en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
Last update
15:29
29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Takk til alle som kom. Det var kult!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
UPDATES:
Hei venner, mens vi gjør oss klare for hovedfesten, sørger vi for å dele høydepunktene fra førfesten og konferansedagen med dere!

På forfesten tok vi oss tid til morsomme leker og uformelle diskusjoner. Og konferansens første dag ga oss massevis av inntrykk, nye bekjentskaper og inspirasjon fra foredragsholderne våre.

Følg med, det er mange flere spennende øyeblikk og fascinerende presentasjoner i vente!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7

Stor sysselsettingsundersøkelse for spillindustrien 2023: Rapporten er nå tilgjengelig

Våren 2023 samletpartnerne våre fra Values Value og InGameJob inn svar fra fagfolk innen spillutvikling i og utenfor Europa. Resultatene fra undersøkelsen er nå tilgjengelige!

De har samlet inn 1610 anonyme svar fra personer med ulike stillinger i spillutviklingsbransjen og varierende erfaringsnivå. Derfor dekker de innsamlede dataene hele bransjen og belyser de viktigste trendene i arbeidsmarkedet.
Les hele rapporten for å finne ut mer om lønn, bonuser og kompensasjon, samt de ansattes tilfredshet med lønn og arbeidsgiver.
Du kan nå laste ned rapporten på Values Value-nettstedet:
 1

Tidsplan for Games Gathering! Vi venter på deg!
 1
Forbered deg på en uforglemmelig kveld på Main Party, en kjær tradisjon på Games Gathering!
 1

For Premium, forretningsbilletter og foredragsholdere

Bli med på hovedfesten for å møte aktive fagfolk i spillbransjen. Dette er din sjanse til å knytte verdifulle kontakter, utveksle ideer og inngå nye partnerskap i en avslappet og hyggelig atmosfære.

Det er den perfekte anledningen til å slappe av, slippe deg løs og feire spillutviklingens utrolige verden.
Her er de viktigste detaljene du må huske:
Dato: 26. september 2023
Sted: RoofTop by Regal
Tid: 18:30-00:00
Sett kryss i kalenderen og forbered deg på en kveld fylt med nettverksbygging, latter og masse moro! Main Party blir en opplevelse du sent vil glemme.
Gå ikke glipp av denne sjansen til å komme i kontakt med kolleger som deler din lidenskap og skape varige minner.
Kjære besøkende, hovedfesten finner sted på taket, så kle deg varmt.
Vi gleder oss til å se deg på hovedfesten!
Michal Debek: Kunsten å mestre karakterutvikling i dataspill

Michal Debek er en fremtredende skikkelse innen psykologi, en sertifisert markedsfører og en erfaren forsker og analytiker .Debek har en rikholdig yrkesbakgrunn, blant annet som tidligere markedssjef i Techland og assisterende professor ved psykologisk institutt ved universitetet i Wrocław, der han etablerte spesialiseringen i forbrukerpsykologi og ledet den i flere år .

I Try Evidence fokuserer han nå først og fremst på spørsmål knyttet til spillerpreferanser, nye trender i spillkulturen og strategiske analyser av spillmarkedet.

I den kommende presentasjonen vil Michal ta et dypdykk i den kompliserte vitenskapen om karakterutvikling, og avsløre psykologien som ligger til grunn for å skape karakterer som oppleves som autentiske og uforglemmelige. Han vil vise frem både elskede og utskjelte spillkarakterer og illustrere hvordan du kan blåse liv i dine digitale kreasjoner og fange spillernes hjerter. I tillegg vil han komme med forslag til hva som er viktig å ta hensyn til når man utvikler karakterer, med sikte på å forvandle dem til robuste merkevarer eller immaterielle rettigheter (IP). Michal vil komme med ti praktiske tips for effektiv karakterutvikling som har potensial til å gjøre dine kreasjoner til en suksess.

 1

Beer Point på Games Gathering!

Vi har en spesiell godbit til alle deltakerne våre - en forfriskende drink, og den er på huset!

Gjør deg klar for en fantastisk blanding av positiv stemning og iskaldt øl, som gjør nettverksbygging til en lek og skaper nye kontakter underveis.
For å være sikker på at du ikke går glipp av denne episke gamedev-konferansen i Bratislava, må du sikre deg billett til offline-deltakelse.
Bare følg lenken i biografien vår.
Du kan velge mellom tre alternativer for offline-billetter: Standard, Premium eller Business. Bli med på en slurk og en prat på Games Gathering!
 1

Forfest på Games Gathering!

Nettverksbygging er ren magi, og finnes det noen bedre måte å kickstarte konferanseopplevelsen på enn på Preparty?

Bli med på en kveld med avslappet og uformell mingling, og bli kjent med de andre deltakerne i avslappede omgivelser.
Samlingsstedet vårt er Skupinova Terapia - en elegant bar med viner fra boutique-vinprodusenter og håndverksøl.
Når? 25. september kl. 19.30.
Vær oppmerksom på at festen er forbeholdt foredragsholdere og Business-billettinnehavere.
La oss heve glasset for de spennende dagene som ligger foran oss!
 1
Å frigjøre kreativitet og effektivitet: Forstå UX-rollen i spillutvikling

Yevgen Filchenko kan skryte av 15 års omfattende erfaring innen spillutvikling, og han har bidratt til mer enn 20 prosjekter som spenner over et bredt spekter av skalaer. Ekspertisen hans spenner fra mobilspill til AAA-titler på flere plattformer, og han har hatt flere sentrale roller, blant annet som spilldesigner, produsent og UX-designer.

Denne presentasjonen er først og fremst skreddersydd for teamledere og ledere som ønsker en dypere forståelse av UX-rollen og dens iboende verdi. Målet er å inspirere dem til å tenke over hvordan de kan forbedre arbeidsprosessene sine for å oppnå større effektivitet og fremme kreativiteten i teamene.

 1

Kunsten å låse opp stemmeskuespillets kunst: Innsikter fra den prisbelønte skuespilleren Mike Bodie

Mike er en prisbelønt klassisk skuespiller, stemmeskuespiller og performance capture-artist med base i London og Los Angeles. Hans tidligere AAA VO-arbeid omfatter STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT og STAR CITIZEN i tillegg til en rekke indie- og mobiltitler.

Hvis du noen gang har jobbet med stemmeskuespillere, har du sikkert lært at det er litt mer komplisert enn du først trodde. Heldigvis vil du i dette foredraget bli gjort oppmerksom på noen av feilene og nybegynnerfeilene du kan unngå i fremtiden. Mike Bodie, stemmeskuespiller, vil ta deg gjennom sin erfaring med å jobbe i og utenfor innspillingsbåsen.
Foredraget vil forhåpentligvis gi deg nye ideer og strategier for din neste innspillingsøkt, enten du er indie- eller veteranutvikler.
 1
Chris Hongs ekspertinnsikt i automatisering av LiveOps i spillindustrien

Chris Hong, en erfaren teknisk leder hos Metacore Games, startet sin karriere som spillutvikler i 1995. I løpet av sin strålende karriere har han stått i spissen for utviklingen av over 13 MMO-spill i sanntid for både PC og konsoller, samt mer enn 8 mobilspill. I tillegg til disse prestasjonene harChris også vært drivkraften bak etableringen av tre nystartede spillselskaper, som han har ledet i imponerende 15 år. I tillegg har han delt av sin kunnskap som foreleser, og i over ti år har han undervist i spillutvikling.

I den dynamiske verdenen av livespill er det viktig med kontinuerlig tilpasning, drevet av tilbakemeldinger fra brukerne og bransjens krevende natur. Det konstante behovet for årvåken overvåking og vedlikehold gjør utfordringene for fagfolk på dette feltet enda større.

I den kommende sesjonen vil Chris, med utgangspunkt i sin lange fartstid i anerkjente selskaper som Ubisoft og Smilegate, fordype seg i temaet automatisering av LiveOps. Diskusjonen hans vil omfatte viktige aspekter som systemdesign, tjeneste- og spillvurdering og teknisk grunnarbeid. Chris har en bemerkelsesverdig lang erfaring med å implementere automatiserte LiveOps for både konsoll- og mobilspill, og hans nåværende fokus er sentraliserte backend-systemer for spill. Hans veletablerte tretrinns designprosess og tre implementeringspunkter har konsekvent ført til økt produktivitet, forutsigbarhet og færre feil i spillproduksjon og spillersupport.

 1
Revolusjonerende spill-lanseringer i 2023: Et nytt rammeverk for suksess

Jesse Lempiäinen har lang erfaring fra spillbransjen og er kjent for sine vellykkede lanseringer av spill iRovio. Som en av grunnleggerne av Geeklab spiller han en sentral rolle når det gjelder å hjelpe spillutviklere med å finjustere lanseringene og øke suksessraten. Jesse deler aktivt med seg av sin kunnskap gjennom ulike foredrag, der han bidrar til positive endringer i bransjen.

I sin kommende presentasjon vil Jesse presentere et innovativt rammeverk for spillanseringer som er skreddersydd for år 2023. Dette rammeverket, som avviker fra den konvensjonelle lineære tilnærmingen, eliminerer kostbare forsinkelser og øker suksessraten betraktelig ved å engasjere et live-publikum fra dag én. Ved å fremme samarbeidet mellom den sentrale enheten og spillutviklingsteamet bygger det effektivt bro over kommunikasjonskløfter og effektiviserer hele lanseringsprosessen. Med utgangspunkt i sin omfattende erfaring fra Rovio og Geeklab vil Jesse illustrere rammeverkets effektivitet ved hjelp av overbevisende casestudier og eksempler fra den virkelige verden, og vise hvordan det kan bidra til å øke spillsuksessen og samtidig optimalisere tilgjengelige ressurser.

 1
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA

Fra:
08:00
25.09.23
Til:
19:00
27.09.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK