Ubisoft endre utgivelsesstrategien for prosjektene sine
I løpet av kvartalsrapporten kunngjorde Ubisoft sin intensjon om å endre strategien for å gi ut spill. Nå vil selskapet ikke bare fokusere på store AAA-prosjekter, men også på små F2P-titler.
Med denne tilnærmingen ønsker Ubisoft å utvide publikum til deres berømte franchiser betydelig. Tom Clancy's The Division: Heartland forbereder seg allerede på utgivelsen, som vil bli en shareware-spin-off av Tom Clancy's The Division-serien.
Kommentar fra Ubisoft CFO Frederic Douguet
Som en del av utviklingen av vår stadig mer varierte spilllinje, har vi bestemt oss for å gå vekk fra vårt tidligere uttalte mål om å produsere 3-4 premium AAA-spill per år.
Denne inntektsgivermodellen er ikke lenger en illustrasjon på verdien av en tittel. For eksempel stemmer våre forventninger til Just Dance og Riders Republic overens med forventningene til mange AAA-spill i bransjen.
I tillegg utvikler vi F2P-spill som vil innhente vår AAA på lang sikt.
I dette tilfellet snakker vi bare om den økonomiske utviklingen i selskapet. Det vil ikke på noen måte påvirke volumet på kvalitetsinnhold vi lager - både premium og shareware.
Nettverkseksperter er sikre på at andre selskaper snart vil vedta en lignende distribusjonsmodell for spill. Call of Duty-modellen er et eksempel på en utmerket implementering av en slik strategi, ifølge analytiker Daniel Ahmad.
Kommentarer