Diablo II: Resurrected mangler ultrabredde formater
Diablo-serieprodusenten Rod Fergusson sa at en del av publikummet som ønsker å spille Diablo 2: Resurrected i ultrabredt format vil bli opprørt, siden dette alternativet ikke er gitt i spillet. Rod nevnte en teknisk feil som ville bryte spillet som hovedårsaken.
På sin Twitter -konto sa han at løsningen var å legge til svarte stolper på sidene av skjermen. Originalen ble laget i et 4: 3 -forhold og en oppløsning på 800x600. Dette legger til mye kompleksitet for utviklerne av nyinnspilling av det anerkjente spillet.
Rod Fergusson skrev følgende:
Det originale spillet ble designet for oppløsninger på 4x3 og 800x600. Spillet brytes sammen med overgangen til ultrabredt, så vi har lagt til en vignett for å bevare integriteten til spillet.
Disse funksjonene i Diablo II gir ultrabredde skjermspillere en fordel i forhold til vanlige brukere. De fleste evner har ikke et klart område. I den originale tittelen tjente skjermen som en begrensning på evnen. Til tross for at svarte søyler, ifølge utviklerne, vil bli lagt til for å opprettholde en balanse mellom alle brukere, vil enspillere med ultrabredde skjermer også måtte spille i 4: 3-format.
Spillet vil se slik ut:
Diablo II: Resurrected er en nyinnspilling av Diabels mest vellykkede avdrag 23. september. Spillet er planlagt til utgivelse på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch.
Diablo 2 ble opprinnelig utgitt i 2000 og ble utviklet av Blizzard North. Spillet fortsatte hendelsene til den originale Diablo, som ble utgitt 4 år tidligere. Tittelen er laget i stil med mørk fantasi og forteller historien om invasjonen av demoner, som spillerne må motstå. Spillets spill var enkelt nok sammenlignet med alle konkurrentene, men det betydde ikke at Diablo 2 var kjedelig. Tvert imot, spillet var så vanedannende at spillerne kunne bruke timer, eller til og med en dag, på det. For alle spillere tilbød Blizzard -spillet å rydde fangehullene fra horder av fiender, belønne dem med spesielle belønninger og verdifull erfaring som økte egenskapene til helten.
Diablo 2 har blitt et ekte kultfenomen, og mottar de høyeste karakterene fra både spillpressen og spillerne selv. I 2000 ble Blizzards tittel en av de mest solgte dataspilltitlene. Det første året oversteg antallet solgte spill 4.000.000. Den første millionen som ble solgt kom de to første ukene, noe som gjorde et slikt resultat til en ekte perle i dataspillverdenen. Ikke alle kamper klarer å oppnå slike indikatorer selv etter 21 år.
I 2012 ble en oppfølger til spillet, Diablo III, utgitt, som prøvde å opprettholde en gjenkjennelig fargerik ånd og fortsatte historien, men det nye spillet klarte ikke å oppnå en så stor respons i fansenes hjerter som den andre delen gjorde.
Tidligere i år jublet Blizzard den gamle viltvakten med nyheten om en remaster av Diablos andre utgave, med undertittelen Resurrected. Nå vil tittelen umiddelbart inkludere et tillegg som bringer to nye karakterer til de fem eksisterende.
Bloggere og spilljournalister som prøvde spillet berømmet det og noterte bytteknappen mellom gamle og nye visninger. Denne muligheten vil tillate spillere å visuelt sammenligne arbeidet som er gjort og gå tilbake til dagene på 2000 -tallet, da Diablo 2 nettopp ble sluppet.
Kommentarer