonstrasjoner og muligheten til å nyte video- og analoge spill fra både veletablerte AAA- og indieutgivere.
Noen av høydepunktene var blant annet
- Videospilldemoer fra anerkjente utgivere som CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA og Ubisoft.
- Et bredt utvalg av over 30 spill fra studioer over hele verden i Indie Wavemakers-området.
- En omfattende samling av over 100 kuraterte brettspill fra The Asian Board Game Festivals brettspillbibliotek, med de nyeste spillene fra den singaporske spillutgiveren Origame og andre uavhengige asiatiske brettspillstudioer i brettspillsonen.
- En nostalgisk reise med klassiske spill på spesialtilpassede retroskjermer i Retrocitys Retro Games Zone.
Dagen ble avsluttet med en offisiell nettverksmottakelse i Food Garage, der SuperFans fikk oppleve en opptreden av hiphop-kvintetten PLAYERTWO.
Dette var høydepunktene fra dag 2 av gamescom asia 2023. Det gjenstår to dager til med spennende arrangementer og aktiviteter, så følg med for flere oppdateringer om dette fantastiske arrangementet.
Vi håper du har hatt det fantastisk sammen med oss.
gamescom asia er tilbake på Suntec Convention & Exhibition Centre i Singapore i 2023. Den første dagen av verdens største videospillmesse bød på flere bemerkelsesverdige høydepunkter. Nedenfor følger de viktigste høydepunktene fra første dag av gamescom asia 2023.
Arrangementet tiltrakk seg et mangfoldig publikum fra spillbransjen, inkludert utviklere, medierepresentanter og ledere. Det var et viktig møtepunkt for alle som er engasjert i spillbransjen. På standene ble det presentert indiespill, utviklerstudioer og merchandise relatert til nerdekultur. Dagen ble brukt til å delta på ulike foredrag av fremtredende personer i bransjen, som presenterte spennende diskusjoner om ulike aspekter ved spilling. Mika Fabella, et esporttalent og konferansier, fungerte som konferansier under dagens konferanse. Her er en oppsummering av dagens høydepunkter:
Spill i sentrum av populærkulturen
Lars Janssen, styreleder i den tyske spillbransjeforeningen, holdt åpningstalen og understreket at gamescom asia fortsetter å vokse til tross for pandemiens utfordringer. I år hadde arrangementet rekordmange deltakere, totalt 320 000 fra 116 land, og 1 227 utstillere fra 63 land. gamescom asia har som mål å være den viktigste plattformen for nettverksbygging i spillbransjen, særlig i Sørøst-Asia, som er i ferd med å bli en viktig aktør på det globale spillmarkedet.
Janssen fremhevet spillenes betydning i populærkulturen og understreket behovet for at spillarrangementer gjenspeiler denne betydningen. Han påpekte at Sørøst-Asia er på vei til å bli fremtidens spillmarked.
Den økende betydningen av spill
Justin Ang, assisterende administrerende direktør i Infocomm Media Development Authority (IMDA), snakket om spillindustriens raske vekst og kulturelle betydning. I Singapore har spillindustrien bidratt betydelig til den økonomiske veksten, og overskuddet nådde 5,2 milliarder SGD i 2021, en økning på 120 % fra året før. Veksten tilskrives engasjementet til spillere, skapere og utviklere for å utvide spill på tvers av ulike dimensjoner, inkludert generativ AI, utvikling av programvaremotorer og maskinvareforbedringer.
Ang understreket at gode immaterielle rettigheter (IP-er) kan gå på tvers av plattformer og formater, tiltrekke seg nye brukere og skape et dypere engasjement blant fansen. Han fremhevet også spillenes rolle når det gjelder å fremme kulturell bevissthet, og nevnte eksempler som Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima og Assassin's Creed Mirage.
Generativ AI i spill
En paneldiskusjon tok for seg den økende betydningen av generativ AI i spill, juridiske aspekter og etiske implikasjoner. Panelet besto av Rafael Brown fra Symbol Zero, Nickole Li fra Mojang Studios, Alexis Argyriou fra The Bureau og Arata Nomoto fra City-Yuwa Partners. Diskusjonen tok for seg potensialet og utfordringene ved å bruke teknologi til å forbedre spillutviklingsprosesser, og de langsiktige konsekvensene for arbeidsstyrken og bransjen.
Panelet var enige om at ansvarlig bruk av generativ AI i spillutvikling og på andre områder vil være et viktig diskusjonstema i årene som kommer. Selv om teknologien fortsetter å utvikle seg, vil menneskelig kreativitet og nyanser fortsatt være avgjørende i spillutvikling, ettersom spill oppstår som følge av personlige ideer og ikke bare kodelinjer.
Effektiv kommunikasjon i spillutvikling
Bill Money, spilldirektør i Ubisoft, delte innsikt i hvordan studioet deres fremmer åpen og samarbeidsorientert kommunikasjon i spillutviklingen. Ubisoft-titler er kjent for sin kompleksitet, med mange spillsystemer som fungerer harmonisk sammen.
Ubisoft Singapore jobbet spesielt med stealth-elementene i Assassin's Creed Mirage. Åpen kommunikasjon og samarbeid var avgjørende for å oppnå den ønskede spilldesignen. Systemet "Glory and Effort" ble introdusert, der hver spillfunksjon ble vurdert ut fra konseptualisering, utvikling og implementering. Dette systemet gjorde det mulig for teamet å identifisere områder som krevde mer arbeid, hjelp eller prioritering.
Money understreket at det å fremme kreativt engasjement blant teammedlemmene motiverer dem til å bidra med unike løsninger. "Glory and Effort"-systemets suksess førte til at teammedlemmene ivrig deltok i problemløsningen under møtene.
Oppsummert viste gamescom asia 2023 spillbransjens økende innflytelse og viktigheten av ansvarlig teknologibruk. Arrangementet satte søkelyset på spillenes betydning i populærkulturen, deres økonomiske bidrag og spillenes rolle i å fremme kulturell bevissthet. Diskusjonene understreket også det fortsatte behovet for menneskelig kreativitet og effektiv kommunikasjon i spillutviklingen.
Vi gleder oss til å se deg på Suntec Convention Centre i Singapore. Gjør deg klar til å fordype deg i spillverdenen på gamescom asia!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylshovedprodusenter fra GSC Game World møter deg på gamescom asia 2023 Entertainment Zone! Gleder du deg til spillet lanseres? Gi dem beskjed!
Her finner du det beste fra Asia og resten av verden, spillene på PRIMETIME, AAA-favorittene dine og ikke minst utstillingsvinduet vårt for Sørøst-Asia.
Fordyp deg i en kunstutstilling med begge spillene, og få sjansen til å snakke med studierepresentanter og rekrutteringsteam!
Et dynamisk Singapore-basert kraftsenter vil vise frem tre spennende VR-titler under utvikling - Sky Strikers, Slam City og Star Legacy, samt det mobile puslespillet Other Side of Mist and Mountain.
Vi nærmer oss gamescom asia! Oppdag hemmelighetene bak spillets bærekraft med innsikt fra Techland om hvordan man møter fansens forventninger, LAI Games diskuterer god vs. dårlig VR-design, Digital Happiness deler sin reise for å overleve som indiespillutvikler i Indonesia, og Metacore Games kaster lys over automatisert LiveOps-design og -implementering.
Som film- og videospillkomponist har Gerard pustet liv i Kratos' episke eventyr med musikken sin, noe som har gjort God of War-spillene enda mer uforglemmelige.
Kommentarer