Black Friday Gaming Deals — up to -75%
ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsPearl Abyss vil fortsette å bruke AI i sine fremtidige spill
Pearl Abyss vil fortsette å bruke AI i sine fremtidige spill
28
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss vil fortsette å bruke AI i sine fremtidige spill

Spillere er ikke spesielt begeistret for bruken av AI i spill, da dette ikke bare oppfattes som en erstatning for menneskers kreative bidrag, men også ofte resulterer i innhold av lav kvalitet. Likevel har Pearl Abyss, utviklerne av Crimson Desert, uttalt at de vil fortsette å bruke AI-teknologi i sine fremtidige prosjekter.

Dette kom frem etter publiseringen av Pearl Abyss’ nye finansrapport for tredje kvartal 2026. I avsnittet «New Pipelines» forklarte utviklerne sin beslutning om å bruke AI i spill, da det ofte er til hjelp i de tidlige fasene av spillutviklingen, som du kan se nedenfor:

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

«Videre, mens vi tidligere kun validerte spillsystemer etter å ha implementert dem manuelt, bruker vi nå AI til raskt å validere ulike designkonsepter før selve implementeringen. Dette muliggjør en mer effektiv fordeling av utviklingsressurser og øker den generelle produksjonshastigheten. AI fungerer imidlertid utelukkende som et verktøy for å støtte konseptvalidering og produktivitet i utviklingsprosessen, mens den sentrale spillopplevelsen og selve innholdsproduksjonen fortsatt drives fullt ut av utviklingsteamet vårt.»

Interessant nok møtte Crimson Desert i mars i år betydelig kritikk fra spillere nettopp på grunn av sin overdrevne bruk av AI – i så stor grad at studioet til og med offentlig ba om unnskyldning for ikke å ha inkludert denne informasjonen på spillets Steam-side. Likevel forvandlet utviklerne senere spillet ved å gi ut en rekke gratis oppdateringer. Dessuten vant Crimson Desert prisen for «Årets PC-spill» under den nylige Golden Joystick Awards-utdelingen, og det er en velfortjent ære.

For ikke å nevne at Crimson Desert i slutten av forrige måned fikk en stor DLC – «Charting the Unknown» – som tilførte spillet et nytt, vidstrakt område og en rekke nye funksjoner. Når vi snakker om Pearl Abyss’ nye prosjekter, jobber det sørkoreanske studioet med en ny IP kalt DokeV, et action-eventyrspill med åpen verden som har Dokebi i hovedrollen – skapninger fra koreansk folklore som henter styrke fra folks drømmer og slår seg sammen med dem på eventyrene deres. Spillet skal angivelig lanseres en gang i 2028.

ANNONSE
ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER