Hva kan du forvente fra japanske utviklere i 2021?
Famitsu, en kjent japansk utgave, gjennomførte et omfattende intervju med japanske spillutviklingsstudioer. Jeg klarte å kommunisere med Konami, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Atlus og mange andre.
Planer av japanske utviklere for 2021
- Tilegne
Nytt spill kunngjort i Fresh Famitsu 7. januar
- Atlus
Studioet fortsetter å jobbe på Shin Megami Tensei V, men målstreken er fortsatt langt unna. Persona-serien vil motta 25-årsjubileum.
- Koei Tecmo
Vil dele flere kunngjøringer frem til våren 2021. Også neste år er det planlagt mange forskjellige utgivelser, en feiring av jubileet for Fatal Frame og starten på utvikling av prosjekter fra Team Ninja
- Konami
Flere Bomberman-serie kunngjøringer er planlagt, samt en spillmelding fra Kenichiro Takaki.
- Firkantet enix
Final Fantasy VII er under forberedelse. I tillegg til arbeidet med NieR og Babylons fall, utvikles helt nye IP-er. En stor feiring av 35-årsjubileet for Dragon Quest er planlagt, samt kunngjøringer for Final Fantasy XIV og Final Fantasy XVI.
- Sega
Seiji Aoka utvikler et nytt prosjekt fra begynnelsen av 2020. Flere detaljer er lovet neste år
- Bandai namco
En storstilt feiring av 25-årsjubileet for Ace Combat vil finne sted. Vi jobber også med et nytt prosjekt.
- PlatinumGames
Utviklingen av Bayonetta 3 er i full gang og etter planen. Også utviklingen av Project GG har flyttet seg fra bakken.
- YS Net
Sannsynligvis forbereder de en slags skytespill med RPG-elementer, og lover også en ambisiøs oppfølger til det eksisterende spillet.
Kommentarer