ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsOppfølgeren til «Blood of Dawnwalker» kan komme til å fjerne den omstridte tidsmekanikken
Oppfølgeren til «Blood of Dawnwalker» kan komme til å fjerne den omstridte tidsmekanikken
221
Add as a Preferred Source
0
0

Oppfølgeren til «Blood of Dawnwalker» kan komme til å fjerne den omstridte tidsmekanikken

Konrad Tomaszkiewicz, direktør og administrerende direktør i Rebel Wolves, har fortalt Eurogamer at studioet ennå ikke har bestemt seg for om den karakteristiske tidsmekanikken – som splittet spillerne i *The Blood of Dawnwalker* – vil komme tilbake i fremtidige spill i serien.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 1

Ifølge Tomaszkiewicz vil avgjørelsen om tidsmekanikken avhenge helt av den konkrete historien studioet forteller i fremtidige utgivelser. «Vi vil leke litt med den. Hvis vi har deler av historien, eller hele historien, der den passer inn, så vil vi bruke den. Hvis vi har historier der den ikke passer inn, vil vi ikke tvinge den inn,» forklarte direktøren. Han la til at Rebel Wolves først og fremst ønsker å bruke systemet for å øke spenningen i bestemte øyeblikk i historien, snarere enn å behandle det som en obligatorisk formel for hvert spill studioet lager.

Som en påminnelse: Slik fungerer mekanikken for øyeblikket: Spillerne får 30 dager og 30 netter på seg til å redde Coens familie fra vampyren Brencis. Tiden går bare fremover når oppdrag fullføres eller man kommer videre i spillet, og når spillerne bruker poeng på visse ferdigheter, går den ikke ned under vanlig utforsking eller kamper med ville dyr.

The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 2

Tomaszkiewicz benekter ikke at systemet har fått mye kritikk fra fans, og han erkjenner at det finnes mods som fjerner tidsbegrensningen helt. Likevel oppfordret han spillerne til å prøve spillet med klokken i gang først: ifølge ham har Rebel Wolves balansert prosjektet slik at rundt 80 prosent av innholdet kan fullføres selv innenfor 30-dagersgrensen. Regissøren trakk også en parallell til «The Witcher»-serien, der forgrenede valg i historien på samme måte hindrer spillerne i å oppleve alle mulige utfall i løpet av én gjennomspilling.

Til tross for at «The Blood of Dawnwalker» først ble utgitt for noen få uker siden, den 3. september 2026, og solgte over en million eksemplarer i løpet av de første to til tre dagene, har Rebel Wolves allerede begynt å lete etter en hovedforfatter som skal jobbe med neste kapittel i sagaen. Spillet ble tenkt som den første historien i en større serie med selvstendige fortellinger som følger Coen gjennom ulike epoker, og studioet sa også at det undersøker «andre sprø ideer» som kan endre hvordan studioets fremtidige rollespill vil oppleves.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER