De første anmeldelsene dukket opp Immortals: Fenyx Rising fra Ubisoft
Ubisoft Games Festival fortsetter i de siste månedene av 2020. Denne gangen fikk journalister og spillkritikere hendene på Immortals: Fenyx Rising.
På tidspunktet for publiseringen har Ubisoft Sandbox 77 Metacritic-poeng. Dette er ikke en dårlig indikator, med tanke på at det ikke var for høye forventninger fra Immortals: Fenyx Rising. Nå, noen detaljer.
Det er verdt å starte med det ganske åpenbare: nesten alle anmeldere påpeker at Immortals: Fenyx Rising er for lik The Legend of Zelda: Breath of The Wild. I utgangspunktet låner prosjektet fra Ubisoft spillmekanikk fra Zelda som levitasjon av gjenstander og korte flyreiser i luften. Fenyx Rising er også fylt med forskjellige gåter, prosessen med å løse er kjent fra The Legend of Zelda: Breath of The Wild.
Imortal Rising blir imidlertid fortsatt ikke til en kopi. Så, for eksempel, ga Ubisoft stor oppmerksomhet til kampsystemet. Her er hovedvekten på dynamikken og hastigheten i kampene, samt på motangrep og unnvikelser.
Til slutt setter oppgaver poenget i "normaliteten" i spillet. Kritikere bemerker at Immortals: Fenyx Rising har noen virkelig spennende åpne verdensoppdrag, men noen ganger går de seg vill i bakgrunnen av et veldig falmet hovedtomt.
Du kan lese hele anmeldelsene av spillet her.
Kommentarer