«Lords of the Fallen II» vil inneholde dobbelt så mange våpenbevegelsessett og mulighet for å bytte våpen midt i en kombinasjon
CI Games har sluppet den 11. episoden av serien «Lifting the Veil», med tittelen «Steel & Sorcery». I denne episoden gikk utviklerne i detalj inn på kampsystemet i Lords of the Fallen II og viste frem nye spillopptak. Ifølge studioet er dette den største avsløringen av spillopplevelsen for spillet så langt.
Episoden ble ledet av CI Games’ kreative sjef Ryan Hill og hoveddesigner for kampsystemet Mike Vermeulen. De fikk selskap av medlemmene i Launch Creative Team, Travis «Pastorgainz» Hughlett og Chandler Huddleston. Studioet rekrutterte dette teamet fra spillere som har brukt minst 1 000 timer på «soulslikes».
Hovedfunksjonen er muligheten til å bytte våpen midt i en kombinasjon. Spillere kan ha med seg to nærkampsutstyr og bytte mellom dem uten å avbryte et angrep. Du kan for eksempel starte en rekke treff med to dolker og avslutte den med en ljå. Muligheten til å bytte mellom enhånds- og tohåndsstillinger er også med i spillet.

Oppfølgeren vil ha nesten 30 forskjellige bevegelsessett for våpen, sammenlignet med 15 i «Lords of the Fallen» fra 2023. Hver våpenklasse får sine egne bevegelser, inkludert omplasseringsangrep, uendelige kombinasjoner og angrep med effektområde. Spillet introduserer også motangrep og bossvåpen med karakteristiske angrep.
Hvert utstyrssett kan utstyres med to «Quickfire»-evner. De lar deg umiddelbart kaste en trylleformel, kaste et spyd eller styrke våpenet ditt uten å forlate nærkampstillingen.

Magi og avstandsstrid har nå egne stillinger, og karakteren din beveger seg like fritt i disse som i nærkamp. Her er de viktigste endringene for trollmenn og bueskyttere:
- Du kan utstyre opptil fire trylleformler på én katalysator, og deretter bytte til en annen katalysator med fire til ved å trykke på en knapp, slik at du har opptil åtte trylleformler klare til bruk.
- Hver trylleformel kan kastes umiddelbart, og hver har også en ladet variant.
- Spillet vil ha syv magiskoler.
- Mana gjenopprettes med Sanguinarix i stedet for forbruksgjenstander.
- Buer og armbrøster får ubegrenset grunnammunisjon, og sterkere piler kan fylles på igjen på bestemte steder rundt om i verden.
Ifølge CI Games betyr disse endringene at du vil kunne fullføre hele spillet ved å bruke kun avstandsvåpen.
Spillere vil også kunne gjenvinne oppgraderingene de har lagt inn i et våpen mot en liten avgift. Utviklerne ønsker at dette skal oppmuntre spillerne til å prøve nye våpen selv sent i spillet.
«Vi vil at spillerne skal føle seg som et sveitsisk armékniv, klare til å trekke på et arsenal av kampalternativer når som helst. Fra Quickfire-prosjektiler til våpenbytte midt i en kombinasjon – spillerne vil ha et vell av valgmuligheter», sa Ryan Hill.
Han lovet også at studioet har «mye mer å avsløre». Ifølge CI Games er det omarbeidede kampsystemet «bygget på tilbakemeldinger fra Lords of the Fallen-fellesskapet», og mye av det ble muliggjort takket være den ekstra utviklingstiden.
I forrige uke sikret CI Games seg et lån på 28,6 millioner euro for å fullføre utviklingen og lansere Lords of the Fallen II. Pengene dekker hele den gjenværende utviklingen, markedsføringskampanjen og spillets lansering. Lords of the Fallen II lanseres i første kvartal 2027 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. CI Games vil kunngjøre den eksakte lanseringsdatoen i desember.

5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer