Globale PC-leveranser faller til 62,7 millioner enheter i 3. kvartal 2026
IDC Research registrerte 62,7 millioner PC-leveranser på verdensbasis i 3. kvartal 2026, en nedgang på 20,1 % sammenlignet med samme periode året før, og både Lenovo, HP og Dell opplevde en raskere nedgang enn markedet generelt.
Leverandører og forhandlere fylte opp lagrene i første halvår for å ligge i forkant av minnedrevne prisstigninger, og dette tok med seg volumet ut av andre halvår. Leveransene falt også med 9,1 % fra 2. kvartal, noe som bryter med det vanlige mønsteret der tredje kvartal er det største av de to. Dette er den andre kvartalsvise nedgangen på rad, og den er langt dypere enn nedgangen på 3,8 % som ble registrert i 2. kvartal.
Heldigvis svinger ikke prisene på spillstoler på samme måte, så jeg kan ta meg god tid til å velge en ny. Jeg har et valg i tankene: Vitality, et av de sterkeste CS2-lagene som finnes, samarbeider med Blacklyte, så de kan virkelig sine saker. Sett deg godt til rette, for nå skal vi tilbake til PC-prisene.
Lenovo beholdt førsteplassen med 14,9 millioner enheter og en markedsandel på 23,8 %, ned 22,6 % fra for et år siden. HP ble hardest rammet, med et fall på 30,9 % til 10,3 millioner enheter og en nedgang i markedsandelen fra 19,1 % til 16,5 %. Dell falt med 25 % til 7,6 millioner. Til sammen mistet de tre største aktørene 4,2 prosentpoeng i markedsandel. Apple lå på fjerdeplass med 5,9 millioner enheter og en mildere nedgang på 11,3 %, mens ASUS lå på femteplass med 5,5 millioner, ned 8,6 %. Undersøkelsen bak disse tallene teller stasjonære PC-er, bærbare PC-er og arbeidsstasjoner, så ingen del av nedgangen kan tilskrives nettbrett.
Produksjonen av AI-servere har tatt minnekapasitet fra forbrukerhardware, noe som har presset komponentprisene opp og dratt PC-prisene med seg. Microns administrerende direktør har gjentatt denne advarselen offentlig i flere uker. Kostnadene for RAM og SSD går direkte inn i prisen på en ferdigbygd spill-PC og inn i delelisten til en selvbygd PC.
Jitesh Ubrani, forskningsdirektør for forbrukerutstyr i selskapet, var tydelig på hva kjøpere bør forvente:
«Distribusjonskanalene er nå bekymret for å sitte igjen med for store lagerbeholdninger i et marked der høye priser demper etterspørselen. Det kan føre til kampanjer og en viss kortsiktig lettelse for forbrukerne, men vi forventer ikke at prisene kommer i nærheten av hva de var for et år siden. Prisene vil forbli høye.»
— Jitesh Ubrani
Jeg bruker en bærbar PC som allerede hadde passert oppgraderingsvinduet før alt dette startet, og disse tallene forteller meg at jeg bør fortsette å vente i stedet for å betale en høy pris for komponenter som ikke har blitt bedre siden i fjor. Jeg tror de neste kvartalene vil få mange spillere til å vende tilbake til konsollen eller den bærbare enheten de allerede eier.
Ingenting av dette har bremset opp hva folk gjør med en PC. En fan har laget en ny versjon av Kojimas P.T. som en innfødt Windows-port i C++ og Vulkan, noe som har løftet den forbi PS4-versjonens begrensning på 30 FPS og lagt til støtte for DLSS, FSR og XeSS, og Hideo Kojima reagerte offentlig på dette så snart porten begynte å sirkulere. Slikt arbeid skjer bare på PC, noe som gjør inngangskostnaden til den frustrerende delen.
Prisene på programvare virker ubetydelige sammenlignet med et fall på 20 % i leveransene. En analytiker hevdet nylig at prisen på 80 dollar for GTA 6 er altfor lav, og at Rockstar burde ta 200 dollar, noe som utløste en lang diskusjon blant spillerne. Ingen stemte på maskinvaresiden av regningen.
Makroøkonomiske forhold har forverret seg siden forrige oppdatering, og rapporten advarer om at en svakere økonomi vil presse etterspørselen ned gjennom resten av 2026 og inn i 2027. Kampanjer er mulige mens distribusjonskanalene tømmer lagrene sine, selv om prisene forventes å holde seg godt over nivået for ett år siden.

Kommentarer