ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsHelldivers 2 oppdatering 7.2.0 – fullstendige oppdateringsnotater
Helldivers 2 oppdatering 7.2.0 – fullstendige oppdateringsnotater
55
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2 oppdatering 7.2.0 – fullstendige oppdateringsnotater

Arrowhead lanserte oppdatering 7.2.0 til Helldivers 2 den 20. oktober 2026, med hovedfokus på Easy Anti-Cheat Switch, en balanseoppdatering for Killzone- og Halo-Warbonds, samt en lang liste med feilrettinger som løser krasjproblemer.

Hagler og Sickle-variantene fikk de største styrkelsene, Orbital Airburst Strike fikk ti sekunder kortere nedkjølingstid, og PC-spillere får kortere forsinkelser ved shader-kompilering samt bedre ytelse ved multitråding. Økningen fra 330 til 396 skade på SG-225 Breaker var det første jeg sjekket. De fullstendige oppdateringsnotatene følger nedenfor.

Nytt anti-cheat-system

  • Easy Anti-Cheat er implementert, med ekstra sikkerhetsverktøy lagt på toppen for å forbedre beskyttelsen av spillets integritet

Generell spillopplevelse

  • Feilstammen som genererer Bile Warriors, Spewers og Scavengers, som tidligere kunne bli aktiv tilfeldig under et oppdrag, er nå delt inn i sin egen stamme kontrollert av spillmestrene, med egen visualisering som viser når den er aktiv, på samme måte som Rupture og Spore Burst allerede fungerer

Balansering

Balansering av «Killzone»- og «Halo Legendary»-våpnene i Warbond.

M90A-hagle

  • Skaden er økt fra 605 til 726
  • Varig skade økt fra 220 til 264

MA5C-stormgevær

  • Vertikal rekyl er redusert fra 20 til 15
  • Vertikal stigning ved rekyl redusert fra 30 til 20
  • Horisontal stigning ved rekyl redusert fra 12 til 6
  • Varig skade økt fra 16 til 20

StA-52 stormgevær

  • Antall ekstra magasiner økt fra 6 til 7
  • Vertikal rekylforskyvning redusert fra 15 til 7,5
  • Vertikal rekylstigning redusert fra 25 til 12,5
  • Horisontal avdrift ved rekyl redusert fra 10 til 5
  • Horisontal stigning ved rekyl redusert fra 6 til 4

StA-11 SMG

  • Skaden økte fra 90 til 100
  • Varig skade økt fra 18 til 20
  • Vertikal rekylforskyvning redusert fra 20 til 12
  • Vertikal rekylstigning redusert fra 10 til 8
  • Ergonomien økt fra 80 til 90

PLAS-39 akseleratorrifle

  • Omladningstiden er redusert fra 3,3 sekunder til 2,7 sekunder
  • Prosjektilets stagger-styrke redusert fra 20 til 15

LAS-16 Sickle

  • Forsinkelsen mellom å trykke på avtrekkeren og det første skuddet er redusert fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
  • Forsinkelsen før varmen begynner å avta etter avfyring er redusert fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder
  • Varmeutviklingen per prosjektil er redusert fra 1,15 til 0,95

LAS-17 Dobbeltsidig sigd

  • Forsinkelsen mellom å trykke på avtrekkeren og det første skuddet er redusert fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
  • Forsinkelsen før varmen begynner å avta etter avfyring er redusert fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder

SG-8 Punisher

  • Skaden økt fra 405 til 486
  • Varig skade økt fra 108 til 135

SG-225 Breaker

  • Skaden er økt fra 330 til 396
  • Varig skade økt fra 66 til 88

SG-225SP Breaker Spray&Pray

  • Skaden økt fra 240 til 288
  • Varig skade økt fra 64 til 80

SG-22 Bushwhacker

  • Skaden økt fra 450 til 540
  • Varig skade økt fra 108 til 135

Oppdrag

  • Mindre justeringer av kampbalansen for «EVAKUER VERDIFULLE EIENDELER»

Strategier

M-1000 Maxigun

  • Bevegelseskontrollen gjenopprettes umiddelbart etter avfyring, ned fra en forsinkelse på 0,5 sekunder
  • Stagger-kraften er økt fra 15 til 20
  • Stagger-impulsen er økt fra 12 til 24

CQC-20 Breaching Hammer

  • Antall reserveladninger økt fra 7 til 10

Orbital Airburst Strike

  • Avkjølingstiden redusert fra 100 til 90
  • Eksplosjonskjeglevinkelen redusert fra 35 til 27, noe som strammer opp splintmønsteret

EXO-51 Lumberer-ekso-drakt

  • Skaden fra flammepartikler økt fra 3 til 8

A/FLAM-40 Flammevakt

  • Skaden fra flammepartiklene er økt fra 3 til 8

Eagle Airstrike Gas

  • Eksplosjonens ødeleggelseskraft redusert fra 50 til 40

Krasjrettelser

Ti av feilrettingene i denne versjonen omhandler krasj, hvorav flere er knyttet til kjøretøy, oppskalering og endringer i oppløsning.

  • Løst et krasj ved å bla gjennom og utstyre kjøretøyets tilpasningsmønstre i Skipshåndtering
  • Løst problem der forhåndsvisning av tilpassede kjøretøy mislyktes eller førte til krasj etter raske endringer i tilpasningsmønstre
  • Løst to krasj knyttet til SEAF-skyttelbusser med mange fiender på skjermen
  • Løst et sjeldent krasj når en annen Helldiver lader om Flak-kanonen på en Exo-drakt under dårlige nettverksforhold
  • Løst et krasj ved bruk av emojier med SEAF-soldater
  • Løst et krasj knyttet til ragdolls
  • Løst et problem der popup-vinduer forårsaket et krasj
  • Løst et problem med oppskalering som førte til et krasj eller en grå skjerm ved visse oppløsninger
  • Å veksle mellom oppløsninger eller renderingsskala fører ikke lenger til at spillet krasjer
  • Forbedret stabilitet i DirectX 12

Rettelser knyttet til våpen, fiender og mål

Den neste gruppen omhandler våpen som oppfører seg feil, fiendens oppførsel og mål som kan føre til at en oppdrag går i stå.

  • Løst et problem der M-103 Supply FRV-tårnet spammet bevegelseslyd i nærheten av fiender uten å bevege seg synlig
  • Fikset at TD-220 Bastions hovedkanon utløste stemmelinjen for lagets omladningsforespørsel
  • Fikset at omlading av luftvernkanonen på EXO-55 Breakthrough Exosuit fungerte feil i noen tilfeller
  • 40-K Meltagun ødelegger nå sidene av kommandobunkere som de skal
  • Løst at Hellbomb ikke var tilgjengelig på den ene siden av Gazer Spire-målet
  • Løst at Melta-minen utløses inkonsekvent på Vox-motoren
  • Løst et animasjonsproblem med Hyena når en omladning blir avbrutt
  • Løst at Bile Titan gikk gjennom taket i hulen i enkelte Spore Lung-passasjer
  • Crescent Overseer-ryggsekken kan nå ødelegges, noe som dreper fienden
  • Hive Lord trekker seg nå raskere ut av kampen når spillerne slutter å påføre den skade i en viss tid
  • Løst at dører i Vox Engine påførte for mye skade på spillere som lå på bakken
  • Løst at Watchers dukket opp i svært store mengder når Illuminate-flåter var blandet
  • Blodet fra Crusher-hodet etterlater ikke lenger et gjennomsiktig hull i nakken
  • Fikset at Hulk Scorchers tar skade og blir svekket av sitt eget sagangrep

Ytelse og grafikk

Ytelsesarbeidet fokuserer på CPU-tråding og partikkeleffekter, med tre feilrettinger spesielt for PC.

  • Forbedret ytelse ved multitråding gir jevnere bildefrekvens og bedre bildetider, med størst forbedring på CPU-er med færre kjerner og på Xbox Series S
  • Redusert hakking i intense kamper ved å optimalisere behandlingen av partikkeleffekter
  • Generelle forbedringer av responsen ved innlasting av nivåer
  • Redusert hakking fra kompilering av shadere
  • Løste grafiske problemer fra dynamisk oppløsningsskalering på AMD Radeon-kort
  • Justert Screen Space Reflections for å flimre mindre uten anti-aliasing
  • Løst problem med horisontale striper i refleksjoner
  • Løst visuelle artefakter rundt objekter med røyk i bakgrunnen og «Variable Rate Shading» aktivert
  • Dynamisk oppløsningsskalering sjekker nå om det er GPU-begrensede bilder før oppløsningen senkes
  • Bildet «Dagens melding» i «Eksempel på oppdateringsnotater» bruker nå riktig bildeformat
  • Lagt til den manglende fargegraderingen når NVIDIA DLSS- eller AMD FSR-oppskalering er aktivert

Diverse feilrettinger

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

De gjenværende oppføringene spenner fra fastlåst geometri og baneberegning til tekstgjengivelse, emojier og varsler i konsollchatten.

  • Løst problemet med at spillere satte seg fast på et av stedene i «Extract Organic Soup»
  • Løst et problem der en SEAF brukte feil stemmelinje når den ble gjenopplivet av en annen SEAF
  • Løst at prestasjonen «Democracy ain’t done with you yet» ble låst opp når man ga en SEAF en stimulans
  • Løst at navnene på frakoblede spillere forble på minimakartet
  • Løst problem med fiendens banevalg i «Illuminate»-oppdrag
  • Løst et softlock i oppdraget «Condemn Illicit Experiments», der kameraet satte seg fast under det bærbare kommunikasjonsreléet
  • Løst at IX-Voidwalker-hjelmen forsvant ved visse kameravinkler
  • Løst at kun Harvesters dukket opp i byer mot Appropriator-flåten
  • Eksplosjoner som starter inne i en skjoldboble, skader nå enheter inne i skjoldet
  • Løst at spillere satte seg fast på Sabotage Pipes-lokasjonen
  • Løst at Chargeren hadde problemer med å navigere i en av «Collect Data»-lokasjonene
  • Løst problemet med at spillere satte seg fast under et rør i et av «Extract Organic Soup»-områdene
  • Løst problem med fiendens bevegelse i et av «Collect Data»-områdene
  • Løst problem der spillere svevde over bakken mens de brukte «Data Jack» på oppdraget «Disrupt Shield Generator»
  • Løst problem med fiendens bevegelse i et av «Spore Lung»-målene
  • Innstillinger for støttevåpen, som for eksempel skytemodus, beholdes nå mellom bruk og på tvers av økter
  • Løst problemet med de valgfrie oppdragene «Recover Scientific Specimens»
  • Fikset manglende animasjoner ved interaksjon med et minispill mens «Dispatches» vises på skjermen
  • Ekstremt vær er nå mer dempet bak store objekter og innendørs
  • Fikset at våpen på skipets bro forsvant ved en bestemt kameravinkel
  • Lydbildet er forbedret når man filmer med det skuldermonterte kameraet i førstepersonsperspektiv
  • Omarbeidet animasjonene for assistert omlading, slik at de ser bedre ut når skytteren ligger på magen
  • Rettet en renderingsfeil som forårsaket feil belysning på visse partikkeleffekter, for eksempel røykfaner
  • ICBM-lysene slås nå av når de er låst opp, noe som gjør det lettere å se de gjenværende låsene
  • Løst et problem der en replikk fra Democracy Officer om «Gloom» ble spilt av langt oftere enn tiltenkt
  • Lagt til SEAF-emotes: Stein, saks, papir, «Pull My Finger» og «Test of Conviction»
  • Forbedret justering av treffboksen for ragdoll-fiender under fall i bildefrekvensen
  • Løst et problem der enkelte karakterdeler oppførte seg feil under ragdoll-overganger
  • Justert hologramkartbannerne som markerer spesielle fiendevarianter for bedre lesbarhet
  • Forbedret nedkjølingstiden for Stingray når det er mange fiender til stede, slik at spawn-frekvensen er nærmere det som var meningen
  • Statistikken for GPU-belastningsprosent per bilde er nå tilgjengelig på alle plattformer
  • Lagt til et overlegg som forklarer når chatten ikke er tilgjengelig på grunn av kommunikasjonsbegrensninger på konsollen
  • Løst et problem der teksten i visse popup-vinduer ikke rullet med en kontroller
  • Endringer av brukernavn oppdateres nå midt i spillet i flerspillermodus
  • Feilsteinene blør ikke lenger rødt
  • Løst at Exo-drakter som spawnes bruker standardskinnen i stedet for den valgte for spillere som kommer inn sent i spillet
  • Løst at Helldivers ble slått opp i luften når de gikk ut av et kjøretøy
  • Fikset at fiender ikke spawnet på bestemte steder på CR1-planeter i «Appropriator»-modus
  • Tesla- og generator-VFX skaleres ikke lenger opp på avstand
  • Løst problem med overlappende voiceover på oppdrag med umiddelbar evakuering
  • Løst at målene for «Infiltrate Illuminate Lair» ikke kunne merkes i enkelte situasjoner
  • Løst synkroniseringsproblemer ved ødeleggelse av byer
  • Løst problemet med «Dagens melding»-QR-koden, slik at den fungerer med flere telefoner
  • Løst mindre navigasjonsproblemer på ørkenplaneter
  • Løst problem med at interessante steder i huler delvis lå utenfor hulen
  • Undertekster i spillet følger nå innstillingene for undertekster
  • Å spille gjennom opplæringsnivået på nytt tilbakestiller ikke lenger valgene for tilpasset rustning
  • Fikset at Hellpods landet på hule tak på Hive Worlds
  • Navnet på SEAF Gun-strategien oppdateres nå med prosjektiltypen i strategilisten
  • Fikset ulike feil i våpenanpassingen i våpenkammeret
  • Feil der «Fog of War»-effekten på minimapet ikke synkroniseres mellom spillere, er løst
  • Kyrilliske tegn viser ikke lenger ekstra mellomrom for spillere som bruker ikke-kyrillisk tekst
  • Visningsnavn som bruker bengalske, devanagari- og thailandske tegn vises nå riktig, og navnene på skipets operatører vises igjen på konsollene
  • Løst et problem der noen hoppende fiender hoppet feil vei når de siktet på «Breakthrough Exosuit»
  • Å bytte utstyrsplasser under en emote fører ikke lenger til unaturlig våpenhåndtering
  • Det er lagt til en «Tilbake»-knapp på startskjermen for taleinnstillinger

Arrowhead har publisert de fullstendige oppdateringsnotatene for versjon 7.2.0 på Helldivers 2-siden i Steam-fellesskapet.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER