ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsUtvikleren av «Wardogs» sjekker søkernes Steam-spilletid før ansettelse
Utvikleren av «Wardogs» sjekker søkernes Steam-spilletid før ansettelse
43
Add as a Preferred Source
0
0

Utvikleren av «Wardogs» sjekker søkernes Steam-spilletid før ansettelse

Bulkhead, studioet bak det taktiske skytespillet Wardogs, sjekker angivelig søkernes Steam-kontoer for å se hvor mye tid de faktisk bruker på å spille FPS-spill. Denne ansettelsespraksisen ble omtalt av Bulkheads sjef Joe Brammer og seniorprodusent Kane Allard i et intervju, kort tid etter at Wardogs ble lansert på Steam Early Access den 10. september.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Wardogs Developer Checks Applicants' Steam Hours Before Hiring 1

Ifølge Brammer forventes det at søkere oppgir antall Steam-timer når de søker, fordi studioet ønsker at teamet skal bestå av ekte FPS-spillere. Allard la til at hver kandidats Steam-profil sjekkes for å bekrefte at de er lidenskapelig opptatt av sjangeren.

Jeg liker å tenke at hvis du er en FPS-fan, prøver vi å gjøre det rette for det publikummet, og at vi er en av de gode aktørene det er verdt å støtte. Vi vil ikke alltid få det til, men vi vil at folk skal vite hvor pengene deres går og hva slags studio de går til – og til noen de føler at de kan dele verdier med. Så jeg tror det er der kjernen i Bulkhead ligger. Vi er FPS-spillere. Når du søker jobb hos Bulkhead, må du oppgi antall timer du har brukt på Steam

Brammer understreket at det å spille andre typer spill ikke gjør noen til en dårligere utvikler. Poenget er at folk som jobber med et FPS, bør forstå detaljene i sjangeren og målgruppen. Han sammenlignet det med å bli bedt om å lage et JRPG selv: «Du ville ikke la meg gå og lage Final Fantasy.»

Wardogs, utgitt av Team17, ble en av de største lanseringene på Steam i år. Den første dagen i Early Access nådde spillet 337 157 samtidige spillere ifølge SteamDB, og antallet online-spillere økte senere til 428 666. Til sammenligning nådde den andre betatesten i løpet av den første helgen i september en topp på rundt 245 000 spillere. Salget var like sterkt: Bulkhead kunngjorde at det var solgt 1,25 millioner eksemplarer på lanseringsdagen, og innen 15. september rapporterte studioet om over 2 millioner.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER