EGW-NewsOppdateringen Y11S2.3 til Rainbow Six Siege gjør Oryx og Fuze raskere og styrker virkningen av EMP-er
Fremhevede
Oppdateringen Y11S2.3 til Rainbow Six Siege gjør Oryx og Fuze raskere og styrker virkningen av EMP-er
219
Add as a Preferred Source
0
0

Oppdateringen Y11S2.3 til Rainbow Six Siege gjør Oryx og Fuze raskere og styrker virkningen av EMP-er

Ubisoft lanserte Y11S2.3 for Rainbow Six Siege den 4. august, en oppdatering som utelukkende omhandler balansejusteringer og berører seks operatører samt Reaper MK2, uten en eneste ny operatør, et nytt våpen eller et nytt kart. Oppdateringen ble lansert som konsollversjon 3.45/1.000.150, og alle endringene dreier seg om å redusere nedkjølingstiden med noen sekunder eller utvide rekkevidden med noen få meter.

Endringer for operatører:

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
  • Hibana: Detonasjonstiden for X-Kairos er redusert fra 4 til 3,8 sekunder
  • Maverick: Ammunisjonskapasiteten for Breaching Torch-beholderen økt fra 144 til 160, total ammunisjon økt fra 288 til 320
  • Fuze: Gjennombruddstiden for «Cluster Charge» på forsterkede overflater er redusert fra 2 til 1,75 sekunder
  • Tubarão: Rekkevidden til Zoto-beholderen økt til 3,2 meter fra 3
  • Oryx: Ladetiden for Remah Dash er redusert fra 8 til 5 sekunder
  • Mute: Rekkevidden til Signal Disruptor økes til 2,6 meter fra 2,475, og advarselsrekkevidden økes til 4,875 meter fra 4,75

Endringer i våpen og utstyr:

  • Impact EMP-granat: eksplosjonsrekkevidde økt til 2 meter fra 1,8
  • Reaper MK2: rekyltrinnene utløses nå senere ved serieild, både med mus/tastatur og kontroller

Åtte feilrettinger fullfører oppdateringen: problemer med rappellering i Chalet, problemer med å oppdage forsvarere i Villa, hjernerystelseseffekter som overlapper feilaktig, en feil i Roc Shields treffboks, tilbakestilling av innstillinger for kryssspill, feil ved lasting av lag og problemer med å oppdage kontrollere på konsoll.

Endringene for Oryx og Fuze har størst betydning for hvordan kampene utspiller seg. En ladetid på fem sekunder for Remah Dash, ned fra åtte, betyr at Oryx kan kjede sammen veggbrudd gjennom et område langt raskere enn før, og Fuzes reduksjon på et kvart sekund i tiden det tar å bryte gjennom forsterkede vegger lukker et vindu som forsvarerne tidligere brukte til å rotere ut før et angrep. Begge lanseres mindre enn to måneder etter at «Operation System Override» introduserte Ranked 3.0, kartet «Calypso Casino» og en remaster av «Dokkaebi» som en av årets større oppgraderinger, og de følger rett etter Y11S2.2s regler for mus og tastatur på konsoll og Jägers tilbakevending til 3-hastighet, noe som drev M&K-konsollspillere inn i lobbyer kun for PC.

Jeg tror Ubisoft bruker disse små oppdateringene midt i sesongen til å korrigere operatører som Ranked 3.0 har avdekket, snarere enn å introdusere noe nytt, siden hvert tall her justerer et eksisterende verktøy i stedet for å omarbeide et. Jeg tolker fordelingen på seks operatører som et tegn på at teamet nå følger med nøye nok på seiersprosentene til å oppdage problemer i løpet av uker, i stedet for å vente til neste hele sesong.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Spillere på alle plattformer kan forvente at matchmaking vil føles litt raskere i beleiringsfasene når oppdateringen er på plass, uten nedetid utover det vanlige oppdateringsvinduet.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER